[新聞] 世界冠軍還在等機會 至今沒有台灣廠商願意贊助他

作者: medama ( )   2020-06-28 16:45:26
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【格鬥天王1】台灣第一人!他奪《拳皇》世界冠軍 跪地痛哭背後有洋蔥
ET林家弘專訪
文|楊政勳 攝影|翁睿坤 影音|吳宗哲
ET林家弘是台灣格鬥遊戲圈指標人物,2017年奪下EVO世界冠軍成為台灣第一人。
1990年代,台北街頭巷尾充斥著大型電動機台,是六、七年級生的共同記憶。其中又以格
鬥遊戲最受歡迎,無論是《快打旋風》《拳皇》《街頭快打》...只要投下10元硬幣,就
能將煩惱拋諸腦後,徜徉在熱血對戰的快感,何嘗不是青少年另類的心靈雞湯。但家長視
其如洪水猛獸,格鬥遊戲更被稱為「暴力遊戲」,加上時任台北市長陳水扁下令掃蕩大型
電玩,讓街機文化苟延殘喘。
37歲的「ET」林家弘,正是從街機店崛起的代表人物。2017年他在全球規模最大的格鬥遊
戲比賽EVO(Evolution Championship Series),以《拳皇14》項目擊敗中國大陸強敵「
小孩」曾卓君,奪下台灣史上第一座EVO冠軍。奪冠那刻,他跪倒在舞台上痛哭:這是擊
敗心魔的壓力釋放,也是與格鬥遊戲拚博25年來,在家庭與社會不認同的眼光下,證明這
條路沒有白走的淚水。
ET小檔案
37歲,本名林家弘,新北市三重人,莊敬高職餐飲科畢,台灣格鬥遊戲選手。主力項目為
《拳皇》。2017年到2019年EVO《拳皇14》三連霸(註:EVO2017《拳皇14》為主項目,
2018、2019為副項目)。
走進位於台北西門、由ET創立的DBJ大寶劍格鬥電競館,週間下午時段客人並不多,館內
陳列著數十台螢幕與街機搖桿,讓玩家能在此互相切磋練習,這是他自費50萬打造的電玩
基地;ET領著我們參觀擺設,打開其中一台主機的遊戲畫面,是他最擅長的《拳皇》,隨
著電玩音效響起,很難不令人想到2017年那場經典戰役。
決賽遇上心魔 就怕悲劇重演
2017年7月15日,是讓台灣電競迷瘋狂的一天。ET在美國拉斯維加斯的EVO大賽,以勝部冠
軍之姿率先闖入總冠軍賽。以逸待勞的他,最在意的是敗部的戰況,因為他的頭號心魔-
中國大陸選手「小孩」曾卓君,正慢慢逼近他。
小孩曾被《拳皇》遊戲官方SNK封為「中國區的拳皇導師」,以高超的反應能力著稱,無
論技術、心理素質都是世界一等一的高手,「上一代13代基本上遇到他沒有贏過,14代前
期也是輸多勝少。」ET形容小孩的強大:「小孩不一樣的是,就算他血落後,還是不會覺
得他有放棄的感覺,我好幾次在他剩一滴血的時候被逆轉。」因此眼看小孩一路從敗部打
上來,即將拿到敗部冠軍成為他在總決賽的對手,他心想:「不會每次又是這樣的情形吧
?」
莫非定律終究在他身上驗證了。ET在總決賽遇上小孩,雖然把握開局以2:0領先,只要再
贏一盤就能拿下世界冠軍。但心魔總能攪亂一池春水,ET連輸兩盤被追平,「這種時候一
定算是最不好的時候。從2比1到2比2… 發現自己的失誤率開始了,變得更不穩定,就想
說怎麼辦,要如何調整?」最後由ET的「大門」對上小孩的王牌「八神」,大門先被八神
凌厲的攻勢打到剩不到三分之一血量,接著大門放出一個超必殺技,讓八神只剩一半血量
。ET形容當時戰況的緊繃:「誰只要出現一個小破綻、被『摸』到一下,可能就會死。」
戰況屏息之際,ET頂住壓力,成功以連續技終結小孩。奪冠那刻,他整個人興奮地在舞台
上躍起,下一秒卻跪倒在地上,用手撐著眼,哭了起來。「那是每位格鬥家每年準備一次
的大比賽,就像大學聯考那樣,有種『今年終於拚到的感覺』。」
【格鬥天王2】藝高膽大 他被老外稱作「沒有心臟的男人」
ET林家弘專訪
文|楊政勳 攝影|翁睿坤 影音|吳宗哲
由於格鬥遊戲打法怪異、難以被預測,林家弘被玩家取了外號「ET」,後來成為他的玩家
