作者:
Lex4193 (oswer)
2020-06-23 09:11:09要表現復仇這個主題
最簡單的方法就是讓玩家在復仇的過程中一路失去許多東西
比如說會死隊友死老婆死一堆人
等到復仇成功後回頭再來看
會覺得如果一開始就放下的話損失會少點
即使復仇成功也不開心
也可以弄成冤冤相報沒完沒了
本來阿比幫阿比爸復仇是個不錯的主題
殺了他後繼者也會前仆後繼
就像DIO死了後DIO殘黨還是沒完沒了的追殺喬斯達一族
但TLOU2最後也沒怎麼發揮到
就像韓國電影
你不一定要給玩家選擇性
但復仇過程和結果一定要讓玩家感到心情沉重
我說的不是那種被製作人惡搞的心情沉重
這樣只會讓玩家很想對頑皮狗復仇
像韓國主播Crank就說了
觀眾知道喬爾造過不少孽
總有一天會被仇家找上門被殺死
這些觀眾都有心理準備
但TLOU2的問題在於他們用了很惡劣的方式去處理喬爾的死
玩家不期待喬爾有英雄式悲壯的死
但在死前受到虐待折磨說真的有點過分了
玩家就像艾利一樣被逼著看喬爾被虐殺的全過程
就算喬爾有罪
這樣羞辱他有必要嗎?
如果阿比只是聽到喬爾表明身分後一槍崩在他心臟一擊斃命
觀眾還不會覺得怎樣
這並不是針對喬爾而已
如果艾利最後復仇成功
在殺死阿比前還把他的十根手指用虎口鉗一根根剪斷
觀眾一樣會覺得很噁心
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:13:00歐文後面也看不下了去才會叫艾比"End it"
我就嫌看見魔鬼最後把對方殺掉只用斷頭台 根本沒什麼爽快感
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:15:00操控艾比時間一大堆 人物描述根本是0....
如果是我的話,我就讓喬爾先遇到阿比,然後救了她之後發現她是自己殺過的人的女兒
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2020-06-23 09:16:00羞辱是鬥爭的慣用手法。雖然古代戰爭些很變態、極端的手法來表示榮譽,但好歹還是在彰顯這個對手值得尊敬,許多保守派的領導階層對於「尊敬」這個事很重視,畢竟打完之還是得鞏固社會秩序,但搞鬥爭則是刻意要抹去尊嚴,看看製作組刻意在推特上羞辱角色與玩家,很明顯就是在進行鬥爭。對某些人而言,文創不是商品了,而進行鬥爭的工具(目的是讓自己獲取金錢以外的利益)
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2020-06-23 09:17:00我對於這文後段提到的「羞辱」特別有感
結果喬爾被咬,之後跟阿比說我賣你人情讓你復仇然後阿比質疑他說,如果當初我爸做出疫苗你是不是就不用死了,再一槍崩了他之後艾莉看到喬爾被崩掉的畫面生氣再復仇這樣寫不敢說多好,起碼阿比看起來沒那麼黑然後也有帶到一些道德上的問題
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:22:00SJW那是遊戲外的部分了(總監/索尼)猩猩那段我就當是總監的個人口味倒還好 不能忍是索尼雙標
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2020-06-23 09:24:00實際上本質就是劇本很噁心很爛,SJW則是因為編劇引用歌手隨筆而開始燒的,這樣他們就可以正大光明的禍水東引把焦點轉移過去
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-23 09:25:00艾比被虐殺很爽啊
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2020-06-23 09:25:00現在就各種挑釁玩家模糊焦點然後開始扣出來罵的人帽子跟標籤,等銷量出來大概會繼續嘲諷一波(看著被洗回去的評分)
作者:
iam0718 (999)
2020-06-23 09:26:00看某些跳出來嗆玩家的 可能猩猩那段超對到胃口吧
作者:
orze04 (orz)
2020-06-23 09:27:00有些人喜歡艾比那種身材我無所謂啦不過遊戲就做的真的爛啊
歐文的end it是艾莉過來看時才講的,我的感覺是表示這裡已經被發現了,別玩了,快走。
真要說替族群招黑,我覺得dina更嚴重dina各種累贅、情緒勒索、對感情的隨便(可悲jc,可悲艾莉)