Re: [閒聊] 剛玩完最後生還者2,神作(內含大量怨氣

作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-21 18:12:58
問一個假設性的問題,
如果流程改成先跑艾比線,知道她想報仇
然後再跑艾利線,跑到艾利喬爾和艾比培養出了一些感情
中期才知道,
艾比想報仇的對象就是喬爾,艾比才知道眼前這個人就是喬爾
然後動手報仇。
這樣會不會比較好接受?
作者: su4vu6   2020-06-21 18:14:00
不要讓我跟死人培養感情就好
作者: flysonics (飛音)   2020-06-21 18:14:00
女性又再一次輸給了父權象徵喬爾 sjw無法接受
作者: twic (Mr.song)   2020-06-21 18:14:00
不要跑回憶跟一堆死人互動就好 神經病
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-06-21 18:15:00
這不就餐哥說的 至少反彈能少一些
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-21 18:16:00
抱怨的從來就不是誰不能死,而是敘事爛 舖成爛 強制餵屎
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2020-06-21 18:18:00
這就餐哥講的啊鋪陳敘事方式改一改 至少不要讓喬爾死的沒有價值
作者: std610599 (殘業型社畜)   2020-06-21 18:18:00
我覺得最大敗筆是最後艾莉在那邊耍聖母 把其他人的死當笑話啊
作者: Ipadhotwater (要配熱開水)   2020-06-21 18:18:00
不可以,這樣會說艾比對於父權妥協了
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-06-21 18:20:00
一般都這樣寫啊,可是頑皮狗覺der他們好不一樣這種順序他們不屑
作者: breezy1812 (茉莉花)   2020-06-21 18:21:00
你可以玩二輪 他們就還沒死囉> . ^
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-06-21 18:21:00
現在這種倒回的模式還很好笑,一直跟死人對話,你都知道他會死了,根本懶得注意這人的情節跟對話
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2020-06-21 18:22:00
不行,這樣她就變成父權產物了!
作者: VttONE (天真與狗)   2020-06-21 18:27:00
跟死人互動 一堆死人回憶真的很北七,提早暴雷
作者: twic (Mr.song)   2020-06-21 18:28:00
跟死人互動=官方暴雷 超智障 湯米狙擊那邊先知道了也沒爆點
作者: zaaq56et5768 (sikaku)   2020-06-21 18:29:00
先跑醫生線 犧牲一堆夥伴 終於有機會拯救人類時一個神經病衝進來把所有人幹掉 下一幕是艾比收起父親相片 看向喬爾住的城鎮就行
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-06-21 18:34:00
自以為這樣寫很酷啊先讓一個人毫無邏輯的殺掉主要角色在說他的故事 以為觀眾就會諒解觀眾當下是滿肚子怒氣吧 更何況喬爾還救過他連糾結一下都不會嗎原本預期觀眾是"為什麼要殺他" 然後開始了解原因但實際上官玩家/觀眾當下是"幹!我要幹爆你"
作者: ssd123698745 (noel)   2020-06-21 18:41:00
會好一些,但還是救不了,因為這次的問題是整個故事都沒說好
作者: kimono1022 (kimono)   2020-06-21 18:42:00
19F強
作者: ssd123698745 (noel)   2020-06-21 18:42:00
就算只看艾比線也是很單薄,然後無意義尬聊片段一堆,不要提強制給角色降智商
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-21 18:42:00
屍體在說話
作者: feather3   2020-06-21 18:46:00
多結局會好一點,強迫吃屎不行
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-06-21 18:50:00
熊仔~~~~~

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