[問題] 繪畫上一些過不去的點

作者: skycat2216 (skycat2216)   2020-06-15 22:28:41
我知道大家現在在拉K,但我想有問題還是即時放上來比較好
https://i.imgur.com/ZBVyCPy.jpg
該怎麼講…就是明知道問題一大堆卻只能指出幾個的感覺
比如說我畫一畫畫到後面會整個彎掉,像這樣很明顯的我指的出來
但像是光影之類的我就有種怪怪但有不知道怎麼改的感覺,像胸部下面的部分我就有這種感

麻煩版眾提點了
作者: zxcv070801 (遠坂櫻)   2020-06-15 22:29:00
眼睛小一點開一點我就能尻了乃是不是要上來一點
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2020-06-15 22:32:00
眼睛縮小、胸部往上、身體會歪掉就先畫大十字
作者: astrayzip   2020-06-15 22:33:00
先抓比例,光影這階段沒很重要
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2020-06-15 22:33:00
胸部下面陰影分深淺程度
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-15 22:34:00
你自己知道缺點在哪的話應該是運筆要練 多畫久了就會了 跟玩遊戲練技術一樣
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2020-06-15 22:36:00
肩、胸、腰、臀的寬度比抓一下,可以拿妖尾當模板試試
作者: astrayzip   2020-06-15 22:36:00
然後先想辦法不靠光影解決立體感問題,手、身體、臉都是有弧度的,先學畫曲面、圓柱
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2020-06-15 22:38:00
顐狴輙a,光影是透視有點基礎會有點心得
作者: Innofance (Innofance)   2020-06-15 22:38:00
這種叫型準,有些人天生畫圖型就比較準,不準的話就是多練
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2020-06-15 22:38:00
先等比縮小看看吧,如果還是覺得怪怪的再縮眼白
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-15 22:39:00
人體比例要多觀察 但畢竟是畫漫畫人物 可以照自己喜歡的品味微調整
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2020-06-15 22:39:00
先抓比例,人頭基本形狀就圓加橢圓
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-15 22:40:00
造型能力有點吃天份 不過練久了會找到解決方法的 加油囉
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2020-06-15 22:41:00
多練多畫,很苦,但加油,過了就是你的了
作者: shadowdio   2020-06-15 22:42:00
素描
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-06-15 22:42:00
先學人體結構
作者: diplomaMill (人在學店)   2020-06-15 22:44:00
簡單來說就是越級打怪吧,你可以試試看在畫圖的時候瘋狂的測量參照圖比例再畫
作者: k402ate (kateeeeeeee)   2020-06-15 22:44:00
先把骨架練好吧
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-06-15 22:45:00
認真說去畫室上課 你目前大概是抖抖村的1.2段
作者: diplomaMill (人在學店)   2020-06-15 22:45:00
不要覺得看著圖畫算抄襲什麼的,不發出來當成自己創作的都沒差,主要是練型準
作者: tsukiiFT   2020-06-15 22:46:00
練抓比例,如眼睛間距約一個眼睛寬,胸部下緣約在兩頭身處,可以先畫草圖抓好位置再畫細節
作者: diplomaMill (人在學店)   2020-06-15 22:46:00
當然最佳條件就是直衝畫室或買線上課程,但是記得要買有口碑的
作者: ga839429 (LanTern)   2020-06-15 22:47:00
骨架 透視 簡單講就是基本功上網找資源就好 這程度還不用花錢 即使畫宅圖素描還是一定得練 這無解
作者: astrayzip   2020-06-15 22:48:00
我建議先別買課程,先養成每天騰出一個小時畫圖習慣不然衝動買下去結果沒動力讀完反而浪費
作者: luckyhai (幸運嗨)   2020-06-15 22:49:00
依我經驗 先找喜歡的圖照著畫 會發現很多問題 再慢慢修
作者: astrayzip   2020-06-15 22:49:00
畫圖根本還是靠練,有好的教學沒有足夠的訓練量也白搭
作者: luckyhai (幸運嗨)   2020-06-15 22:50:00
線條也不用太精準 一條線多畫幾筆慢慢抓位子
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-15 22:51:00
首先眼睛間距不要那麼近,拜託了 太近很可怕
作者: a2396494 (xihuan7814)   2020-06-15 22:52:00
眼睛太大了
作者: Shin722 (Shin)   2020-06-15 22:52:00
胸部太下面,畫的比我好 我只會畫火材人
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-15 22:52:00
骨架比例胸部太垂眼睛間距拉開一點 眼睛整體縮小一些
作者: FrogStar (蛙星)   2020-06-15 22:53:00
https://youtu.be/6vrj3sr3oTw 臉速成可以看這ㄍ
作者: twic (Mr.song)   2020-06-15 22:53:00
先畫真人骨架美術班初學都在畫人體模型真的不是畫假的
作者: allanbrook (翔)   2020-06-15 22:55:00
問題多到想跟你說不要問任何細節 重新來好嗎
作者: qscgg (QSC)   2020-06-15 22:55:00
先不要管光影惹...
