Re: [閒聊] Gamker《最後生還者2》

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-07-04 23:07:25
※ 引述《Seventhsky (7th空)》之銘言:
: → xxx60709: 可是你提到的那三個動畫跟SJW沒關係耶 07/04 17:03
: 是沒關係啊 可能我表達能力不夠吧
: 我想說的是SJW常常以為別人是反對他們的進步價值
: 但SJW會被討厭的是他們的行為
: 而那些行為其實跟他們價值關係不大
: 即使拿掉那些"政治正確" 它們依然讓人討厭
Neil與TLOU2的問題比較像銜尾蛇循環,越滾越大:
https://i.imgur.com/SKmxON8.jpg
渣劇情表現→拿PC當盾→渣劇情表現→拿PC當盾→渣劇情表現→拿PC當盾...
Gamker聶胖就算完全撇掉PC盾(SJW)這個部分,
Neil渣劇情表現本身就不可避,特別是只顧著自己講自己的就跟唐僧一樣,
猛力在那邊喔~喔喔~喔,完全不理人家到底受得了你受不了你,
莫怪不管是猴子還是至尊寶,那個拳頭都已經握的這麼用力了.
https://www.youtube.com/watch?v=RQhKC8e6Efw
聶胖特別是代入感那邊,話講非常重,
以劇情為賣點的遊戲,做遊戲時,給玩家代入感的調適很重要;
然而Neil的手法是不要你有代入感,甚至懷疑玩家為什麼要有代入感,
或者更惡質的就是就是用代入感噁心你,然後站在高處說你幹嘛要有代入感啊?
(靠腰哩Neil以為做的是電競遊戲嗎?
那還真不太需要玩家代入感,哪個強就用誰很正常的世界,
甚至"角色愛"這種代入感,在電競界可能真的是稀有價值)
Neil的"惡意"基本上建立在"PC盾"和"明知而為之",
至於劇情呈現搞砸那是更根本的問題,不見得是惡意,但就是沒有水準;
偏偏他後續的表現,更希望你在意的是PC盾這一塊
說穿了他不過是拿SJW的舉措當擋箭牌,
更希望hater去跟他對扛PC盾,來掩護他呈現太渣的根本問題.
要解開這種銜尾蛇循環,就不能一直去理會增幅器,而是根源,
渣劇情表現才是根源,PC盾充其量只是增幅器,順帶踢個兩腳就很夠了,
例如: 身為一個總監與主編,連劇情表現都搞不好,玩什麼政治正確?
作者: chaosic (chaosic)   2020-07-04 23:11:00
討論建立在SJW標準上的遊戲 再討論SJW也沒甚麼意義就是了
作者: trywish (一一二)   2020-07-04 23:36:00
先搞清楚是不是真的"渣劇情"。以對方回應來看,這劇情是對方認可的,甚至還說他知道這劇情你們會生氣,但那麼生氣幹嘛?人物是假的不是?也就是這劇情是對方故意的。今天有一道黃金大便咖哩,一個老闆刻意選了大便,然後招集了各種名廚,用了各種頂級調味料。然後你吃不下去,那有問題的是大便還是老闆?以老闆來說,他知道你們不愛,不爽就別吃。而你在討論大便本身到底是不是料理,這問題著眼點錯了。當然如果今天換成白飯就沒問題,問題是老闆不是你我,也不是廚師,而是發號施令者,他要讓劇情渣,你能怎辦。當然要說劇情渣是對的,不過根源其實是老闆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com