[閒聊] 銀英傳的星戰場面好無聊喔....

作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-07-13 20:19:36
動畫瘋這個月要下架銀河英雄傳說
看這部的討論度好像蠻高的
決定來補一下
看了2集
該怎麼說勒
就雙方艦隊群biu biu biu的持續互轟
沒了
好無聊喔.....
怎麼會把星戰打的像消耗戰一樣勒
怎麼沒有星艦鑽來鑽去互相對峙的大場面
我以為會看到像星際爭霸戰那樣的星戰場景
https://youtu.be/zlGRNRAL148
星戰作品看的不多就只有star trek
我是不是期待錯誤阿....
不過op很好聽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-13 20:21:00
不如問自己為啥會有這種期待呢...在動畫裡尋求電影大場面的想法...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-07-13 20:22:00
基本設定又不一樣 銀英那是大軍對陣互轟的打法呀你要的那種是太空歌舞劇感的打法銀英原作也有類似戰況 就是近距離互攻和接舷戰
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-13 20:24:00
以太空幾乎無阻力和干涉極少的環境,銀英那樣打合理多了
作者: Krishna (wait for me)   2020-07-13 20:25:00
大家一起到同一個平面上喔,角度不要錯囉。好,開轟吧
作者: imruck (健伸)   2020-07-13 20:25:00
銀英設定是匿蹤科技使雷達無效 所以光學感測器為交戰距離
作者: spaceview (看著彼星之人)   2020-07-13 20:25:00
你想看的在後面 用小艇衝進去敵人戰艦群內戰鬥
作者: imruck (健伸)   2020-07-13 20:26:00
所以會有警戒哨艦以延長索敵範圍
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-07-13 20:29:00
其實銀英那不合理..因為銀英中的戰場沒有上下問題把星際戰鬥做的最好的是一套叫Homeworld的遊戲
作者: hom5473 (...)   2020-07-13 20:30:00
星艦鑽來鑽去不成陣型 你火線要怎麼控制啊...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-07-13 20:30:00
可以去查愛好者用這遊戲做出來的影片
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-07-13 20:32:00
推薦你可以去玩哥特艦隊XD真正的宇宙戰玩衝撞戰術XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-07-13 20:33:00
你想看的東西要去找macross
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2020-07-13 20:39:00
期待錯誤
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-13 20:43:00
把太空戰打成十八世紀的排隊槍斃真的也是神了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-07-13 20:43:00
艦隊戰的問題看舊版會更明顯就是了
作者: XIUXIAN (女為)   2020-07-13 20:43:00
要更合理的話,有些小說的宇宙戰是起碼要持續好幾個月的,你發出攻擊要幾個月才會到。不過這樣做遊戲或動畫就不好看。
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2020-07-13 20:46:00
macross出過很多系列喔 近幾年都還有新系列啊
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-07-13 20:59:00
其實根本沒人打過三度空間的宇宙戰,合不合理都只是腦補
作者: lingsk (塵俗過隙)   2020-07-13 21:41:00
小說當時的概念 以"現在"來看當然問題多啊...
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-07-13 22:23:00
說不定再過100年的人類 看現在推文也覺得好笑
作者: hylio7754   2020-07-14 01:02:00
如果交戰距離是幾萬公里 這樣比較好集火吧

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