[閒聊] 正版獸拳!! 快打旋風:對決

作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-06-29 15:38:31
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199122
由攸樂公司研發、騰訊遊戲代理的 Capcom 正版授權《快打旋風》IP 改編智慧型手機遊
戲《快打旋風:對決(中國譯名,街霸:對決)》為玩家揭露遊戲內容。官方表示,《快
打旋風:對決》還原《快打旋風》經典角色與招式,支援即時戰鬥,並創新加入共鬥機制
,讓玩家可以與隊友共享 BUFF 和血量,體驗並肩作戰的樂趣。
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  而在遊戲發表會中,《快打旋風》系列製作人小野義德也以《快打旋風:對決》監修
方的角度與玩家見面,以 3D 虛擬人物形像出現的小野義德,用原音為玩家們詳細講述了
《快打旋風:對決》的製作初心與亮點。小野義德表示,《快打旋風:對決》在製作過程
中參考了歷代《快打旋風》的設計思路,從前作中繼承了經典《快打旋風》的元素,以滿
足《快打旋風》IP 玩家對遊戲的還原訴求。
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  另外,作為騰訊遊戲學院 GWB 合作計劃支援的項目,《快打旋風:對決》得到了
GWB 專家團大力支持,幫助團隊在玩法、美術以及 UI 表現方面提升品質,使得該作品以
更豐富的內容形態展示在玩家面前。
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  官方表示,《快打旋風》正版授權《快打旋風:對決》是 CAPCOM 正版授權的《快打
旋風》IP 手機遊戲,同時在多方面強化了對《快打旋風》系列的還原呈現。包括熟悉的
格鬥家、連招體系、街頭場景風格等,期盼能透過本作讓玩家重溫街機回憶。
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  製作團隊表示,《快打旋風:對決》極力還原了經典角色的招式動作,最大程度保留
了每一名格鬥家的魅力,並透過全新的建模、立繪等新元素的融入讓大家熟知的格鬥家更
具感染力。基於原作 IP,《快打旋風:對決》製作組對每一個經典角色的技能招式都進
行了拆解和還原,盡可能地讓格鬥家在遊戲時保持原有味道。同時,對於臥佛、湯池、飛
機場等經典場景,遊戲製作小組也進行了還原和優化。
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  除此之外,《快打旋風:對決》還為玩家帶來了全新即時連攜戰鬥體驗。格鬥家可以
透過即時 QTE 來演繹暢快連招,讓玩家們在手機上也能擁有良好的戰鬥體驗。
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  官方表示,在角色技能動作設計中,如何將視覺、音效及手感等組合,為玩家打造拳
拳到肉的「打擊感」則是他們追求的目標。為了配合手機銀幕大小,製作團隊決定將遊戲
角色模型頭身比定為 4:5,同時調整角色模情格鬥時的配色,嘗試讓戰鬥過程更加寫實。
除了調整頭身比,官方也針對動作影格進行調整,包括弱化過渡、突出打擊和命中影格,
盡可能地讓格鬥家能夠實現拳拳到肉。另外,研發團隊也為此打造一套碰撞框檢測系統,
可以精準顯示出目標的受擊位置,讓玩家能擁有更直觀的打擊回饋。
  而官方也為《快打旋風:對決》添加許多獨特玩法,如多人協作共鬥玩法,玩家可以
隨時加入或是退出戰局,在隊伍內進行不同畫面的戰鬥,即時共享敵人血量,透過合作取
得戰鬥勝利。同時還有團隊副本等即時多人合作的 PVE 戰鬥體驗,讓玩家感受集體對戰
的樂趣。
最近對岸掀起一股正版獸拳風
害我不用查遊戲商就知道是不是__作
作者: Sunerk (幻影企鵝)   2020-06-29 15:40:00
沙雕遊戲騰訊滾
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-06-29 15:41:00
還有另外一款《真・三國無雙 霸》
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-29 15:42:00
所以這款是像kof all star是吧恩 不必看了 是回合制 (打爆牆) 大家可以回家啦
作者: thorii (芙蕾雅比洛奇正!)   2020-06-29 15:47:00
淦 看到獸拳,還以為獸人格鬥復活了,騙我!!
作者: uranus013 (Mara)   2020-06-29 15:49:00
樓上不要烏鴉嘴 小心下一款就是正版授權獸人格鬥
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-06-29 15:53:00
現在看到正版授權手遊就倒胃口,這世界怎麼了
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-06-29 15:54:00
看到獸拳興奮不已,結果是這個
作者: hylio7754   2020-06-29 15:57:00
一堆騰訊
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-29 16:14:00
小野也真是悲哀,在公司不斷被打壓邊緣化,還淪落到要替這種美術有夠恐怖的手遊背書應該是比較像98UMOL跟一拳

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