作者: twic (Mr.song)   2020-06-15 22:55:00
去誠品藝術之類的區 翻一下素描人體的教學本
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-06-15 22:57:00
我覺得你先臨摹一下書店就買得到的人體結構相關書籍吧
作者: gin10791 (小意)   2020-06-15 23:02:00
從臨摹學起
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-06-15 23:05:00
https://tinyurl.com/y6wgkr4n即使是日系漫畫風也是要講究比例的...
作者: Fastfat (飆速ㄈㄓ)   2020-06-15 23:06:00
你是勇者 值得尊敬
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-06-15 23:13:00
臨摹是最無腦也有效的方法,畫多了腦袋就會有點直覺了。https://i.imgur.com/4GMmARK.jpg最近也才開始畫畫
作者: emoemo (一哞一哞)   2020-06-15 23:14:00
作者: twic (Mr.song)   2020-06-15 23:14:00
真的啦 先畫真人/人體模型,比你想像中有趣就算素描手指也很有趣 你之後畫二次元手指比例才不會跑掉
作者: allanbrook (翔)   2020-06-15 23:16:00
我就是在說幹話沒錯啊 因為你也就自己埋著頭硬幹你想聽哪裡錯是不是 全部 全部是指什麼 你找別的圖來
作者: wl2340167 (HD)   2020-06-15 23:18:00
真的 建議你去描別人的字看看就不會寫錯了==
作者: allanbrook (翔)   2020-06-15 23:18:00
對就會知道了
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-06-15 23:18:00
你先不要嘗試畫全身, 畫胸像開始或甚至你可以從單一顆頭開始, 然後多看你看多了, 你喜歡哪個大師, 從模仿那個大師開始
作者: allanbrook (翔)   2020-06-15 23:20:00
如果你覺得默寫看起來怪 要做的事就是去看不怪的字
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-06-15 23:20:00
骨架法是很多人推薦的, 如果你真的"沒感覺",
作者: allanbrook (翔)   2020-06-15 23:20:00
然後找出差別在哪裡 不是等人跟你說你哪裡不對
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-06-15 23:20:00
或可去買個骨架娃娃放在桌上關於臉部, 一般推薦的是十字畫法, 會有最標準的分配比例當然到最後畫出個人風格後就不會完全按照十字去畫
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-06-15 23:25:00
臨摹最快 邊臨摹邊補充知識
作者: ghostxx (aka0978)   2020-06-15 23:25:00
你問題之多優先要修正的絕不是光影...多畫骨架吧
作者: hakusha99 (白砂)   2020-06-15 23:27:00
骨架娃娃還是算了吧,它對肩頸關係概括壞影響太大XD多臨摹別人的畫,分析別人畫對/錯的地方與這樣畫的原因還有多畫真人的素描比較實在
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-15 23:29:00
作者: lannmine   2020-06-15 23:31:00
可以臨摹一些喜歡的作品裡面的人體。現在應該是練習量上來跟堅持下去的動力對你最有幫助
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-06-15 23:32:00
其實娃娃滿好玩的XD, 懶得找圖時可以自己擺弄當然它只是個參考而已, 不只肩頸, 很多關節都是不可能的
作者: courage6328 (yuanyuannnnn)   2020-06-15 23:34:00
自己經驗覺得身體比例要先抓對眼睛髮型跟穿什麼衣服這些先不要管身體比例畫好,這些加上去才有加分效果~
作者: hakusha99 (白砂)   2020-06-15 23:36:00
確實娃娃拿來找靈感蠻方便的,貼上畫了臉的便條紙然後擺一些怪怪的動作真滴好玩到不行XD
作者: nightseeker (鮭魚親子丼)   2020-06-15 23:39:00
你先練線條吧,一筆到位不要蹭線,先從臨摹開始到有9成準再去練骨架,你現在的能力原創完全沒辦法,人體骨架比例就算背起來。沒有準度也是徒勞,更別提之後的透視。光影是要靠素描練起來,你現在還太早。推薦看一下Krenz老師在b站放的人體通用比例教學,會比較有概念一點
作者: tkigood (提谷德)   2020-06-16 01:05:00
看得怪最主要的原因就是基本功不紮實,先去練練骨架吧骨架不行,你修一百個小細節你也還是會覺得怪
作者: penchiman (銷牽筆基)   2020-06-16 01:07:00
伯里曼的人體結構繪畫教學可以看一下
作者: luchiwei (便隨)   2020-06-16 01:07:00
https://youtu.be/R9Pp_ZRKYoo 他的影片我覺得幫助很大(不過要聽懂一點日文)新手階段他鼓勵去"觀察"作品有趣的點 享受觀察的樂趣
作者: nemuri61 (Ne)   2020-06-16 01:27:00
就算是大師教學 你現在看了都沒用 什麼都不要想先去臨摹 練到比例能抓到一樣 練個幾百張直到能夠不去思考比例問題 也能抓到一定準度為止之後的臨摹 才能不需要花任何心思在比例上 同時掌握一定程度的正確性 然後把思考轉移放在其他重點 無論是結構動態光影上色各方面一個個去研究
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-06-16 07:36:00
你要的是先去練人體素描
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2020-06-16 09:32:00
我覺得陰影問題事小欸,現研究一下人體骨架比例跟動作結構比較重要,慢慢臨摹練習
作者: jump749 (伊席理安)   2020-06-16 09:49:00
臨摹是直接蓋在上面描嗎

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