[閒聊] 最後生還者 2 劇情全破心得

作者: jastpower884 (WIND)   2020-06-25 00:36:27
嘛,我其實沒很關注這款遊戲發售的情況,
記得當初一代破完,再打了一輪高難度後就
封片沒去動了。這一回頭看七年過去了,二
代也出了,雖然沒到很愛的程度,但對故事
多少有點好奇心,所以後來還是再發售當天
手刀買下去了。
很有趣的地方是,我第一天看到大家在講,
說甚麼等好久終於發售了,一票人開始在玩
第二天,看到有一些人出來抱怨了,說甚麼
劇情不如預期,到了第三天,喔喔喔風向帶
起來了,一堆人開始在罵這款遊戲很爛很糞
,這倒也讓我始料未及,然後版上開始越來
越多標題暗示劇情的文章之類的,怕被雷所
以後來我也就沒有在板上看了。
但這一來我反而更好奇是怎麼樣的劇情是可
以把一個原本被媒體捧成神作,但玩家實際
玩到卻是各種反胃、作嘔。
於是乎我在今天凌晨把遊戲給玩完了可能是
被打了很多次預防針了,實際玩到結尾感覺
其實也沒有眾人說的這麼糟糕,但是還是不
少可圈可點的地方就是惹。
遊戲性本身是不差的,雖然我打普通難度,
通常硬 a 就可以,不過也是可以打得很有
策略性的,但是跟劇情一樣有這麼一點碎裂
感,開頭第一天遊戲似乎是想作成半開放式
地圖的(類似 Metro 那樣),但就僅限第一
天,之後就是很單純的線性了。其實有幾個
片段的演出算是不錯的,只是劇情本身的缺
陷實在是太搶眼了。
好吧,我要開始說自己對劇情的感覺了,接
下來理所當然會各種雷了,如果在意的話請
留意。
恩...玩到艾比片段後,我本來是以為這樣
的鋪陳一代的腳色會全員退場。
可能也是因為這樣,我看到艾莉最後沒退場
所以整個標準放寬了吧,覺得除了結局很莫
名其妙外,其實沒有到爛的程度。
這款以劇情為賣點,我不知道頑皮狗是想要
破壞性創新抑或者是原有劇情被洩漏所以幾
頁被抽掉換寫另一個。
我這邊列出幾點我自己的觀點來說明一下我
自己的心得:
- 哲學論述的焦點模糊
整體故事架構其實是沒有問題的,就是想要
講述復仇輪迴的無間道,然後以復仇方和被
復仇方的角度來回切換,藉此表達各方立場
產生衝突矛盾點的理由和緣由,最後再來個
彼此的諒解,所以才會有這樣一句話:
「我沒有辦法馬上原諒你,但我會試試看」
照理說這句話會貫穿結局乃至於整部戲的主
題的,但是就整個演出排程就是非常之怪,
根本沒人在乎這件事情。
可能是我故事看多了,我其實也知道這段想
要表達的東西是什麼,但是順序沒放對,結
果把焦點模糊掉了。
我覺得關於復仇與諒解其實可以收在時間線
劇場交會的那邊。
艾比不殺艾莉的原因是如果他這麼做了,那
他本質上跟他要仇殺的對象有甚麼差別,最
後他選擇另一條路。
至於艾莉不殺艾比的原因,這個就很難理解
了,但是依照我自己看的鋪陳和最後閃現喬
爾的畫面,應該是艾莉在艾比和列夫之間的
互動看到了喬爾的影子。
這兩段要表達的矛盾和衝突東西可以在劇院
就可以演完了。
雙方二二輪互相把對方幹倒在地上最後再來
個輪流 QTE,彼此互取得優勢後在演出諒解
的戲碼這樣。
只是不知道為什麼非得搞一段單方屌虐對方
的戲碼,然後再插一段跑去加州海岸滅了一
個無關劇情的人蛇集團,再上演送手指的諒
解戲碼。
- 劇情非常零散
說倒敘法嘛?其實如果是倒敘的話劇情可能
也不至於那麼得莫名其妙,這遊戲採用的手
法是所謂的插敘法,這個手法用得好是可以
