之前剛把STEAM的P4G破完,看到這篇文想回一下
其實我蠻希望原PO可以繼續玩下去,並不是說他戰鬥有多好,而是P4G的日常寫得很好,
P4G跟P5(包含P5R)我覺得差最大的就是日常,P4G的日常很多,有滑雪、沙灘、組樂團等
劇情讓你去更了解每個角色的個性,我並不期代P4G的下個迷宮是什麼,可是我每次都會
期待下個大家要一起做什麼。P5本身日常就很失敗,像是煙火大會下雨浪費一天我不知道
這樣設計到底要幹嘛,也跟主線一點關係都沒有。
回到戰鬥,戰鬥本身P5贏很多,畢竟是系列最新作,系統進化很多,戰鬥加了換手真的打
的很爽,配上演出手法整個的節奏真的很順。P4G戰鬥我覺得有做到成功的一點是養成,
跟P5一樣是真的有種我變強了的感覺而不是透過升級覺得自己變強,畢竟是好幾年前的
遊戲,放到現在看一定會有那些不方便的地方,我自己也覺得迷宮本身很無聊,連支線都
幾乎沒碰,如果迷宮探索這部份真的想快點難易度挑最簡單就好,反正跟成就無關。
總結一下,其實會打這篇文章純粹只是希望原PO不要那麼快放棄我心目中的神作,很希望
沒玩過的人也可以玩玩看這部作品而已,希望原PO有時間可以再碰碰看。