[任天] 任天堂主機要是性能頂尖 是不是就稱霸?

作者: NARUTO (鳴人)   2020-07-09 23:02:05
索尼的PS4說穿了就只是性能強 畫面佳
PS5大概也只是加強版而已
但是可玩性輸給任天堂的SWITCH
SWITCH也只是因為性能不到頂尖
所以很多大作都不在SWITCH上首發
要是SWITCH的性能會加強到這些大作能在上面首發
PS系列是不是就沒有存在價值?
任天堂會稱霸遊戲界嗎?
作者: lomorobin (翰)   2020-07-09 23:03:00
老任:我偏不要
作者: proprome (月光寶盒)   2020-07-09 23:04:00
你覺得動森變成寫實生物 會比可愛風好嗎?
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-07-09 23:05:00
技能點有限,老任全點自家遊戲設計啊
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2020-07-09 23:06:00
任天堂做得出來頂尖主機嗎
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-07-09 23:06:00
不會 N64基本上就是頂尖性能 可是完全沒有稱霸遊戲界啊
作者: ching1210 (雲某)   2020-07-09 23:06:00
老任技能不都點在體感上嗎?看看wii 看看健身環
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:06:00
NGC: 我還不是輸慘了
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-07-09 23:07:00
記得老任之前只要想要在性能上稱霸都會搞得很難看
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-07-09 23:07:00
這樣GF會很難辦啊(又得砍個幾百隻才行)
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2020-07-09 23:07:00
NGC性能很強啊
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-07-09 23:07:00
現在的路線就是放棄追求技術力的484以為追求硬體跟圖學免錢
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-07-09 23:08:00
怎麼可能做不出頂尖主機 == 出了貴得要死有人買嗎
作者: StarTouching (撫星)   2020-07-09 23:08:00
不會 因為性能頂尖就會犧牲遊戲性
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-07-09 23:09:00
現在一萬一堆人嫌貴了 買一堆鋸齒割眼睛
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2020-07-09 23:09:00
可變掌機就是switch賣點啊 維持這件事再把畫質性能拉上去 可能稍微超越科技水準?
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2020-07-09 23:09:00
性能沒一次到位 才能出新主機 賺錢啊
作者: StarTouching (撫星)   2020-07-09 23:09:00
你看reFF7是因為遊戲性大受好評嗎?性能頂尖變成在追求電影般的演出就不會出現動森這種遊戲了
作者: dolphintail (呆豚)   2020-07-09 23:10:00
價錢$$$$$$$事實上是很多人用不到那麼好的性能
作者: lucky0417 (L.W)   2020-07-09 23:10:00
不可能 性能好會變大台 客群就不同了
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2020-07-09 23:10:00
不然光榮為什麼有一堆帝王賺猛將賺
作者: dolphintail (呆豚)   2020-07-09 23:11:00
價格變高銷量只會下跌
作者: a3831038 (哭哭傑)   2020-07-09 23:11:00
做得出來一台賣你兩萬你要買模樣
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2020-07-09 23:11:00
三國志為什麼還要加強版
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-07-09 23:12:00
因為三國志還有加強的餘地啊
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2020-07-09 23:13:00
就是逼玩家入坑啊
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:17:00
其實堆硬體效能最簡單 但別忘了硬體外還要遊戲軟體阿如果軟、硬體收支不能平衡下 老任不會刻意推高效能硬體
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-07-09 23:18:00
頂尖又怎樣 會用廣告唬人才是真的
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:18:00
今天如果單純搞家機 不搞其他特色 那NS(這樣也不會叫Switch就是了) 性能或許會贏PS4 但這種贏法也贏不久
作者: lian4302 (梨安子)   2020-07-09 23:21:00
他們就是堅持要壓在某個價錢內吧 讓玩遊戲的人容易買
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:21:00
重點老任可怕在硬體配合遊戲軟體設計規劃能力
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:21:00
等到索軟下代出了 我假設的這主機 未來性完全輸Switch
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:23:00
從1-2-switch到labo跟健身環、瑪派發揮自身硬體極限
作者: tadanobuta (ただの豚)   2020-07-09 23:23:00
任:性能?Tlou2,FF7re有比寶可夢,動森賣得好再聊吧
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-07-09 23:27:00
硬體頂尖,售價太高,自家遊戲開發成本也高漲,真的沒有比較好
作者: saul86103 (DeadPooL)   2020-07-09 23:28:00
堆性能=拉高售價=沒人買 成本拿去搞電池續航比較實在
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2020-07-09 23:29:00
人家走的路線不用太高配備啊
作者: saul86103 (DeadPooL)   2020-07-09 23:29:00
PS4賣得比pro好就證明了便宜能玩才是主流
作者: AndyMAX (微)   2020-07-09 23:30:00
N64、GC都是當代頂尖 然後就爆死惹 頂尖的ARPG打不贏PS1、2的垃圾RPG
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-09 23:31:00
遊戲如果要賣多 是要走大眾普及路線 賣超貴可能只有少數硬
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:32:00
你今天性能好 相對的 你本家的遊戲也要跟得上其性能
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-07-09 23:32:00
核玩家會買單
作者: ogt84your (月工)   2020-07-09 23:33:00
switch賣點就能變換手持 你有考慮到續航力和散熱問題的話就不會發這文了
作者: lonlon9 (lonlon9)   2020-07-09 23:34:00
不是每個三廠都作得出3A級大作
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:35:00
其次是3A大廠會越來越怕失敗 做一堆同質性的遊戲出來
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2020-07-09 23:35:00
事實就是遊戲只分好玩/難玩
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:36:00
那這樣本家遊戲開發成本也變高 時間也得拉長 對於靠一
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2020-07-09 23:36:00
只看性能的話那不就硬體擺出來就可以評分了 還用玩嗎
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:36:00
這世代不是走上古like就是黑魂like 要不然就大逃殺 0.0
作者: ringtweety (tark)   2020-07-09 23:37:00
堆本家主打的老任 不見得會取得最好的收益
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2020-07-09 23:38:00
像最近NS可以玩到紅白機的坦克大戰了 我也覺得很好玩屌打現在一堆遊戲
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-07-09 23:40:00
現在的switch的硬體就不可能做高性能
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-09 23:44:00
不能 任天堂硬體部門太弱又沒有自己生產同性能價錢拚不過ps4 除非賠錢賣
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:46:00
老任做硬體心態是...做玩具 不可能想賠錢賣玩具的 XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-09 23:48:00
像當年sega SS就有打算跟PS拚價錢
作者: asgardgogo (asgard)   2020-07-09 23:48:00
64 GC都不知道是有多菜
作者: ssd123698745 (noel)   2020-07-09 23:50:00
沒人知道這行業怎麼變化,當年老任性能最強但是被三廠出走打翻了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-09 23:50:00
主機價格不提 你覺得老任要拼性能還要顧新玩法 有可能嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-09 23:51:00
然後老任本家遊戲每款再多個一兩年開發時間 不會島嗎?
