作者:
Lex4193 (oswer)
2020-06-27 23:19:46首先先說一下國外
確實,許多國家都會對外國文化產品進行管制
管制有三方面
第一是進口配額
第二是本土化和本土審核
第三是暗中打壓
第一點很簡單,歐美日韓都作過,早期台灣也有規定國片和外語片要有一定比例
第二點就是按照當地的法律道德民情和政治考量,規定海外作品進入本國要有一定的修改
https://star.ettoday.net/news/356464
比如說,多拉A夢主要的受眾是兒童
所以像這類作品進入美國後,就要盡量改造成美國文化,片頭曲和片尾曲盡量要唱英文歌
而面向青年的ACG作品就比較有可能不改動
因為會認為青年已經有相對成熟的判斷力,不會被日本給洗腦
比如金肉人二世動畫進入美國後
有關金肉人的日本痕跡就會盡量用剪片和修片的方式隱藏起來
畢竟日本打敗歐美打敗白人,這給美國小孩子看太政治不正確了
台灣人當然是非常崇拜日本處處維護日本,但老美可不容許這種事情
第三就是暗中打壓
舉個例子,CAPCOM曾經買下暴雪和R星的遊戲的日本代理權後故意擺爛
理由就是怕日本市場被暴雪和R星侵略
所以故意代理然後消極經營,阻礙歐美遊戲在日本的推廣
跟台灣經常和美國同步上映電影不同
外國電影在日本經常會晚好幾個月或半年才上映
這也是故意要保護日本本土電影市場
所以從結論上來說,要發展本土文化,限制外國產品是常見的手段
如果是本國人也非常期待的熱門作品,很難去阻擋代理
那就要用本國法律去修改內容,或是利用本國市場的優勢去逼供應商修改內容
一個具體的例子就是女神轉生系列早期非常愛酸美國和基督教文化
後來為了進入美國市場,新作就不再把耶和華當成最終頭目了
但如果是比較冷門小眾的作品,就有很多方法去限制
而通常國外玩家如果想欣賞這些本國沒代理的作品
也經常是透過非法盜版的管道就是了
所以在國外也會有英化組
不過在今天的台灣要這麼限制外國作品和保護本土作品
已經是幾乎不可能的事情了
台灣消費者會極度反彈
我個人是無所謂啦
反正我也不在乎本土文創,嘻嘻~~
作者:
leilo (Lei)
2020-06-27 23:21:00本來想說什麼的 但看到ID還是算了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-06-27 23:23:00感覺引戰
而且其實歐美也被日本動漫征服了,尤其是火影火影就是日本味超濃的作品耶
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-06-27 23:24:00
最後大家的想法就像你最後一句
作者: ethan0419 2020-06-27 23:24:00
為啥一定要本土? 先從有市場再說好嗎
我覺得你這篇比前面兩篇清楚多了 至少沒訴諸天真勒索
補助也不見得有用,看看裕隆補助幾年了文創更不用說,現在網飛大灑幣的年代,結果台灣做出什麼?罪夢者自己沒有能力就不要怪什麼政府不支持
作者:
NARUTO (鳴人)
2020-06-27 23:34:00說白了這是干涉創作自由 美國的民主自由也不過爾爾
美國就是在你沒有威脅時他就是民主自由好大哥 當你崛起時 接下來的你就懂了
美國支持的對象也不見得多民主啊,之前還有出兵推翻南美洲民選政權扶持專制政權的紀錄當然我還是站美國方啦,因為台灣地緣關係不站美國方就等著被統
給中國奴不如當美國小弟,起碼美國人不用像中國人跪著維權
民國以來就被美國賣了幾次 說多了也煩 這世界由不得你的事太多了 天真的勒索真的沒啥意義 自強還有點機會
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2020-06-27 23:46:00
巴勒維王朝:開明專制;伊朗共和國:民粹獨裁。
作者:
cycutom (cycutom)
2020-06-27 23:54:00台灣不可能這樣做,哪個黨這樣幹,民調會掉10%以上
希洽在這方面的主流意見一直都是「本土文創管他去死,礙我看片殺你全家」台灣早就是文化上的被殖民地,而且還是世所罕見的擁有複數宗主國的那種
消費者是容易被操控的 什麼叫資訊不流通懂嗎就算是日本的東西 台灣接受到的也只是一部份
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-28 00:12:00三輩子都只想當狗奴才的人不需要目標
我是覺得 世界村下 自強才是唯一解答 但前面幾篇把恐嚇你外國文化入侵比自強還重要 根本沒有意義現在的民眾 想要獲得他國娛樂 簡單的要命 跟管不管本土價值已經沒什麼用了 本土價值的提高要用實績爭取氣憤的說台灣人沒志氣 口頭逞強意義真的不大當然目標只是停留在嘴上愛台灣 那就真的只會停留在這這倒是沒錯
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-06-28 01:59:00歐美哪有被日本動漫征服 喜歡日本動漫的是有專有名詞的小眾怪咖耶 不要c洽看世界
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-06-28 08:46:00裕隆:
其實還有4:不停砸錢,不管銷量如何,讓本土文創不停練功,直到練到能跟外國文化一較高下為止,不過這不但要有大量資金,還要有很多”有用”的配套措施防止本土廠商擺爛,不然容易成為共犯結構而這兩點都很難