[閒聊] 索尼建議多人遊戲中使用AI代替中離玩家

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-06-13 10:41:32
https://news.livedoor.com/article/detail/18407479/
【将来的に実装?】マルチ対戦でキレ落ちした相手の代わりにAIがプレイするようにな
ることをソニーの特許が示唆
【將來會實裝嗎?】多人對戰中,索尼的專利建議中離的對手由AI來代替完成遊戲。
この技術で実現できることが概要に書かれている。「マルチプレイヤーゲームが終了す
る前に相手のプレイヤーがやめたり、反応しなくなったりしたとき、その相手のプレイ
ヤーに代わってコンピューターの操作によるプレイヤーがゲームを続ける。コンピュー
ターのプレイヤーは、相手のプレイヤーのそれまでの動作の分析にもとづいて計算され
たアクションを選んでプレイする。それによって、中断することなくマルチプレイヤー
ゲームを続けることが可能となる。この相手のプレイヤーのプレイスタイルは保存され
る」
就是說在遊戲結束之前如果配對對手跳掉,變得沒有反應時,
那個對手玩家將由PC方來接管操作遊戲。
然後這個技術,PC方會根據先前對手玩家在跳掉之前的動作分析計算,
AI會進行PC運算下這個玩家應該會採取的行動,也就是會變成一個和跳掉的玩家,
同樣遊戲風格的PC對手,這樣就可以盡量地讓留在該局的遊玩者不受干擾的完成遊戲。
那個離線玩家的玩法會被保留下來。
這個技術可以用在各式各樣的遊戲上。
好像不錯
...但是我以前玩三國黃XD,網咖有小男孩沒R到自己要的角色就直接在溫泉區中離的
這種根本就還沒開始玩就跳的不就不能模擬了嗎 XDDDDDD
作者: Tosca (hi)   2020-06-13 10:42:00
傳說對決不是已經這樣了??
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-06-13 10:42:00
現在技術有這麼好了哦...
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-06-13 10:43:00
「AI都玩得比你好 你要不要斷一斷」
作者: x851221 (SuperDog)   2020-06-13 10:43:00
結果發現五個都中離反而逆轉
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-06-13 10:43:00
L4D:
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2020-06-13 10:43:00
ai太強:你各位打太爛直接跳好嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-06-13 10:43:00
我是覺得有點誇大XD 現行AI沒聽過學習能力這麼驚人的
作者: areysky (>>)   2020-06-13 10:43:00
手遊就有這樣的了
作者: dWoWb (dWoWb)   2020-06-13 10:43:00
然後贏了也算勝場 Pog
作者: arcZ (arc)   2020-06-13 10:43:00
理論上風格會一樣啦 不過要怎麼做到比較複雜
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2020-06-13 10:44:00
還好他跳了
作者: chister ( )   2020-06-13 10:44:00
不錯耶
作者: zsp9081a (驀然回首)   2020-06-13 10:44:00
很多遊戲有這功能,通常控制ai的那個隊友下的指令都是待在家裡別出來""—_—
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-06-13 10:44:00
阿就預設幾組打法,去選一個相近的吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-06-13 10:44:00
如果她做得到文章中那事情 終結者就快要出現了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:45:00
有這麼好學習還需要人類嗎XD
作者: areysky (>>)   2020-06-13 10:45:00
喔 Ai分析動作這個不一樣
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-06-13 10:46:00
風格是瘋狂送頭的怎麼辦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:46:00
感覺頂多抓一些數據然後設定幾個級距來搭配AI強度
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-06-13 10:46:00
這就好像LOL你連某個人打線的缺點都要學出來 根本太猛
作者: brianuser (產業廢棄物)   2020-06-13 10:46:00
瑪莉歐賽車8好像有?