代號。採訪這天他也穿著外星人服裝受訪。
要在全球規模最大的格鬥遊戲比賽奪冠,一定有一般選手沒有的特質。台灣格鬥遊戲賽事
主播魯比觀察,ET的心理素質異常強大,「他在面對險峻或處於落後情況時的心臟特別強
,老外常說『ET好像沒有心臟一樣』。」
而ET愛用冷門角,也有出奇制勝的效果。魯比表示:「他用的角色通常都不是當代最強勢
的角色,可是他就是有辦法擊敗對手,表示他對角色的掌握度超過一般玩家。」老外給ET
的另一個稱號則是「賭徒」(gambler),「ET不能說是心思細膩的玩家,可是在關鍵時
刻做的決定都非常大膽,讓人意想不到。他是無法被預測的那種玩家。」的確,ET外表給
人一種不拘小節、粗神經的氣息,但只要上了電競舞台,除了可以在順境中虐爆對手,還
能在逆境中找到方法求勝。
魯比舉2017年EVO冠軍賽,ET對上小孩為例。由於兩人已是老對手,小孩也知道ET「賭徒
」的特質:「最後ET反而讓小孩去忌憚,忌憚他這個時候可能會賭什麼,所以後來小孩的
八神不想靠近ET的大門,用比較保守的戰術去對付ET時,ET就會知道小孩想要做的事。基
本上就是賭小孩鬆懈的那一瞬間。」他補充:「格鬥遊戲玩家可以分為理論派跟感覺派,
像日本玩家大多是理論派,以力求低風險、能夠求勝的方式來打贏比賽。相對ET就是感覺
派,屬於『放飛自我』的玩家。」
就連「ET」稱號的由來,也跟個人特質有關。ET笑說:「以前在電玩店有人說我的打法很
奇怪,就ET、ET這樣叫,後來就變成我的玩家代號。」
大膽開創新角,ET在《拳皇》玩的角色相當多元,但他笑說這也是缺點,因為在比賽選角
時反而會舉棋不定。
在電玩店被圍毆 仍天天去練習
很早就在台灣成名的ET,八歲就開始接觸格鬥遊戲。1990年代初期,正值台灣大型電動玩
具店(街機)盛行時期,「小時候就喜歡站在人後面看他們對打,自己也會下去玩。」但
他坦承街機店龍蛇雜處,「就是煙霧瀰漫,進去都是大人邊叼著菸邊打遊戲。」父母怕他
變壞,常常去電玩店抓人,抓到就是被毒打一頓。ET調皮地說,「那時就會說『下次不會
去了」,但隔天還是去,就一直這樣玩下來。」
他甚至在電玩店莫名被其他玩家圍毆,「你弱的時候反而很容易被找碴。」ET回憶:「他
就拍拍你,說去樓梯一下,結果就被打了。」三、四個人對他飽拳一頓,「然後有一個大
哥對我說,明天還要再來喔。」他笑:「然後我隔天還是去了。」這大概是熱愛電玩的最
高境界。
但如果沒有那段在街機店「磨練」的日子,可能就沒有後來的ET。少年ET一天可以在街機
店練習數十小時,他開始成長茁壯,也沒人敢再找碴。魯比形容,在那個網路還不發達、
口耳相傳的年代,ET在街機圈就像傳說一般的存在,「只要你有在電動店混過、有在玩《
拳皇》的,一定會聽過這個名字。」不少玩家聞風去找ET對打,往往敗興而歸,「他是知
名『破壞大家遊戲體驗』的玩家。」
ET說,以前在街機店一天可以待到10小時,那是一個可以釋放壓力的地方。
最懊悔的一場比賽 他學到教訓
從街機店崛起後,ET開始參加大大小小的比賽,在國內已經沒人是他的對手。2009年,他
以《拳皇 2002 無限對決》(KOF 02um)在台灣封頂,獲得到廣州參加比賽的機會。這是
他人生第一次到海外比賽,卻在冠軍賽慘遭滑鐵盧,成為他最懊悔的一場比賽。
當時ET在冠軍賽遇上香港選手「焱」,論技術、實力,他絕對在對手之上,但ET卻從大幅
領先到被逆轉,不少玩家對此詫異。事隔11年,我問他如今回頭看,當年輸掉比賽的原因
是什麼?「到後面太鬆懈了,打得太輕鬆,很可惜。」他從失敗中學到教訓:「還沒拿到
勝利那刻,都不算贏。」雖然輸掉比賽,卻也因此讓「ET」這個名號走入國際。2012年,
他與另名台灣選手楊耀仁合力在法國拿下《拳皇13》雙人賽世界冠軍,開始獲得台灣媒體
關注;2017年EVO大賽奪下《拳皇14》世界冠軍,更讓ET的電競生涯達到巔峰。
【格鬥天王3】世界冠軍還在等機會 至今沒有台灣廠商願意贊助他
