作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2020-07-12 20:32:31宣傳時間-綴歌系列總整理:
#1Ux2TN6U (C_Chat)
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前情提要:第二代的小劇場 ep.1
#1V2VsmHH (C_Chat)
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第二代的小劇場 ep.2
作者:
metz1552 (æ¢…æ–¯çš„é»ƒè‰²ç ‚å²©)
2020-07-12 20:39:00魁地奇規則已經被各大同人作者吐槽幾百遍了XD期待天蠍跟玫瑰的孽緣XD
魁地奇的來源的關係,讓抓金探子變成重要的一環而且以場次數來說,打的久的反而比較多,瞬殺的反而沒有那麼多,應該還是有先讓金探子飛一下。
玫瑰素..期待的嘟嘟嘴氣鼓鼓可愛小玫瑰...倒地 吸吸吸
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-07-12 21:16:00推 看來是蠍玫線了
作者:
cs2208209 (cs2208209)
2020-07-12 21:20:00老媽跟鬼一樣強XDD
作者:
jojoshoe (the unicorn)
2020-07-12 21:32:00我覺得一開始像lol s1時完全沒有連招那樣到現在各種接技 感覺巫師邏輯不好戰鬥也沒什麼戰術可言阿不思感覺是天蠍的煞車?搭個天然屬性的不知道合不合?
作者:
drice (冰影)
2020-07-12 21:42:00合理應該要比賽過一段時間後才給抓金探子比較好吧
作者:
jojoshoe (the unicorn)
2020-07-12 21:53:00應該讓搜捕手一點時間之後才能出發這樣各隊搜捕手還能當戰術分析觀察場上的風向 或是選擇盯著金探子出場就直推中路ㄎㄅ 一段時間才對
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2020-07-12 21:56:00嗯....這是我的個人想法啦,魁地奇規則最大的問題是在ENDGAME的判定完全只靠金探子,榮恩也說過曾經有職業打了整整三個月無法結束。按照書中常提到的積分規則來看,我認追蹤手跟快浮的用意還是用來讓積分有明顯差距,這樣優勢方才能掌握比賽主動權,選擇何時結束比賽。而劣勢方就必需靠著干擾對方搜捕手的方式避免對方在優勢積分下結束比賽。金探子的150分也是有逆轉勝負的用意在,這樣子才能有所謂各種戰術的出現,不過因為原作裡面相關章節實在太少所以整體看起來內容不足漏洞引不少....
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2020-07-12 22:14:00因為能夠抓金探子的限定只有搜捕手
作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2020-07-12 22:34:00bug很多,只能看二創這邊怎麼去彌補設定
作者:
hankiwi (_han_)
2020-07-12 22:48:00小時候看就好奇:贏球的光環都在搜捕手身上以團隊運動來說不是很不公平嗎:s
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2020-07-12 22:52:00以魁地奇有世界杯比賽的設定來看,那就一定是魔法界公認的運動項目(應該也是唯一一個),所以應該是有許多細部規則是沒那些篇幅可以寫出來的,畢竟不是重點。這部分真的
作者:
jojoshoe (the unicorn)
2020-07-12 22:55:00結論 巫師邏輯真的很差(x
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2020-07-12 22:55:00只能靠同人去彌補,以這種持球再射門的得分方式籃球可能有很多規則可以參考
作者:
drice (冰影)
2020-07-12 23:05:00抱著快浮拖火車,對面可以選擇用博格直接砸過去,如果抱著快浮會影響飛行速度的話就合理一點
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2020-07-12 23:14:00應該是實務上不太可能開場就找到金探子吧一定有同隊持球30秒限制啊 怎可能讓你拖著不射
作者:
Luos (Soul)
2020-07-12 23:27:00跟SAO一樣的遊戲設計 就是來給主角爽的
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monica21 (doriangrey)
2020-07-13 00:32:00可惜沒加入到魁地奇規則的討論QQ然後las大的次世代真的好棒啊!天蠍那裡感覺也很適合變成暴帚宇宙XD
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2020-07-13 02:58:00
老闆 這是什麼?(新口味天玫素 沒上過吧試啦幹
天蠍的搜捕手陰影:跟鬼一樣強的詹姆比詹姆還強的老媽壓(?)過老媽的老爸