[問題] 薔薇法則當初是怎麼失敗的?

作者: ps124125288 (ptt)   2020-07-13 07:19:49
薔薇法則,早期PS2時代的一個懸疑遊戲
人物畫風還不錯,氣氛也很懸疑
沒有玩到最後,很難看懂劇情全貌
可是在世界各國引起的迴響都不高
甚至連母公司都在2009年倒閉了
薔薇法則… 從此成為冷門中的冷門遊戲
這個遊戲失敗的原因是…?
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-07-13 07:33:00
中文化的先驅之一
作者: CW4 (i like webber)   2020-07-13 07:33:00
聽到的主要是說不好玩
作者: x2159679 ((● ω ●))   2020-07-13 07:59:00
遊戲性很差 但是美術跟劇本我覺得很神
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-07-13 08:12:00
不好玩阿
作者: wiork (我在工作~)   2020-07-13 08:33:00
印象怪物開始出現操作不佳,壓迫力高就沒玩了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-07-13 08:42:00
操作性很糟糕,相比之下狂氣古城還好的多
作者: ataky (七元)   2020-07-13 08:54:00
怪難打 視角常常丟失 壓迫感太重

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com