ET林家弘專訪
文|楊政勳 攝影|翁睿坤 影音|吳宗哲
就算奪下世界冠軍,ET至今還未獲得台灣廠商贊助,這也是他最期盼的事。
在成為世界電競冠軍的路上,ET也曾歷經家人的不認同。從小雙親離婚,身為家中唯一的
兒子,父親與阿嬤認為打電玩不能當飯吃,對他的期待是「找一份穩定的工作」,直到拿
下世界冠軍,對他的態度才柔和許多。
靠著熱情打電競的ET,得靠親朋好友的資助才有辦法籌到出國比賽的旅費,這樣的狀況在
拿到世界冠軍後也沒有太大變化,至今仍然沒有台灣廠商願意贊助他。世界冠軍還在等一
個機會。
「早期就是盡量不讓別人知道,家裡有個愛打電動的人。」ET談起父親過去對他打電玩的
態度,「以前打遊戲,他就把遊戲機摔掉,就說『你再打、你再打!』」拿到世界冠軍後
,父親開始主動問他「什麼時候要再去比賽」,「現在他會跟朋友說,我們家有人很會打
遊戲。」
家人的態度柔和了,但現實仍然艱困。除了2019年國際賽成績達標獲得日本大廠SNK贊助
一年,這幾年出國比賽,ET得靠籌資才能成行。美國的旅費尤其龐大,待上一星期,包括
機票、住宿起碼就得花費六、七萬台幣。「就是用籌錢的方式,我之前有幾次比賽就用發
文,說我是誰、有什麼成績,希望大家可以贊助我。」「基本上一半的旅費是民間贊助。

台灣格鬥遊戲賽事主播魯比則笑說:「當初我在聽到這件事時也覺得不可思議,但大家都
認為,ET去不是拿冠軍就是拿亞軍,靠獎金就可以補回來了。我們對他的實力還是很有信
心。」
ET多年來以《拳皇》獲獎無數。圖為他拿著2017EVO冠軍獎盃、亞室運金牌。
格遊市場小 難與MOBA匹敵
原以為這樣的困境,在拿到世界冠軍會有所轉變,但ET至今仍無法獲得台灣廠商贊助,贊
助可讓一名頂尖選手無後顧之憂的專心比賽。「我就想說,怎麼(廠商)寧願去贊助五個
人加一個團隊,然後我們這種一個人的只要機票跟旅費,其他都不用擔心,但還是這麼困
難。」
他剖析難以獲得贊助的原因,主要是格鬥遊戲相對小眾,難以跟當今熱門的MOBA(多人線
上戰鬥競技遊戲)遊戲如《英雄聯盟》《傳說對決》匹敵,「廠商寧願去推讓它曝光度高
的,我們這種出去能幫它曝光的可能就只有衣服,然後要得名才有報導,但報導又只是一
下子而已。」ET無奈地說:「就像我得世界冠軍是一篇報導,但人家九篇都是《英雄聯盟
》,然後報導一兩天後,大家就覺得『欸台灣好像有個世界冠軍』,但後面幾乎都是《英
雄聯盟》的報導。」
四年前,他開了一間格鬥遊戲電競館,想與廠商洽談贊助的可能性,便拿著履歷毛遂自薦
,「每次聽起來都不錯,但跑很多家全音訊全無,所以後來全部設備我都自己買。」他目
前靠當實況主及電競館的收入來支應生活,還得存錢去國外打比賽,「其實就算我現在去
要一些東西(贊助),還是相當困難。」ET說這句話時笑了出來,卻令人感到有些酸楚。
獲得EVO冠軍後,ET坦言曝光度變高了,通告也比較多。但他最希望的還是能獲得廠商贊
助,可以無後顧之憂打比賽。
台灣舞台少 必須往國外跑
除了難獲贊助,在台灣舞台少,更是新進玩家的難題,常常看不到「下一場比賽」在哪:
「就算你是17、18歲的超級天才,實力非常頂尖,但是你在台灣能發揮的真的非常少。」
他舉例,「一年全部的比賽都給你,我想應該也不到20、30萬的獎金。」所以要比賽就得
往國外跑,往國外跑就需要資金,「你如果不是自己有一點錢,就需要一個廠商,廠商不
幫你,你就沒辦法了。」
對於ET遲遲未獲贊助,魯比則認為,除了台灣格鬥遊戲市場比歐美小,要找到贊助本來就
難,遊戲原廠的態度也相當關鍵:「相較《拳皇》,其他格鬥遊戲比較有自己一套完整的
賽制體系。」他認為這是世界格鬥遊戲市場的趨勢,「現在格鬥遊戲職業選手,主力項目
以《快打旋風》最多,其次可能是《鐵拳》《七龍珠FighterZ》。」他指出,「贊助商當
然是曝光度愈高,就愈願意贊助。ET今天有實力,可是他的舞台不夠,舞台不夠的情況下