加強情緒鋪陳的,只是這遊戲的插敘相當的
詭異。
遊戲是一代的四年後,有時會回到一代的時
間點,有時會是四年後的四個月前或是三個
月前,況且從喬爾之死到西雅圖大屠殺(?之
間過了多久也沒解釋。
艾莉的前半部還好,因為插敘時段沒有非常
混亂。
但艾比的部分就相當亂了,一下四年前,一
下一年前,一下三個月前,這裡就會有疑問
了,她說這話的重量是復仇前還是復仇後的
?第二次遇到艾莉前還後的。知道自己夥伴
會死了嗎?整個時間線敘事就相當混亂。
- 腳色塑造的有問題
從結論來看,艾比這個腳色的朔造非常的糟
糕。
她很壯、第二性徵不明顯甚麼的都不是問題
,但問題是遊戲太早揭露是她把喬爾殺了,
而且採取的形式是,她就是一群跟喬爾有仇
的一員,就是來殺人的,她就是本作的反派

恩...本來這個問題不會這麼尷尬的,但尷
尬的是,這個遊戲叫最後的生還者 2 ,會
玩的人對喬爾有一定的情感了,就算沒有但
玩家比較熟的人也肯定會是喬爾。
那一開始就讓她把喬爾當高爾夫打了,肯定
會留下一個很強很深的印象 - 她就是本作
要對付的反派。
而且開頭劇情還用照片把反派列出來,這些
人就是艾莉要復仇的對象,但...後面的節
奏不是這麼一回事啊。
能理解這遊戲是想要讓玩家從反派的角度去
看整件事情,但尷尬的是,在完全沒有朔造
任何角色形象就先給予一個相當強烈的第一
印象,然後又不是用一陣一陣的鋪陳把角色
形象補上,而是直接把一整段劇情塞給你,
然後這段很長的劇情又放在劇情高潮衝突斷
點之後,這樣誰在乎艾比是誰,她又遭遇
了甚麼阿?我只想知道後面劇情的發展。
看得出來原本是想把艾比這個腳色朔造成類
似喬爾的形象,很多的選擇都類似,但兩人
因為立場不同而有所衝突。
- 他叫最後的生還者
如果他不是叫最後的生還者可能也不會有這
麼大的爭議吧,我在想,可能就是一個故事
沒有說很漂亮的作品。
但他叫最後的生還者,末日、孢子、殭屍跟
人性的抉擇...呃...通通沒有,他們只是關
卡障礙而已。
劇情上有的只有復仇的無間道而已。
所以把裏頭的演員換成人中之龍那一批人來
演也沒問題啊。
關於喬爾的死,很多人覺得沒意義這事,我
熊熊想到米澤穗信的「王的馬戲團」裡提到
的一段:
「對人來說,不是發生在自己身上的慘劇,
是至高無上的刺激娛樂」
 
「妳(書中主角,職業為記者)是馬戲團的
團長,妳寫的東西是馬戲團的表演節目。我
們國王的死,就是妳推出的重頭戲。」
 
「他們並不是真的悲傷,而只是在消費悲劇
,在被厭倦之前,必須提供下一齣悲劇。」
嘛,我重點不討論消費這悲劇的正當性,這
是遊戲劇情,這事實上也是他存在的理由 -
供人娛樂消費。
也確實在這種末日後、人們互相猜忌的環境
下,隨時可能都會很平淡無趣的被殺死,畢
竟我們操作的主角沿路屠殺過來的敵人,都
死得那麼平淡無奇,幾乎不是可供消費的悲
劇。
只是這終究是商業作品,喬爾好歹也是一代
要角,但故事沒把喬爾的死說出一個意義,
以結果來看,他就跟一個過場被殺的小兵一
樣,都很平淡無奇,頂多多了幾句台詞。這
可能不是一個商業作品該有的表現。
作者: undearstand   2020-06-25 09:44:00
回原po在64樓回我的 我意思是艾比想報仇就報仇 不必在劇情裡把喬爾渲染得好像是害全世界無法得救的罪人一樣 一代的結局之所以精彩 不正是因為留下惹犧牲艾莉是否有意義的懸念嗎?
