作者:
Sischill (Believe or not)
2020-06-23 23:11:30以往在討論遊戲廠都很愛拿十年磨一劍型的比年貨產量型的
常說十年磨一劍品質優秀遊戲性劇情都屌打年貨罐頭任務作品
前者最經典的就BZ R* CDPR 頑皮狗 後者就UBI 2K EA之類
而現在十年磨一劍的廠商好幾家都自爆了
至於年貨型雖然遊戲性就是那副死樣子, 不過好像也沒有說因為太過期待所以太多傷害
以現在的遊戲市場來說, 是不是十年磨一劍風險很大?
感覺因為各種因素而自爆的似乎已經不是新聞了
作者:
fman (fman)
2020-06-23 23:12:00十年磨一劍代表脫離現實了,技術就算了更重要的是市場喜好
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-06-23 23:13:00你的劍磨完了, 別人的畫面水準也進步一個世代了
作者:
moru (摸乳神)
2020-06-23 23:13:00還沒磨完公司就倒了
作者:
guogu 2020-06-23 23:17:00頑皮狗是劇情炸裂不是品質不好啊
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-23 23:18:00鐵杵磨成繡花針
頑皮狗技術力還是很好呀 下一款好好做 名聲就又回來了
作者:
amsmsk (449)
2020-06-23 23:19:00GTA:我用生鏽的劍桶死你們辣
ubi ea也爆炸過啊 大革命 battlefield 5 hardline
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-06-23 23:20:00秘境3就爆過一次了 後面出的生還者 還不是香爆
ghost recon wildland 這些故事打安全牌的遊戲 沒做好的也一堆
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-06-23 23:21:00戰神崛起也失敗 但是新戰神還不是買爆
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-23 23:25:00我也覺得十年磨一劍比較好,能一年出一款更好
作者: Ladeers (xo62u4) 2020-06-23 23:29:00
艾比有做胸毛嗎?
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2020-06-23 23:31:00XDD 那句是比喻吧 怎麼一堆人在討論十年這個週期
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-06-23 23:35:00問題不是劍磨的好不好 是磨出來都先自捅一刀
會跳票到十年的幾乎都是製作期遇到大問題直接砍掉重練過
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-06-23 23:47:00彩虹狗趕走那了多員工 不講劇情 下一款遊戲性還能保持嗎?
作者:
tim8333 (悠閒。)
2020-06-24 07:23:00miconisomi vs illusion
作者:
dennisN (dennisNism)
2020-06-24 08:34:00頑皮狗這次是太調皮 給一代玩家滿滿噁心感 不然單就遊戲來說 不差
作者: ppn 2020-06-24 11:15:00
tlou2爆炸就只是劇情的鍋 換個故事的話少說也有80以上也就是大多數玩家對這劇情的評分不是零 是負數