作者: line6sorrow (line6sorrow)   2020-06-13 10:47:00
如果跳之前就在花式送頭的..AI會接手送頭嗎
作者: tim32142000 (許B)   2020-06-13 10:47:00
想法好,但AI發展應該還沒跟上
作者: madrac (madrac)   2020-06-13 10:48:00
我玩的某桌遊就是這樣, 結果常常有人中離後其他人被 AI 電爆 XD
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-06-13 10:50:00
AI沒這麼強?deepmind不是玩星海一段時間了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2020-06-13 10:50:00
嗨!肉腳你們好啊
作者: excia (Afei)   2020-06-13 10:50:00
送頭仔繼續瘋狂送頭 這真的好?
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2020-06-13 10:51:00
先開戳再跳,讓系統繼承我的遺志
作者: papertim (吃紙小鹿)   2020-06-13 10:52:00
要看遊戲的種類吧 賽車類的可能比較容易 操作越複雜的效果越差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-06-13 10:52:00
Deepmind 的 AlphaStar 是訓練AI玩星海,培養出一套容易
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-13 10:52:00
AI看了一下剩下隊友的表現之後,主動投票放棄遊戲
作者: Ttei (T太)   2020-06-13 10:53:00
讓faker操作到一半中離會如何
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2020-06-13 10:53:00
玩歐服天梯還打到頂了
作者: pohanisgood (格維)   2020-06-13 10:53:00
我打FIFA很少贏的比賽 對方沒跳的
作者: vict2468 (阿文)   2020-06-13 10:54:00
有些遊戲可以開自訂調敵我雙方電腦的等級,麻煩隊友跳了之後直接給我最高等級的電腦
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2020-06-13 10:54:00
AI:點了吧沒意思
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2020-06-13 10:56:00
職業選手進場中離就可以掛著爬分了
作者: mod980 (玖八靈)   2020-06-13 10:56:00
傳說對決
作者: guava664251 (芭樂)   2020-06-13 10:57:00
頂多把操作輸入的內容量化成一些指標再選一個內建的控制模式吧 那可能依照每個玩家即時運算
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-06-13 10:57:00
那打單機就好了吧?
作者: zxcmoney (修司)   2020-06-13 10:57:00
以前有想過,這種AI超有趣的啊
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2020-06-13 10:58:00
mhw中離時代,開始
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-06-13 10:58:00
開場就跳要怎麼辦模擬
作者: KUSUHA0707   2020-06-13 10:58:00
中離哥大心
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-06-13 10:58:00
AI:建議/ff
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-06-13 10:59:00
連AI都比你好
作者: Nravir   2020-06-13 11:00:00
這不就現在的手遊?= =,每次玩到一半才知道沒隊友或跳光
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-06-13 11:01:00
這還好啦 只要簡單訂幾個條件 篩選掉沒做啥動作的就好
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2020-06-13 11:01:00
換個礙路貓上來還比較有用('・ω・')
作者: Nravir   2020-06-13 11:01:00
AI比隊友強還好,結果比銅牌玻璃心中離隊友爛怎辦= =喔~77
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-06-13 11:02:00
或者是直接寫好幾種不同的AI風格 跳掉後再找相近的套
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2020-06-13 11:02:00
跟投降沒兩樣
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2020-06-13 11:02:00
乖離性就有了阿 死屁孩故意拖著不出卡 還不如給ai出
作者: Nravir   2020-06-13 11:02:00
不如直接誠實的告訴我們隊友中離惹,要不要直接投降or繼續
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2020-06-13 11:03:00
後來借好友卡時 自動可以跑好友的出牌模式
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2020-06-13 11:03:00
嗆我嗆夠了沒
作者: atbhao05 (mxhao)   2020-06-13 11:03:00
其實是客服人員在玩
作者: Nravir   2020-06-13 11:04:00
不然找線上低一階打手也可以,打手進去輸贏不會扣分
作者: lyinchung   2020-06-13 11:04:00
圍棋比賽中,我有事先走請阿法狗代打
作者: a3118 (春捲)   2020-06-13 11:04:00
lol這種 ai就是送錢
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2020-06-13 11:04:00
欸好懷念噢! 我也是黃xD R到賈詡就跳的人 爽^^
作者: zxc1020305 (理解不能)   2020-06-13 11:04:00
應該只是模仿風格,沒有模仿到各種習慣動作細節
作者: Nravir   2020-06-13 11:05:00
應該不用阿法GO~普通的AI就夠虐人類惹
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-06-13 11:05:00
拜託你快點中離 (?