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-06-25 09:15:00
艾比殺艾莉的理由?不就根絕威脅嗎 這就是上面說的 根本都忘了自己活在什麼世界 世界觀幾乎都被遺忘了還說動手了跟喬爾艾莉的差別在哪 你們早就沒差別了好嗎到底憑甚麼同樣事情艾比做就比較高尚 喬爾艾莉就壞壞啊編劇的雙標根本就劇本噁心人的一大原因
作者: lifehunter (壟天)   2020-06-25 09:13:00
可供消費的悲劇才算得上商業作品 但他這只是鬧劇= =
作者: notneme159   2020-06-25 09:06:00
推個
作者: ckniening (☞罌粟小子☜)   2020-06-25 08:26:00
還敢嘛
作者: jack506   2020-06-25 08:06:00
哈哈哈,醫生看來你也不想看到動物星球頻道那邊後面跑去加州真的沒必要,套一句秋天說的「她到底在忙什麼?」
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-06-25 00:37:00
推勇者
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-25 00:38:00
對面狗哥分析的頗中肯 https://youtu.be/2mRDig-11xE
作者: raygreen (我朋友)   2020-06-25 00:39:00
這代時間前後都這麼清楚你還能不明白應該再玩一次
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:44:00
就像你說的阿 如果不叫最後生還者 這頂多就故事說的很爛 但遊戲玩起來還不錯的遊戲 但他叫最後生還者 把一代要角變智障演一齣爛戲 還各種疑似被許多外在因素
作者: siscon (laisan)   2020-06-25 00:46:00
是因為剛破完所以覺得還好 你回頭看文章裡寫的
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:46:00
干涉的痕跡 加上現實問題的累積(媒體操作+官方放火)層層累積下來就導致大炎上
作者: siscon (laisan)   2020-06-25 00:47:00
劇情都沒辦法用演出表達清楚 關鍵劇情總是用回憶 節奏稀爛真的要說 這作厲害的點就是用盡全力讓玩家體會到仇恨感不只遊戲內 連遊戲外的預告 宣傳 還有總監出來放話都讓玩家體驗到仇恨 成為遊戲體驗的一部份
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:49:00
喬爾之死不只犬死 死的沒意義 官方還很愛消費他的死也是不少人不爽的點
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-25 00:50:00
簡單說 今天喬爾是個路人也沒啥影響因為根本沒怎麼用到他是喬爾這點
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:51:00
說真的 今天不搞女同 讓艾莉跟傑西是普通男女朋友 被
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 00:51:00
艾比我覺得人物塑造我不討厭 只是有時候行動真的很矛盾
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 00:52:00
喬爾夫真的很噁心 純粹來噁心玩家的
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:52:00
當球打的改成傑西劇情根本也走得下去喬爾就變成中間會和艾莉會合共鬥 中間又發生意外分開結局時兩人又重逢一起回家根本也可以
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-25 00:54:00
你是跟jc有仇是不是XDD
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 00:54:00
我有想到一個問題 如果節吸跟喬爾的腳色互換 那小孩誰的?
作者: shawntwo (耀旭)   2020-06-25 00:54:00
光是用已經花1代的時間跟觀眾培養感情的角色與2代才出現的新角上演雙方復仇理念衝突就是爛設計了,感情立基差這麼多怎麼有辦法理性的思考雙方的想法......
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:55:00
反正現在這樣傑西也是個可有可無的存在啊 最大作用是
作者: shawntwo (耀旭)   2020-06-25 00:55:00
劇本從發想就是個問題了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2020-06-25 00:56:00
剛剛看完香港評論的二次元解密,說的還不錯
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:56:00
到最高點 此時的玩家根本就不在乎她有三小苦衷 只想打死她而已 再來就編劇對她的偏袒 雙標 以及藉由她這個角色譴責喬爾艾莉一代玩家的企圖很明顯 所以才有人
作者: guogu   2020-06-25 00:57:00
整篇看完對劇情基本沒有好話阿XD
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:58:00
說她的部分越玩越噁心 甚至到後來就算不討厭她也只感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-25 00:58:00
有先打過預防針的感受會差很多,很正常
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 00:59:00
到不耐煩 意義不大噁心人的劇情和敘事充斥整個劇本
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2020-06-25 00:59:00
同oppaidragon
作者: guogu   2020-06-25 01:00:00
沒給滿分的評論其實大致差不多 遊戲好玩但劇情到底想攻殺小
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 01:01:00
小孩誰的不重要啊 應該說三角戀部分就很多餘沒必要
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 01:01:00
我覺得這個故事根本不能說是有劇本 就只是強行"說教"演出腳色根本就只是說教用的道具 而不是有血有肉的人沒思想 沒感情 才會顯得各種雙標
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-25 01:02:00
編劇大大幫你們上課,教育你們解讀一代劇情的方式不對
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 01:02:00
敘述問題真的太大你基本上走完艾莉的故事,就知道艾比線根本不會死在知道0風險的狀況下 玩起來也沒緊張感
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 01:02:00
我想到那句 我教育你們 我把你們當人看...
