Re: [問題] 中國動畫幾時大幅進入台灣

作者: Tearly605 (大主教堤爾莉)   2020-06-28 02:41:19
※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言:
: 如提
: 新聞報導台灣手遊已是中國天下
: 對岸也大力製作動畫
: 幾時有席捲台灣的可能?尤其對成長在中國影響很大的世代而言?
中國大陸的動畫早就大舉進軍台灣了
如果你有注意到一些給學齡前兒童收看的動畫的話
就不難發現這樣的事實
舉個例子吧,過去學齡前兒童很喜歡看巧虎的幼教影片
可是你如果有注意到幼稚園內電視的播放內容的話
已經被逐漸換成寶寶巴士了
https://www.youtube.com/watch?v=IGX_UAKJ1TE
寶寶巴士正是中國大陸製作的學齡前兒童幼教系列影片
很多私立幼稚園常常於家長接小孩前播放給兒童看
另一個自己有注意到的是喜洋洋與灰太郎
https://www.youtube.com/watch?v=wn2hB_3qdcU
不過這個比較少兒童在看,大部分都還是看寶寶巴士為主
回到大家想要討論的主題
或許各位覺得台灣的動漫遊戲為什麼會如此不爭氣
頻頻敗北於中國大陸,可是中國大陸的資本實在是相當雄厚
中國大陸於文創事業給的資金與薪資待遇都相當豐厚
台灣有辦法和中國大陸這樣玩軍備競賽嗎?
另外還有一個問題在於台灣的動漫畫、遊戲創作者
其創作內容往往是以完成夢想為主
這樣造成的現像就是無法看清市場主流
只是想要一昧的製作自己想要製作的作品
反觀中國大陸的動漫畫、遊戲創作者
都很懂得利用大數據網路分析,去尋找市場主流
並且依據市場主流制定出大公司大企業要製作出來的作品
此外中國大陸的業者在製作時也是背負著強大的製作壓力
儘管台灣的動漫畫、遊戲研發也是相當的血汗
但是中國大陸的動漫畫、遊戲業者
可是招聘到台灣的兩倍人力、要求到台灣快三倍的工時
去要求動漫畫、遊戲製作人員如期交出應有的作品出來
他們不僅每天加班,假日還要上班
有些甚至於還出現兩班輪休制度或是三班輪休制度
中國大陸在動漫畫、遊戲開發的投入資金、人力與時間
可是遠遠超過台灣的公司企業的,這種玩法在台灣
大概會直接被員工檢舉違反勞基法
接著就是勞檢員跑來公司內部抄家了吧
那麼台灣的動漫畫、遊戲產業該怎麼辦呢?
其實在這部分自己有稍微涉獵了一下
韓國當年是如何開發出「天堂」這款風靡玩家的網路遊戲的
有一個很重要的因素在於韓國政府於1998年東南亞金融風暴
國家幾近於破產之秋,韓國政府大力扶植電玩產業
有一個很重要的政策就是讓電玩遊戲研發人員
可以在遊戲公司內部以「研發替代役」的模式完成兵役義務
如此讓諸多有心投入電玩產業的年輕人,可以適時發揮自己的專長
這才讓韓國的文創事業可以有自己的立足之地
或許台灣在未來可以引進「文創研發替代役」這樣的制度
來讓台灣的文創事業可以重新出現第二春
不過這種玩法要有一個大前提
就是台灣要恢復兩年役期徵兵制喔
否則在現今83年次之後出生的役男
只需要服四個月軍事訓練役的前提之下
文創研發替代役應該是吸引不到年輕人前來選擇的
只是這個文創研發替代役還是有不少配套細節需要各位去討論
例如科技業研發替代役,要求申請者必須至少要有碩士學位
那麼文創研發替代役要如何去訂下門檻與收取人數
避免有太多人為了逃避兵役跑去申請文創研發替代役
過去科技業研發替代役的役期至少要服個三年役期
文創研發替代役或許可以設定5~6年的役期
讓真正有心投入文創事業的人才會選擇這條服役之路
而不是淪為年輕人逃避兵役的管道
這部分有太多細節需要各位多多參與討論
還請各位集思廣益,如果見解很多
還請各位直接回一篇完整的文章
不要用推文的,不然光看推文會相當類
討論效率也不佳,還是建議有主見者盡量回一篇完整文章為佳,謝謝
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2020-06-28 02:44:00
刺客伍六七也不錯
作者: seiya2000 (風見)   2020-06-28 02:48:00
台灣遊戲公司也有不少替代役
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2020-06-28 02:50:00
遊戲公司明明就有 廢文
作者: gilfer728 (gilfer728)   2020-06-28 02:50:00
寶寶巴士還不錯看啦
作者: ssarc (ftb)   2020-06-28 02:54:00
寶寶巴士,寓教於樂,真的很不錯
作者: gilfer728 (gilfer728)   2020-06-28 02:56:00
公視的閻小妹food超人也還可以,只是都給小朋友看的
作者: astrayzip   2020-06-28 03:02:00
那個,現在當兵剩四個月囉
作者: norako (nobu)   2020-06-28 03:21:00
樓上當兵4個月跟替代役時間不一樣耶
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-06-28 03:21:00
痾 2 3樓不知道普通跟研發替代役差別就別秀下限回原PO 改役期是不可能的 但改制度有可能 1%吧改成1-2年的有薪研發替代役 女生也服役 就行啦
作者: seiya2000 (風見)   2020-06-28 03:24:00
作者: agario (Agar.io)   2020-06-28 03:25:00
真的這樣做則從業人員性別比將會失衡、不利產業發展
作者: agario (Agar.io)   2020-06-28 03:27:00
研發替代役只會拉低薪水而已,長久來說對產業不利
作者: seiya2000 (風見)   2020-06-28 03:35:00
遊戲公司找替代役沒什麼用,很多4年役期結束就跑了
作者: Frostsuki (chance)   2020-06-28 03:43:00
從小就看喜羊羊 難怪會天然統QQ
作者: DiLegend (JOU)   2020-06-28 03:47:00
把替代役男想的也太萬能了
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-28 04:05:00
標準當老闆的材料員工什麼都要會 聽老闆的就對了 作不出來是你的問題技術不會? 不會就自己學啊! 學不會就滾! 你不做還有其他人排隊搶著做!
作者: HawkeyeJax (承戈)   2020-06-28 04:25:00
問題是選上的政客都只會炒房視短利
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2020-06-28 04:27:00
所以違反勞基法聽起來好像應該被鼓勵一樣你大概不知道大陸的勞動保護要做可以做得比台灣好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-06-28 04:34:00
笑死
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-06-28 05:14:00
你搞錯了,台灣acg一直都是國外的天下,pcgame台灣風形一時也是不少是抄國外的。網路遊戲發達後就直接死掉動畫漫畫是日本的天下 遊戲:TV是日廠+歐美廠天下 pcgame網路遊戲發達後是早期為韓國天下後期是魔獸獨霸除了pc單機台灣還能有稍微有力一點外其餘的是國外的天下,小說初期還有說頻後來也是被碾壓 輕小就不必說了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2020-06-28 06:48:00
工時血汗一直都不是問題吧... 沒錢才是問題小說初期本身就很多邀大陸人來寫稿 連蓋亞也有大陸法規基本上都是秋後算帳跟報復用的而已..
作者: kevin0316 (K桑)   2020-06-28 10:06:00
說個笑話 台灣老闆會放人力去研發
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-28 12:18:00
是是是 全世界老闆都體恤員工 唯獨台灣不會 好不好

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