[閒聊] 最後生還者2的動作設計

作者: Litan (*N)   2020-07-06 20:05:31
https://twitter.com/SunhiLegend/status/1277749136310382593?s=20
剛剛在推特上看到神人操作
把這個戰鬥打得跟捍衛任務一樣,各種行雲流水
不得不說,這遊戲在動作部分應該能玩出不少很精采的畫面
真是可惜了這麼好的動作設計、這麼好的團隊...
作者: sin8201 (yuyu)   2020-07-06 20:07:00
IGN JP的7分應該就是給這些人員的尊重
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-07-06 20:09:00
就 不看劇情的話這遊戲做的不錯他們把所有腳色換個名字 標題也換個新的就會變成真正的10/10神作了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-07-06 20:12:00
團隊不切割垃圾編劇就乖乖被拖下水
作者: Manaku (manakU)   2020-07-06 20:13:00
艾莉從樓梯跳下時下方共三人 刺倒一人 起身搥打一人消失的第三人在幹麻? 不趁艾莉揮棒時攻擊
作者: frogwally (冗蛙)   2020-07-06 20:19:00
有些操作原來可以這樣玩 我玩的真可笑==
作者: a204a218 (Hank)   2020-07-06 20:22:00
喜歡敵人在視角外打你的可以去玩忍外2體會看看那是什麼感覺
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2020-07-06 20:47:00
阿就爛劇情而已啊,偏偏最爛的一直出來放火
作者: infi23 (流浪)   2020-07-06 20:53:00
殺這麼凶狠 最後還是只能原諒艾比
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-07-06 21:34:00
可惜了這些技術,要是搭個中上的劇情會很神
作者: kaorusora (KS0624)   2020-07-06 23:25:00
真的好可惜...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com