[閒聊] 2D都市計畫遊戲的存亡:江南百景

作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-13 23:45:33
先引述一段中國手遊主美的微薄,簡體就不翻了,不喜可直接跳過
#江南百景图# 不少人反馈,想要建筑物能够四面转向。这个明确的说,我是不会做的。因
为就那么点美术人力,做这些还不如画新内容。难道大家不是更想要新城市、新建筑吗?
如果你真的特别想要四面转向。还有个办法,就是你自己画。但是目前建筑数量已经上百了
,按平均每个画2小时,那至少要画一个多月。而且建筑物要求转向之后还得好看且辩识度
不能低(尤其是商铺)。能做到这些的话,欢迎你来椰岛工作,或者外包也行。可以先试着
把这张图转个向。
然后还有人想要360度自由旋转的。不好意思,这是个2D游戏,建筑都是手画的,不是三维
建模。当然,要是有谁能建模+卡通渲染把百景图的画风给重现出来,请务必带着成品联系
我。
https://i.imgur.com/9w3aAV7.jpg
在風格上的確自成一格而且完成度頗高,不過遊戲自由度相當低,對此台灣玩家也有很多抱
怨(國服好像還沒上),到目前為止這遊戲的許多問題,製作團隊都推給是團隊太小,沒有
人力去規劃更好以及這裡的美術提升。
營運有營運的難處,我沒有批評或護航的想法,而是好奇面對美術上相當大的需求,難道不
會想要趁遊戲熱度趁早擴展到3D 嗎?如果玩過城市天際線,就知道這類遊戲好玩的太多了
,能呈現的美學享受以及對城市生活的觀察、發展,都是相當有趣的,從玩家的期待也可以
看出這種風格的想像潛力。但看起來研發的速度及團隊的目標似乎遠跟不上。
江南百景圖還是很不錯的遊戲,假如能夠面對漫長的長草期還能自得其樂的話@@
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2020-06-13 23:48:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-06-13 23:48:00
2d3d其實沒有想像中關鍵就是
作者: tkigood (提谷德)   2020-06-13 23:48:00
3D仿2D也是最近幾年才玩得比較好 仿水墨風這種沒多少前人做過的事情 你不要想像得太簡單 ~
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-06-13 23:49:00
你看那個F (ry
作者: ocean11 (深海)   2020-06-13 23:50:00
想要做到天際線那樣 成本大概要百倍
作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-13 23:51:00
搞不好不只百倍,這團隊感覺超小的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-06-13 23:52:00
他們就小團隊,不偏安也沒辦法
作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-13 23:52:00
太可惜了啦 哎
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2020-06-13 23:53:00
重點是效益吧
作者: tkigood (提谷德)   2020-06-13 23:53:00
獨立遊戲跟商業遊戲公司是根本性上不同的 不能混為一談
作者: gn0111 (Pula)   2020-06-13 23:53:00
有沒有錢也要看是誰在經營阿不是有人在撒錢就是所有都很有錢
作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-13 23:55:00
其實不太懂獨立跟商業在遊戲圈的表現
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-06-13 23:55:00
就是$$$的差異
作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-13 23:56:00
做出來可以拉贊助吧
作者: gn0111 (Pula)   2020-06-13 23:57:00
一個可以做興趣一個要看業績的吧
作者: hsnu7980 (老二)   2020-06-14 00:00:00
不知道大家有沒有玩過這遊戲,有些活動或特色建築的購買方式,稍微騙課了一點,就是會懷疑營運真的還行嗎

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