,即便贊助商想要贊助,可是如果看不到能夠回報的東西... 這就是很現實的地方。」
魯比強調,ET的資歷跟實力無庸置疑,不會輸給國外任何一個玩家。「未來如果《拳皇》
出新的一代,遊戲廠商SNK願意去push,用相對的配套措施讓選手有舞台可以表現,那ET
還是很有機會。他就是在等一個機會而已。」
【格鬥天王4】憂「格鬥遊戲出現斷層」 世界冠軍樂見被年輕選手超越
ET林家弘專訪
文|楊政勳 攝影|翁睿坤 影音|吳宗哲
ET開了一間格鬥電競館,期盼把格鬥遊戲精神傳承下去。
街機時期,格鬥遊戲被視為「暴力遊戲」,1994年陳水扁當選台北市長,任內下令掃蕩大
型電玩,讓街機文化在台灣就此沒落。從街機店崛起的ET,四年前開了一間格鬥電競館,
在這個人人隔著螢幕練功、網路對戰的年代,他盼把格鬥遊戲的精神,用面對面的方式傳
承下去。
街機年代,只要投下10元硬幣,就能跟對面的玩家對戰,若遇上高手,可能還會把口袋的
零錢輸個精光。街機式微後,家用主機興起,網路取代面對面的較量。雖然便利許多,但
ET認為,這樣的方式對選手的養成並不是好事,「我建議有意接觸格鬥遊戲的玩家,先找
一個人跟你一起玩,格鬥遊戲一個人玩是非常痛苦的。」
他解釋,「如果你身邊沒有人有這個共同話題,你不知道你的程度在哪裡,因為沒辦法驗
證。」網路對戰的壞處在於「有問題不知道要問誰」,「就像很多人問我這個招式怎麼弄
,我說這要現場看才會知道,因為可能你轉搖桿的方式不對。」ET認為,格鬥遊戲就是要
面對面切磋,玩家才能真的進步。
這也是他四年前花費50萬開設電競館的初衷,「現在已經沒有街機這個環境,所以希望有
一個地方能讓大家聚聚交流,格鬥遊戲能跟對手直接互動是最好的。」而ET以前在街機店
累積的大量實戰經驗,也助長他在電競場上的抗壓性。因此他鼓勵新選手除了自我練習,
也要多參加比賽,「如果是第一次去比賽,一上台手會不自覺發抖、心跳加速。尤其當你
坐下去發現對面是一個有名的人,就會更緊張。所以要多實戰,讓自己調整心態。」
ET笑說,獨鍾《拳皇》的原因是因為街機時代「五塊錢可以選三隻角色」,而且招式華麗
,可以一直接招。
37歲仍處巔峰 外星人繼續拚
ET觀察,格鬥遊戲如《拳皇》《快打旋風》目前的台灣玩家年齡都偏高,有「斷層」的跡
象:「基本上知道這個的人可能都25歲以上,像來我這邊很少十七、八歲的。」格鬥遊戲
屬於老派玩家的情懷,但ET仍希望有一天能看見年輕選手超越他,「因為格鬥遊戲選手都
希望有挑戰,就像我想挑戰小孩,想贏他就會一直努力;當然有一天如果有人贏了我,我
還是會想盡辦法再贏他。」ET強調,「我就算現在拿到世界冠軍,也不代表不會再輸,還
是會有人比我更強。」
對選手來說,37歲的ET在格鬥遊戲界已算高齡,仍在巔峰的他,經驗是最大武器,並期許
自己還能打個三、四年:「想讓大家看到格鬥(遊戲)這塊還有人在努力,雖然是小眾,
但還是希望能讓格鬥遊戲的熱度持續。」無論在電競場或格鬥遊戲的香火傳承,這位台灣
外星人還要繼續拚下去。
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-06-28 16:47:00
分類是不是有問題?這舊到不行的舊聞了
作者: cs42633 (seretide)   2020-06-28 16:47:00
大表哥
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-28 16:48:00
看標題以為evo還魂了自己沒注意好啦 再下一篇做曾魔王和小向好了 稿費騙起來 很缺嘛
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-06-28 16:51:00
2017 tag用新聞 好新啊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-06-28 16:51:00
也太舊文
