作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-25 10:33:40就是阿,在大家成長過程中,長時間讀書用腦的時候不是蠻耗體力的嗎?
尤其升學大考前,每個月都在拼命讀書和黑板上的倒數對抗
那從這點來說施法這件頭腦勞動是不是其實蠻耗體力的,應該說就算魔力量高到不行,體力也是有限的吧
施法會很耗體力嗎?感覺在迷宮那種長時間的戰鬥,魔法師應該會快累死吧,雖然好像沒看過體力比魔力更快耗光的
看方法,有的魔法就是像儲存式的,演算部份不是在戰鬥時執行
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:40:00看設定啊,比如DnD體系的法師每天都要準備法術,施法還要咒語手勢姿勢以法術材料,個別法術是法師間還超長,例如:鑑定術,施法時間足足一個小說時,中間都要精神集中咒語不停不能中斷XD但是到了Diablo只要點個卷軸或是凱恩看一眼就好XD
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yuizero (14)
2020-06-25 10:42:00跑團有規定喔 法師必須每天8小時充分休息 不然隔天無法施法(精靈.半精靈也要4小時) 所以守夜通常不會讓法師輪班即使是只會1級魔法的新手法師也是一樣
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:44:00像是施法油膩術要準備一塊牛油,還有蛛網術甚至要吞下一隻蜘蛛……想想就有點噁心,難怪有些法師的精神都不太正常。最坑的是DnD法師還是法術次數式的,什麼MP?根本沒這回事,在日式遊戲裡可以看看FF一代的法術系統就是那樣的XD
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-06-25 10:46:00
只有日本ACG的法師比較幸福
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yuizero (14)
2020-06-25 10:46:00去點"施法材料省略"啦 1金以下不必用施法材料 不然施法材料包50金 還只有2級以下全材料1次份 摳一點的DM雕起來 你連法社都放不出來
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lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:48:00@shane24156,日式喔,可以試試FF一代就是那種概念喔。
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yuizero (14)
2020-06-25 10:48:00既然都點了"施法手勢省略"也順便點一下
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lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:49:00樓上,專精次數有限啊XD啊,應該說專長。
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HarukaJ (神王川春賀)
2020-06-25 10:50:00所以以前歐美式奇幻的法師地位都蠻高的 如果是戰略遊戲就會是那種很貴但很強的單位
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lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:50:00雖然看起來法師非常麻煩,但是帶來的是法師實力強的可怕,高階法師那真的是質變般的存在。
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yuizero (14)
2020-06-25 10:51:00每5級就一個超魔法專長 一開始也會有2個 反正法師大都是後方喝茶組 戰鬥專長就交給每2級都能拿專長的戰士吧
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lpb (Θ_Θ)
2020-06-25 10:53:00話說,法師就算低階的,在同等級狀態下也是其他職業無法比擬的強。
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yuizero (14)
2020-06-25 10:54:00胡說 我都打不過同等級的戰士(啜泣啜泣)他一個旋風斬+精通阻拌我就去了 而且行動骰(敏捷)和體質
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ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-25 10:55:00講到dnd我記得博德之門高階法師蠻強的就是,雖然遊戲用的dnd版本蠻老的就是
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yuizero (14)
2020-06-25 10:55:00力量都在同等級的法師之上 要到中期才有一戰的資格而且還是要用大量金錢去疊戰鬥力起來
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milkkiss (milkkiss)
2020-06-25 11:02:00要補魔
考大學不是都先圖書館放書包後就跑去開三小三小再三小嗎?
DnD法爺幼年期都是偽裝成弩手啊XD0環1環那些傷害類法術1d3或1d4在那邊還不如一弩過去1d8
作者: willieSin (篠微緋羽) 2020-06-25 11:42:00
博德之門的法師前期只能拿彈弓裝忙,但後期真的是全靠法師輾壓,戰士職業的作用只剩下開路跟拉仇恨