[討論] Re: [討論] 創作是要畫自己喜歡?還是揣

作者: RoChing (綠野賢宗)   2020-06-17 23:16:35
※ 引述 《NCISAL (LilliemyWi-Fi)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《HIAWIE (魯歪妹)》之銘言:
: : 不曉得大家小時候有沒有想當過漫畫家
: : 這讓我想到一個問題
: : 創作的起始動機
: : 到底是要按照自己的意思去自由創作?
: : 還是要揣測市場讀者的喜好去創作?
: : 大家覺得呢?
:  
: 爆漫王就講過類似的東西啊
:  
: 相比其他天才,隨便畫就賣作
:  
: 主角他們則是努力朝連載努力,試著抓住讀者的口味
:  
: 編輯也說了隨便畫能賣作固然好,但當你能成功用計算去找出讀者的喜好,那代表你就能
: 擁有穩定的關注量
:  
: 不過漫畫劇情嘛,參考看看就好
:  
: 不要問我主角跟編輯的名字,太久沒看我也忘了,暑假再複習啦
:  
爆漫王裡提過的是,
天才型作者如新妻平丸,他們揮灑自己想畫的東西剛好就能受到大眾歡迎,
算計型創作者如高木,則是以連載為目的創作,先思考如何受歡迎才畫。
不過後來爆漫王不是光分類就完了,
從後來的劇情可以看到進一步的討論,
亞城木的第二部連載作品是以連載為目的創作的搞笑漫畫大發丹斗,
雖然按照計畫順利拿到穩定的中段名次,
但是高木寫原作卻寫得超級痛苦。
最後真城還是停掉了連載,回歸到他們喜歡的邪道風格作品,
配合畫風同時故事也文思泉湧。
另一方面,新妻雖然在王道動作漫畫上是天才,
但是在畫戀愛短篇時就遭遇挫折,
他自己練手畫的元素符號英雄和宇宙蟑螂等作品,他也自知自己沒那麼愛這題材或是內容太
小家子氣,
認為不能拿來推出連載。
到了最後Reversi和Zombie gun爭霸時,
兩方都是將邪道與王道結合,
把自己喜歡的東西配合市場進行調整,
不只是符合讀者喜好,更要超出讀者的預期!這樣才能邁向巔峰!
這也可以算是整部爆漫王探討「漫畫如何才會受歡迎」這個大問題的終點:
畫想畫的東西是基本,而想要更上一層樓的話,
算計型的作家不能忽略自己的喜好,
天才型的作家也不能忽視市場的喜好。
以上只是一家說法而已啦,
但我覺得不是沒有參考價值。
回到原題,
單論「起始動機」的話,
必須由自己喜歡的東西為起始去創作這無庸置疑,
但是在開始以後,仍然必須考慮要如何才能受歡迎。
這裡指的不只是添加大眾向的元素,
即使不是原本就受大眾喜愛的題材,「要如何畫得讓讀者容易接收、產生共鳴」,
這也是創作者在過程中不能不做到的,
技巧到位的話,說服讀者增加個新的喜好並不是難事。
拿後宮作品舉例,
起初你要創作一名女角時當然首先要是自己也會喜歡的類型,
不一定要把這女角設定得一開始就符合大眾理想標準,
但是至少要把自己眼中她的魅力傳達給讀者才有機會。
到了欽定勝利者時,
不一定要選讀者人氣最高的那個,但是應該鋪墊出合理的發展,說服讀者接受你的選擇。
套用爆漫王裡的話,
做不到「畫自己想畫的東西同時又讓別人喜歡」,那就是自己的才能還不到那個程度而已。
不過當然讀者也是複雜多樣的人群組成的啦,總會有人剛好能對上電波,
這又是另一番取捨。
作者: songgood (ilovegoodgame)   2020-06-17 23:18:00
https://imgur.com/G4yg6mT 這算創作嗎 還是仿畫而以
作者: songgood (ilovegoodgame)   2020-06-17 23:18:00
https://imgur.com/G4yg6mT 這算創作嗎 還是仿畫而以
作者: undeadmask (臭起司)   2020-06-17 23:20:00
臨摹
作者: undeadmask (臭起司)   2020-06-17 23:20:00
臨摹
作者: songgood (ilovegoodgame)   2020-06-17 23:21:00
有人畫畫從臨摹開始學的嗎
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-06-18 00:01:00
應該不少吧? 看到圖很喜歡想畫就臨摹 開始練起來
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-06-18 00:01:00
應該不少吧? 看到圖很喜歡想畫就臨摹 開始練起來
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-06-18 00:24:00
基本上都是啊
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-06-18 00:24:00
基本上都是啊

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