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 01:05:00
這代劇本還有個問題是 讓我覺得這群人好像都忘記自己
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-25 01:05:00
永遠別拋棄喜歡你遊戲的核心玩家,他們有多愛,就會有多恨
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-06-25 01:06:00
活在什麼世界了 謹慎程度和生存觀念等等全忘光的感覺喬爾湯米耍白痴的部分就不提了 孕婦出征到底是三小還TM兩次 來亂的是不是...
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 01:07:00
別說孕婦出征 艾比還有砍斷手的出征勒
作者: AirPenguin (...)   2020-06-25 01:08:00
預設它有缺點玩起來就普作 首發很多人預設會是神作的
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-06-25 01:08:00
讓艾比來復仇根本就莫名其妙,哪有遊戲會因為你在前代殺了一個路人被復仇的w
作者: runacat (貓尾巴)   2020-06-25 01:11:00
理性評論,說得很好,艾比有成為一個好角色的潛力但是被低能編劇白費了
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-06-25 01:13:00
2F的影片說的很到位
作者: undearstand   2020-06-25 01:15:00
不 艾比想復仇是合理的 問題是她復仇的理由沒道理比別人還了不起
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-06-25 01:15:00
前代路人是艾比爸啊 復仇合理 只是就像原po說的 你先虐殺喬爾才要我們操作艾比了解他對她有同感 編排很神奇先讓我們操作艾比了解他 然後殺法不要像那種虐殺法應該就好很多了
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 01:16:00
我是第一次看到復仇理由在故事中段揭曉的 有夠鳥然後叫隊友包紮喬爾又敲死他 這邏輯我看不懂
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-25 01:18:00
動機什麼就算了啦,故事中人物做事可不可以稍微有點邏輯還是末世大家都精神崩壞得差不多了所以每個都很跳痛
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-06-25 01:26:00
如果這內容用小說、影視來呈現或許不會那麼反感,因為視聽者可以很快抽離上一個角色的情緒,進入下一個角色,但作為遊戲就不是這樣了,在沒有辦法透過劇情讓玩家融入該角色,就只好透過各種巧合來強迫玩家接受這角色的演出。
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-06-25 01:27:00
同樣敘事手法換成小說影視只會更破碎更糟不會比較好除非把劇情順序重組 修改細節 不然依然是齣爛戲
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-06-25 01:30:00
重點是一個路人的女兒跑來復仇只會讓玩家莫名其妙而已更別提他爸路人就算了,還根本就是個87庸醫
作者: haupindiedie (醬油叉燒拉麵)   2020-06-25 01:33:00
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-06-25 01:33:00
然後這個87庸醫還被編劇講得好像很偉大 根本不該死 喬爾壞壞玩家壞壞 邏輯死去的編劇
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 01:34:00
我覺得這遊戲可能當初是用小說體寫腳本結果影視化表現的樣子很蠢
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-06-25 01:37:00
他是忽視玩家的想法啊,只自己寫爽的對玩家來講,一個上一代戲份只有幾秒的路人的女兒跑來復仇就是莫名其妙而且火螢根本就不是什麼正經組織,這樣誰會喜歡艾比w
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-06-25 01:39:00
把你說的缺點加上政治正確 買榜 遊戲內外噁心玩家仇亞 還不夠糞嗎
作者: siscon (laisan)   2020-06-25 01:42:00
上面說可能一開始當小說寫 蠻認同的
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 01:42:00
