Re: [閒聊] 台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋

作者: hayate232 (CY)   2020-06-29 04:05:35
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過五
: .一億美元(約台幣一五三億元),較去年同期成長兩成,較去年第四季成長七.三%,
: 全年上看五到六百億元;顯示台灣手遊市場持續增溫,但國內遊戲商卻大嘆賺不到錢。
: 國內遊戲商指出,今年首季手遊收入前十名,十個有八個都是中國遊戲,中資霸屏成為另
: 類的「錢進中國」;業者苦笑說,不是天然獨嗎?怎會一堆中製手遊霸住台灣年輕人的手
: 機螢幕?
: 年輕人反中 手遊卻極度親中
: 業者分析,台灣年輕人政治意識高度「反中」、但手遊卻是極度「親中」;主因是政府對
: 遊戲市場並未控管,美歐日韓中等各國遊戲都可在台灣市場上架,因此每年多達數千種手
: 機遊戲爭相上市,但從手遊排行榜來看,台灣年輕人還是覺得中製手遊「較對味」。
: 今年首季台灣手遊收入前十名排行榜,除第一名的「天堂M」與第九名的「超異域公主連
: 結!Re:Dive」外,其餘全都是中國遊戲;業內人士分析,「天堂M」是由南韓遊戲大廠
: NCSOFT製造發行、台港澳市場由遊戲橘子代理,「超異域公主連結!Re:Dive」由日商
: Cygames製造、台灣碩網代理。
: 本土陷困境 業者嘆賺不到錢
正常吧? 中國是目前手機遊戲最大生產國,不過很多都是套上別的IP就是
天堂M是因為遊戲競爭方式導致的
今天你只玩PVE 大概到70等就差不多了,沒包月葉子不夠,裝備也根本不上等級,所以
有所謂的分身流,但那個太肝了。
PVP就更不用說,天堂M最主要賺錢的原因,今天你就是為了要打架搞神裝,為了要報仇
提升裝備,更不用說變身的能力加成卡池的能力加成也是強的誇張。
一直循環著,公頻罵來罵去最後賺到的還是 原廠跟代理商。

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