在虛幻4的時代
就已經有大廠放棄長年以來的自家土炮引擎
轉而使用虛幻4了
虛幻5相比虛幻4又是一次號稱黑科技般的升級
在相同的畫質要求下
虛幻5應該可以大幅節省開發時間和成本
這對比拼畫面精美度的3A大作來說至關重要
未來是不是會有更多大廠轉投虛幻5
最終讓虛幻引擎統一3A遊戲啊?
作者:
Innofance (Innofance)
2020-06-25 16:38:00不會,End
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2020-06-25 16:41:00不太可能因為會太單調
作者:
VXcc (vX)
2020-06-25 16:47:00大作會只用一款引擎開發嗎
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-25 16:48:00
不會 UE能黑科技提升 難道其他引擎就不會
論畫質亞馬遜的lumberyard也不錯啊 論入門Unity也算簡單
作者:
haohwang (haohwang)
2020-06-25 16:58:00有部動畫場景用虛幻,人物用Maya。混合用
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-06-25 17:14:00統一3A不可能 大公司還是會搞自己的引擎避免被別人捏住命脈
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2020-06-25 17:23:00把中型廠的技術力硬拉到大廠水準不錯啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-06-25 17:40:00對不起UE
作者:
gekisen (阿墨)
2020-06-25 17:53:00前面才一篇前CEO出來說3A又要漲了 你換來說大幅節省 敢問您什麼職位啊?
作者:
inokuma (いのくま)
2020-06-25 20:23:00都 將 是 黨 的