Re: [問題] 繪畫上一些過不去的點

作者: yomi54801 (曆)   2020-06-16 01:03:22
※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之銘言:
: 我知道大家現在在拉K,但我想有問題還是即時放上來比較好
: https://i.imgur.com/ZBVyCPy.jpg
: 該怎麼講…就是明知道問題一大堆卻只能指出幾個的感覺
: 比如說我畫一畫畫到後面會整個彎掉,像這樣很明顯的我指的出來
: 但像是光影之類的我就有種怪怪但有不知道怎麼改的感覺,像胸部下面的部分我就有這

: 覺
: 麻煩版眾提點了
你好,我用手機修圖稍微拉了一下你的畫,有些細節的地方(像胯下)因為很難拉就不改

原圖
https://i.imgur.com/RuXcsuX.jpg
修圖
https://i.imgur.com/lvplbNt.jpg
雖然我不是專家,但是我認為有幾點是需要優先修正的:
1.臉和五官比例:推文裡蠻多人都有說,你的五官比例沒有抓好,而一張角色圖中最先讓
人看到的就是臉(或奶),臉畫好我認為是最優先的。
至於五官的比例,網路上有很多抓比例的教學
像是clipstudio上也有
https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152728
https://i.imgur.com/QmoHH8q.jpg
雖然是日文不過應該看圖也懂八
畫臉之前先打好草稿和基準線再下筆,練久了之後才能自己抓出比例
2.身體比例:看完臉再來就是奶了,你的圖裡面奶太過下垂,腰部也過長
網路上也有很多身體比例教學
https://oekaki-zukan.com/articles/1892
https://i.imgur.com/9VlKY8A.jpg
奶子教學
https://www.okapon-world.com/lessons_chara0.html
https://i.imgur.com/X4N75oc.jpg
六頭身骨架畫法
當然頭身比可以自己更動,不過各身體部位間的比例差不多就是這樣
在下筆之前,如果是要畫半身~全身圖的畫,建議先畫好骨架草稿,確定好動作之後再加
上衣服
至於光影的部分,還是先練好上面那兩樣跟線條穩定度再說吧
作者: penchiman (銷牽筆基)   2020-06-16 01:08:00
謝謝分享

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