RTS難度太高
造就2個問題
1.玩家練不起來
LOL對比正統RTS
已經是相對簡單的遊戲
可是你看占比50%以上的鐵銅銀
辣格操作還是雞巴爛
所以說
大部分的玩家去打RTS
打電腦都不見得打得過了
更不要說跟人比賽
RTS高端打低端
那不是血虐兩個字形容而已
至於低端為什麼會那麼爛
因為遊戲基本上是魯蛇在玩的
溫拿光是應酬幹妹子
就沒有時間睡覺了
誰跟你玩什麼鬼遊戲
你能想像郭台銘每天花一小時打LOL的樣子嗎
2.觀賞性太低
很多LOL雲玩家
這輩子壓根沒下載過遊戲
只看影片還能講得頭頭是道
頗樂在其中
RTS就不一樣了
小從操作大至地圖觀
雲玩家一個屁都看不懂
他們會直接說這是款爛遊戲
然後找其他可以雲起來的遊戲吹捧
RTS對內
得不到足夠的核心玩家支撐
對外
也不得雲玩家的喜愛
所以下去是必然
大概4這樣
真的喜歡RTS才會承認我就爛去玩單機打普通電腦/劇情
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-07-16 00:22:00果然遊戲方法改善是首要課題了
作者:
M4Tank (M4Tank)
2020-07-16 00:28:00戰棋都比RTS有搞頭了戰棋遊戲化後在向電競前進搞不好有戲
作者:
cch121 (cch123)
2020-07-16 00:33:00魯蛇溫拿這個舉例很爛,其他認同,成就感太低太難取得導致沒人玩
作者:
Daedolon (Daedolon)
2020-07-16 00:35:00RTS觀賞性還蠻高的,純粹是自己玩太痛苦以前WC3年代都是看正規戰錄影,玩小遊戲
我覺得RTS觀賞性應該算不高,我玩RTS喜歡看一坨拉固兵在那邊砰砰開槍戰爭死翹翹幻想壯烈感,可是真正玩時畫面切來切去控這裡探路 又切回去造兵 超亂...
作者: yukinosaber (yuki) 2020-07-16 00:58:00
就現在主流是無腦速食,沒辦法
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-07-16 01:10:00現在有天梯,高端打低端這問題早就解決了問題還是出在遊戲形式
RTS大規模會戰看起來其實還蠻爽的,但低端打後期就是一坨屎k大的說法有點怪怪的,觀賞性是給觀眾看的,觀眾是可以看到大規模兵互殺,看不到的是玩家
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-07-16 03:55:00RTS觀賞性絕對比lol高,問題都是在遊玩專精的門檻,當年星海2還在緯來時家人沒事會轉去看,lol的觀賞性是建立在遊玩人口多這點上,大家都有lol相關知識
作者: sasaflight 2020-07-16 08:53:00
觀賞性算高的 第三方視角都看得到
作者: Nravir 2020-07-16 09:36:00
RTS玩1000場打不贏高手 格鬥、FPS100場打不死人爐石: 阿幹~你北菜B巴抽很順,直接打爆高端 爽啦