說實在的 在我看來 會有這種劇本的原因就只是因為編劇本身對艾比根本沒有自信 一點也不相信艾比能討觀眾喜歡
作者: siscon (laisan)   2020-06-25 01:43:00
遊戲裡的操作完全沒有讓玩家更能代入角色的情緒
作者: dos01 (朵斯01)   2020-06-25 01:43:00
所以才自作聰明的先跑喬爾線 然後打她媽的喬爾夫
作者: twic (Mr.song)   2020-06-25 01:46:00
孩子出世~孕婦出征
作者: f22313467 (軍曹)   2020-06-25 01:47:00
孕婦我覺得是表達想表達平權吧 沒有什麼深度原因
作者: mis1114   2020-06-25 01:48:00
好劇情應該最後讓玩家對決定有點感同身受,至於優點覺得只是套用生還者背景做的畫面掩飾,根本稱不上優點
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-06-25 01:51:00
我覺得孕婦是為了對比,因為艾比饒了孕婦所以好棒棒;艾莉殺了孕婦好壞壞,記住在遊戲界也是有潛規則的,孕婦、小孩某些東西是不應該殺的。想想為何總監要這樣編排雙主線就看得出多噁心
作者: JCS15 (馬馬狗)   2020-06-25 01:53:00
艾比真的可惜 歐文嘲諷她虐殺仇人那段我還想看她辯駁 誰知道編劇直接安排她肉搏 莫名其妙
作者: undearstand   2020-06-25 01:53:00
艾比這角色這麼空洞的原因 有可能是因為她的設定是劇情被魔改後追加的
作者: CIK994116 (月星羊亶魚羊骨豊)   2020-06-25 02:16:00
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-06-25 02:17:00
送聖誕禮物XD 艾比你的手指來了喔 蛇幫:幹
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-06-25 02:20:00
1代的智障醫生在2代形容的跟救世主一樣 沒他就沒有疫苗?就算有他一樣沒疫苗啦
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-06-25 02:25:00
不過別忘了艾莉是在梅兒殺過來時才反擊殺的,艾比本來就打算殺掉迪娜,列夫出個聲竟然比艾比朋友死還重要?我只能說劇情強制編排
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-06-25 02:29:00
營造她放下仇恨的感覺(? 我還是覺得艾莉太慘了 明明放下仇恨回去後卻是啥都沒有 艾比報完仇還有人陪 感覺很諷刺他們的主題
作者: as1100   2020-06-25 02:34:00
主軸真的很詭異 最後生還者所以兩方人殺來殺去 為了啥啊?資源嗎? 也不是阿 就是有仇然後互殺 然後最後互相原諒了為啥啊?共同危機嗎? 也不是阿 就是突然聖母所以原諒??
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-06-25 02:40:00
寫得理性不錯 推
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-06-25 02:41:00
這選擇其實沒有這麼清晰,火螢自己都沒把握生的出疫苗不是單純的選女兒還是選世界這麼果決
作者: aggressorX (阿沖)   2020-06-25 02:44:00
這篇說得很好 真的沒有人想知道艾比是誰 你又不鋪成建構這個末日世界的東西沒一樣在主線 整天復仇明明可以整個劇情弄的更完整更多面 結果只有復仇
作者: w9515 (卡卡)   2020-06-25 02:49:00
艾比邏輯也很有問題 列夫他們救了你 你就幹翻狼幫 我不信狼幫沒人救過你整個超問號 說叛變就叛變
作者: LI40 (WanNiang)   2020-06-25 02:58:00
玩家玩的這菇菇人歷險記可能不過是世界線變動率“Neil”的世界而已發售前的那堆預告才是原本的世界
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-06-25 03:04:00
一堆說是倒敘 其實很多說是插敘比較適合阿 有因果關係的事件反著講才叫倒敘 不是時間前後對調就叫倒敘 他很多地方的回憶跟主線根本沒有必然的因果關系那些正著講反著講 甚至不要講根本也沒差
作者: dc871512 (阿日)   2020-06-25 03:34:00
嗯嗯 版上是被帶風向的,原來如此
作者: strayer014 (next333)   2020-06-25 03:35:00
嘛 第一個字我就END了 嘛集思廣益爭辯不已有了定向的結論 你說這是帶風向
作者: sses40713 (moonface741)   2020-06-25 03:40:00
??
