Re: [討論] 如果UNREAL幹掉了UNITY,遊戲界就完了?

作者: dklassic (DK)   2020-06-16 21:20:24
※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言:
: 自從那100萬鎂金才跟你收費的宣佈後
: 看起來
: UNITY被UNREAL幹掉只是時間問題吧?
: 話說,很多都人誤解UNREAL只能做PC遊戲,不能做手機遊戲,這是錯誤的喔
: UNREAL一樣可以做手機遊戲,目前沒聽說UNITY能做在哪個平台,而UNREAL不能做的
: 從各方各面,UNITY跟UNREAL比起來,可以說找不出可以贏過對方的點
: 那被打敗消滅看起來只是時間的問題
: 所以當UNREAL成為獨大時,那開發者不就是完蛋了嗎?
: 進而如果EPIC宣布,只要用UNREAL做的遊戲,你上架EPIC商店而不上架STEAM的話
: 分成的%數可以更高(等等,這點已經做了吧?)
: 總之,在消滅UNITY後,再用UNREAL獨大的優勢,來打擊及消滅STEAM。
: GODOT?不太可能有辦法與之對抗,而且聽說,EPIC有贊助GODOT?
簡單來說(目前)各有優缺。
目前幾乎任何引擎都可以做任何平台,所以還是要憑優缺考量。
Unity 至少有幾個 Unreal 還沒有辦法完全取代的地方:
1. 2D 遊戲開發
2. 引擎輕量程度
3. 無佣金
尤其是後兩者。
因為 Unreal 的內建渲染途徑相對肥大,沒有知識改寫的人直接做出的遊戲大概會快速地
用光手機電池。而既然無佣金就別提 100 萬美金以上才抽成的問題了,就只要付軟體進階
版的訂閱費用就好了。
但未來呢?
Unity 現在的確有一連串大問題,主要是在於太多不穩定的功能。
他們有個習慣是用很小的團隊做出一個實驗性功能,然後發一篇新聞稿說「安安,我們可
以做出這個酷炫功能喔」。但問題是這些實驗性功能絕大多數就一直維持實驗性的性質,
也就是沒有人有那個信心用來開發正式上架的遊戲。
同時官方的示範專案管理很爛,這點最重要的是體現在:
1. 通常酷炫功能的示範專案都是用開發中的 Unity 版本製作的
2. 這些專案在推出後就不會再被官方更新到正常版本可以正常運行的程度
例如說這個:
https://youtu.be/KgcU2HBOXAw
看起來很帥,沒想到 Unity 可以跑這樣的遊戲規模對吧。
但是這個專案除了官方開發使用的版本以外都沒有辦法正確執行,是壞掉到我都不知道怎
麼自己 Debug 的程度。
結論:
目前而言 Unreal 還沒完全超車 Unity,根據需求肯定有 Unity 比較方便的情形。
這個狀況大概還可以維持五年左右。
但如果 Unity 現在重要功能的開發進度還是這樣零零落落的話,大概五年後 Unreal 就會
完全超車了。
恩,我大概做完現在的遊戲之後就會跳車到 Unreal 了。
作者: gino0717 (gino0717)   2020-06-16 21:21:00
我覺得unity最大的問題是很多引擎商自己該搞定的東西丟給社群做 然後自己一直在弄那些3A大特效
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-06-16 21:30:00
Unreal太臃腫了,不適合小型開發團隊取代Unity不會是Unreal
作者: sirius65482 (絕影)   2020-06-16 21:34:00
Unity優勢就是不用灌epic
作者: sirius65482 (絕影)   2020-06-16 21:34:00
Unity優勢就是不用灌epic
作者: infi23 (流浪)   2020-06-16 21:53:00
Unity真的是很會做一半 一堆新功能搞一搞就放置
作者: infi23 (流浪)   2020-06-16 21:53:00
Unity真的是很會做一半 一堆新功能搞一搞就放置
作者: amsmsk (449)   2020-06-16 22:23:00
unreal除了優化外跟unity應該沒有什麼適合問題吧 看你要求什麼效果
作者: amsmsk (449)   2020-06-16 22:23:00
unreal除了優化外跟unity應該沒有什麼適合問題吧 看你要求什麼效果
作者: bluejark (藍夾克)   2020-06-16 22:54:00
是不是被帶EPIC風向帶傻了 你也可以不用UNREAL自己搞高階引擎有那麼簡單的嗎
作者: bluejark (藍夾克)   2020-06-16 22:54:00
是不是被帶EPIC風向帶傻了 你也可以不用UNREAL自己搞高階引擎有那麼簡單的嗎
作者: acopika (acoaco)   2020-06-17 00:19:00
需求永遠無限 unity store風氣有起來已經算解決很多問題
作者: acopika (acoaco)   2020-06-17 00:19:00
需求永遠無限 unity store風氣有起來已經算解決很多問題

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