作者: ssd123698745 (noel)   2020-07-09 23:51:00
不過也沒這麼多如果就是了
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:51:00
呃.. 問題是老任現在開發人手不夠啊 效能跟上人才也要阿
作者: ssd123698745 (noel)   2020-07-09 23:52:00
就連索尼都開始在硬體上要跟不上微軟了,老任脫隊這麼久不是要做就做的
作者: bestadi (ADi)   2020-07-09 23:52:00
高橋就有說硬體提高 人跟錢還是沒變 只能繼續省錢做遊戲
作者: ssd123698745 (noel)   2020-07-09 23:53:00
效能提高做和現在一樣的遊戲,花在優化的心思可以少一點啊(揍飛但是創意又要效能,就是價格要飛天,所以很難啦,現在這樣把餅做大也沒啥不好
作者: qaz911420 (Fan)   2020-07-10 00:09:00
4 不過科技樹不同 這樣也蠻好的
作者: allenlee6710 (貓抓板!!!)   2020-07-10 00:13:00
要可攜 效能就不可能到太好啊
作者: drph (Peter)   2020-07-10 00:17:00
老任就是做了N64、GC、Visual Boy之後發現性能厲害根本沒啥用,所以之後都很聰明的不去拼性能
作者: rucarl (化繁為簡)   2020-07-10 00:19:00
不是。
作者: drph (Peter)   2020-07-10 00:20:00
再說要一家京都傳統玩具公司和全球最大軟體os霸主&有自己半導體部門的世界領先消費電子集團拼主機性能,是不是哪裡搞錯了什麼光是和玩家公司殺得難分難捨就夠其他兩家丟臉了好嗎*玩具公司
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-07-10 00:22:00
難分難捨 你是說ns屌打已經要下班的ps4嗎
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-07-10 00:26:00
世界同期銷量曲線圖來說,NS跟PS4確實是一直互相交叉啊@@
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-07-10 00:33:00
不需要那些跟風者
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-07-10 01:02:00
你這樣那GF公司會死
作者: rbull (假高尚一大堆)   2020-07-10 01:18:00
你任天堂不拚性能也不能連料件品質都偷工減料啊
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-07-10 01:43:00
大概就是當年SONY乖乖跟老任合作沒有撕破臉的世界線?PSPGO X過後其實是不錯的模擬器用機
作者: ssd123698745 (noel)   2020-07-10 03:14:00
NS贏的是生命週期同樣時間點的銷量所以你一直想誤導成PS4晚期只是在瞎扯而已不然我也可以說PS4前期根本沒對手,微軟和老任都自己爆炸,結果賣的還是沒NS快
作者: kamir (小K)   2020-07-10 06:30:00
N64就沒多顯眼的表現
作者: krousxchen (城府很深)   2020-07-10 06:53:00
N64不顯眼啊?那麼馬力歐64跟時之笛就不會被封神作了
作者: roter (熾之左翼)   2020-07-10 07:01:00
性能頂尖就稱霸?不一定 但價格一定高到稱霸 然後就一堆人包括原po就在網路上問“現在該不該買ns?”
作者: pf270801 (霧崎雄一)   2020-07-10 08:21:00
N64真的顯眼還不快出迷你N64來薛爆我這個盤子的錢包?
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-07-10 08:43:00
如果任天堂一直燒錢在主機效能上,我看現在早就被Sony併購了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-07-10 09:02:00
什麼邏輯 那PS每一代都顯眼怎麼不繼續出mini?跟風市場並控制不是索尼的拿手招式?
作者: just1216 (韓國人)   2020-07-10 09:16:00
N64跟NGC都是當時代性能最好的主機 全都慘敗站在起風處才是主機戰最重要的戰略點
作者: YJSai (子償)   2020-07-10 10:50:00
性能低毛利高
作者: Siu (薈)   2020-07-10 11:15:00
不會 遊戲還是那幾個
作者: silencedance (靜舞)   2020-07-10 11:18:00
照你的邏輯 你覺得索尼沒有全面輾壓的原因是啥?

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