Re: [討論]聊聊射擊遊戲課金因素低落的原因

作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-27 07:31:37
論3D建模和動態演出的技術
西方甩開日本不知道幾萬條街
只要看看現在最頂尖的遊戲開發引擎
最頂尖的3A大作
最頂尖的3D動畫大片都是西方製的就知道了
幻影社那些黃油不但超吃配備超耗資源而且又BUG一堆超難玩
如果歐美那個技術可以拿來做黃油和VR
可以用來作虛擬Vtuber
那簡直是毀天滅地
分分鐘秒殺沙灘排球和閃亂水槍
要我說課一堆SKIN音效動作飾品啥的
還不如弄一堆帥哥美女的角色模組
只可惜現在西方SJW盛行
PS的政策又是聖光又是政確
父權太多會被女拳出征
泡菜國曾經作過賣性感女角的全年齡向FPS
也是被SJW抗議妨礙風化
作者: WindSucker (抽風者)   2020-06-27 07:42:00
黨不給的你不能想
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-06-27 07:55:00
射精因素過低
作者: HawkeyeJax (承戈)   2020-06-27 09:26:00
我大SJW派,支持布基尼,掀布就跟抽卡一樣,想想就刺激
作者: REDF (RED)   2020-06-27 10:30:00
日本的大作(笑

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