作者: cycutom (cycutom)   2020-06-25 03:59:00
從各方各面去看,就是一個爛劇本,你叫一個沒學過寫劇本相關專業來寫,寫一個平庸的劇本都比這個爛劇本好要講述「不要復仇」+「送喬爾便當」這都OK重點是講述的「內容、邏輯關係、節奏」都很爛同樣是主角掛掉,RDR2可以讓玩家們傷心並理解這是合理的而頑皮狗的爛劇本所得到結果是玩家對頑皮狗失望憤怒拿RDR2,最可以打爆頑皮狗的臉再來就是預告詐欺,這玩家都可以組團要SONY賠償了Satoman講的沒錯啊,用「隨便一個路人的親友」來復仇那請問艾莉在一代就殺了不少路人,二代還更多,那艾莉不就該要被一大票的人追殺嗎?簡單來說,這根本就是一個很爛的IDEA
作者: awc10403 (袋鼠)   2020-06-25 04:32:00
我的想法被說的更清楚了 給推
作者: aaron68032 (獨孤震)   2020-06-25 04:43:00
本來想噓但後面說的還可以,這代就是Neil痛恨一代的一切不管是人物還是玩家,所以極盡所能要摧毀一代的一切來昇華二代的地位
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-06-25 05:12:00
其實日本ign 那篇就都講過了,只是為了不爆所以比較隱晦一點,所有持正面觀點的仁都無法反駁那幾點
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-06-25 05:28:00
菜鳥編劇才會需要打孕婦牌和動物牌 何況兩個都打以為自己是獨立製作小公司?要說帶風向媒體才是吧zzz 連預告都敢詐欺
作者: lolicat (貓雨果)   2020-06-25 05:41:00
官方是故意的啦 自己劇本長怎樣會不知道喔?就是故意這樣寫啊火螢不是什麼政府組織 裡面科學家一句我做得出疫苗就了事喔 啊不是也說了就算犧牲艾莉也不一定能做出疫苗啊 建議一玩完要接著玩二才能體會更深啦而且喬爾又不是什麼老好人 幹嘛賭個不確定性去拯救世界?還是賭在一個自己已經投射女兒情感的小蘿莉身上 想也知道不可能 啊抱歉我只是普通肥宅 可能沒辦法理解Neil偉大理念吧 所以才會做出part 2 來教育玩家
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2020-06-25 05:59:00
其實就是劇情本身用了太多大量神降轉折了在每個轉點都做出與一般人邏輯不同的反向操作這種東西在一個故事裡玩一次兩次就算多了 在最後2至少有7~8次就被罵暴了 通常都是角色來推動劇情 這款是編劇好像在戲外有手強行推動遊戲裡的劇情
作者: sky81602 (傻)   2020-06-25 06:34:00
光看你這篇的內容已經會覺得有點爛了,然後配上官方各種操作,啊就還是幹你娘爛爆啊...風向根本是官方自己帶的。
作者: hyperyoujo   2020-06-25 06:51:00
你這篇就是我預期中沒玩過一代玩家可能的心得,結果一堆宣稱沒玩過一代的出來秀他們如何靈魂昇華,又刻意去迴避劇情缺點
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2020-06-25 07:43:00
這篇感覺大家罵的劇情缺點都有講啊XD 只是比較委婉沒直接說屎而已
作者: BigSnowgray (BIG)   2020-06-25 10:04:00
噓文玩家忽然都變劇本專業喔
作者: XXXXBANG (XXXXBANG)   2020-06-25 10:14:00
偏激宅就是小劇場一堆又愛預設立場 這款遊戲在正常人眼中就是個正常的遊戲
作者: loltrg42972 (Rui)   2020-06-25 10:34:00
這款遊戲正常人眼裡明明就是個劇情很爛的遊戲
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-06-25 10:37:00
自己也在預設立場就少在那幹話了 正常人眼中明明就劇情很爛但遊玩性還不錯的遊戲 罵也都在罵劇情
作者: n0029480300 (NicK)   2020-06-25 11:06:00
在正常人眼中就是個劇情爛到掉渣的遊戲好嗎!朋友玩到都快吐血了還護航正常的遊戲勒
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2020-06-25 11:32:00
蠻中肯的
作者: cheno6604   2020-06-25 11:53:00
別忘了台美主流都是以眼還眼的價值觀,廢死原諒不討喜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com