作者: raytheon003 (nvm)   2020-06-28 16:52:00
我點進去這新聞是兩天前發的
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2020-06-28 16:53:00
前幾天剛回味evo大門逆轉小孩 推一下大表哥
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2020-06-28 16:54:00
這文章還有提到2017以後的事啊 世界冠軍後還是沒人贊助之類的 不是全舊聞啊
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-28 16:57:00
嗯我知道了,一定又是標題下不對(?
作者: kiwistar (神汁手)   2020-06-28 16:59:00
小時候有被大野晶痛打過嗎?
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-28 17:01:00
這是近期的ET專訪啦,下文剛看完,算很有誠意了 4PART都貼上來,
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2020-06-28 17:02:00
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-28 17:02:00
還以為會只貼PART1剩下要你自己連出去看
作者: nrxadsl (異鄉人)   2020-06-28 17:09:00
作者: medama ( )   2020-06-28 17:13:00
有道理 那我把標題改成PART3的標題
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2020-06-28 17:17:00
格鬥遊戲市場再小 觀賞性還是很高的...
作者: k3341688 (第3341688號分身)   2020-06-28 17:27:00
看過大門場比賽,的確是經典,ET加油
作者: locusVI (5566qwe)   2020-06-28 17:36:00
最近3年都看圖奇快打中文轉播
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2020-06-28 18:07:00
之前是對岸直播平臺贊助,最近要靠前三拿機票。
作者: rightbear (右熊是對的)   2020-06-28 18:14:00
37歲還在打真的不簡單,但也凸顯世代斷層的問題
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽)   2020-06-28 18:20:00
37歲就電玩世界已經是上古人物了吧,還這麼能拚
作者: rosydark (Fermi)   2020-06-28 18:22:00
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-06-28 18:57:00
台灣人對格鬥GAME的感興趣度實在輸其他國家太多了
作者: kasumi999 (San)   2020-06-28 19:08:00
作者: nemuri61 (Ne)   2020-06-28 19:15:00
其他國家興趣度也很低啊 只是基數大還能有市場而已
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-06-28 20:41:00
看KOF15有沒有機會再紅起來 14大概就那樣了...

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