[閒聊] 如果TLOU2是這樣敘述?

作者: linboy0303 (BOY)   2020-06-21 01:09:22
我是雲玩家,沒玩過,但是有看劇透。
我想知道這樣的故事會不會比較好讓人接受。
一樣是講述復仇的故事,主要劇情不改動。
遊戲一開始用兩個時間線交錯敘事
1. 艾莉(現在)時間線
艾莉與喬一起去救艾比
2. 艾比(過去)時間線
講述艾比的過往
當艾莉與喬成功救出艾比,
剛好切到艾比的故事線,這才揭露殺父仇人。
而後玩家操控艾比制服喬並提供(偽)選擇,
1. 殺喬復仇
2. 放下仇恨
實際上不管哪個選項,喬都會死。
放下仇恨的選項會發生意外,擦槍走火害死喬。
蒙太奇的閃現,(過去)艾比與(現在)艾莉。
而後只有艾莉的故事線,找艾比復仇。
一樣是到艾莉能殺死艾比的時刻。
蒙太奇的閃現,(復仇)艾比與(復仇)艾莉。
最後讓艾莉放下仇恨,與艾比冰釋握手。
(背景是黎明的曙光乍現)
先建立玩家對艾比的連結,
營造玩家替艾比復仇的動機。
盡可能強烈凸顯復仇會持續輪迴的概念。
主要劇情和現在應該沒差太多吧?
如果故事是這樣講,我個人可以接受這個劇情。
起-營造“艾比”的角色,說明喬與艾莉的關係
承-敘述“艾比”的過去,喬與艾莉現在的目標
轉-艾比與喬的衝突,艾莉的目標改變
合-仇恨會不斷延續
總結是放下仇恨,才能迎向希望。
看起來是有說教意義與爆點的娛樂片。

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