[閒聊] 對馬戰鬼 序章打贏赫通汗

作者: leo79415 (Meega)   2020-07-17 07:24:32
序章在橋上的戰鬥打赫通汗
劇情上必敗 主角啥招都沒有 王血超多
不過我打了五小時終於成功打贏了...才怪
https://www.youtube.com/watch?v=Tad3grVTRic&feature=youtu.be
懶得看完的直接轉7分開始
作者: william456 (Eureka)   2020-07-17 07:33:00
是不是以為跟DMC5一樣直接通關XD
作者: comp0800 (smwhite)   2020-07-17 07:35:00
弦一郎:略懂略懂
作者: cloud7515 (殿)   2020-07-17 07:35:00
隻狼第一次打弦仔的概念
作者: sectionnine (nickname)   2020-07-17 07:41:00
我想到以前有人WOW倒影大廳有人風箏阿薩斯到死wwwww
作者: catlazy42120 (貓懶啦)   2020-07-17 07:48:00
沒血還能繼續打,比弦仔還誇張
作者: seraph01 (ああああ)   2020-07-17 07:53:00
鎖血仔
作者: ice17 (Mr凜)   2020-07-17 07:59:00
都2020了還鎖血
作者: shifa (西法)   2020-07-17 08:01:00
人家DMC5 都知道可以直接結束了 XDDDD而且人家都要放你走還在人家臉上畫一刀.....
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-07-17 08:03:00
卑鄙赫之助
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-07-17 09:45:00
作弊蒙古仔
作者: aegis123321 (PE)   2020-07-17 09:58:00
鎖血有點不優 沒成就感
作者: sectionnine (nickname)   2020-07-17 10:09:00
也許要有兩種過場比較好,跟鹹魚郎一樣w
作者: inori08   2020-07-17 10:22:00
鎖血就沒意思了 看不起玩家逆
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-07-17 10:24:00
比弦魚還誇張==
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-07-17 10:26:00
這樣真的不優 = =
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-07-17 10:34:00
鎖血可能是這類開場劇情殺最不好的設計了吧
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-07-17 11:02:00
他如果真的要設計成鎖血就直接變成砍他不扣血都比較好
作者: gp99000 (gp99000)   2020-07-17 11:05:00
都有隻狼惹還瑣血,老派
作者: egg781 (喵吉)   2020-07-17 11:29:00
設計成給個成就都懶?
作者: Housetobe (House2nd)   2020-07-17 11:31:00
鎖血 笑死Wwwwww
作者: KJC1004   2020-07-17 11:47:00
鎖血不會敗北
作者: Informatik   2020-07-17 12:31:00
就算猶豫,也不會敗北
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-17 12:33:00
要鎖血不如70%或50%強制進動畫
作者: b0920075 (Void)   2020-07-17 13:15:00
immutable object !
作者: Derriclc (戴瑞科科)   2020-07-17 13:55:00
鎖血還沒給成就QQ 要劇情殺就快點嘛...我最出戲的是,主角一直講榮譽,結果人家放你生路你不要就算了,偷劃人家一刀。
作者: isaka (101%)   2020-07-17 14:06:00
明知道一定會有玩家挑戰這個幹嘛還要做可以打到玩啦XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com