作者: icou (已哭)   2020-06-13 11:05:00
這也是沒有辦法的辦法 但也要有懲罰機制
作者: johnli (囧李)   2020-06-13 11:05:00
AI打沒多久也中離
作者: icou (已哭)   2020-06-13 11:06:00
LOL的AI不是送錢 是寫太強的話你直接完蛋
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-06-13 11:06:00
沒那麼誇張啦 MOBA Game的AI目前還沒有到很強
作者: Nravir   2020-06-13 11:07:00
索尼現在是要向手遊看齊嗎= =,不敢誠實面對玩家跳光光QQLOL有個惡搞的AI,法術噴出去非常炫泡~跟打王一樣xD
作者: SoulFaith (不良小涼)   2020-06-13 11:08:00
感覺比較可行的技術應該是先讓AI學習一段時間 然後將玩家的風格類型分成數千到數萬種 然後再從中挑選一種來替代中離玩家
作者: frank8233 (黑暗)   2020-06-13 11:08:00
你他媽跳一跳ai打的都比你好的日子要到了
作者: Nravir   2020-06-13 11:08:00
這個不就是L4D嗎?玩家跳掉給電腦玩~其他人再考慮要不要替
作者: MinuteMan (chao)   2020-06-13 11:10:00
留下來的被AI嘴到中離
作者: JMashburn   2020-06-13 11:11:00
一堆遊戲都有了
作者: bhh0026 (藍色貓咪)   2020-06-13 11:11:00
網路不穩被系統自動跳掉的也算嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-06-13 11:12:00
如果斷線的在斷之前就是掛網仔 那AI會不會變智障
作者: allanbrook (翔)   2020-06-13 11:12:00
我覺得不錯啊 有的遊戲沒完成到一半有人跳整場都不算覺得很浪費時間
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-06-13 11:12:00
暴雪英霸有阿 簡直是惡夢 一直走去送
作者: drpeter (淡水阿忠)   2020-06-13 11:13:00
AI:趕快投一投我趕下一場辣
作者: drph (Peter)   2020-06-13 11:13:00
應該只是有一些風格和強度的分類,然後再根據玩家跳game前的表現選一個出來用而已
作者: Nravir   2020-06-13 11:13:00
我目前玩的手遊AI都只有送頭沒強過~不比玩家強不如待家= =
作者: keyman2 (edge)   2020-06-13 11:14:00
dummy system 暴走
作者: Nravir   2020-06-13 11:14:00
留下來打的玩家被當87,中離處罰還很爛~哀
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:15:00
放心會很蠢 例如他就喜歡往下路跑 然後也不管隊友
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2020-06-13 11:15:00
不錯是不錯但是相關功能的成本誰要負責?
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2020-06-13 11:15:00
以後AI嫌你爛自己下來打
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-06-13 11:16:00
一天中離三場直接永BAN不是更好
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:17:00
但AI絕對0合作 他只會重複中離前的情況適用的打法
作者: fight40520 (迴瀾)   2020-06-13 11:17:00
誒那全部人都挑掉給ai打一場怎麼樣?代理人戰爭?
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-06-13 11:18:00
例如很高的傾向避戰 或者很高的傾向亂衝自爆
作者: glory5566 (榮耀5566)   2020-06-13 11:19:00
暴雪英霸不是老早就有了?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-13 11:19:00
想象中很美好,現實非常普通
作者: Nravir   2020-06-13 11:22:00
L4D的AI隊友就不錯,基本上透視+自瞄~雖然其他方面很爛
作者: yudofu (豆腐)   2020-06-13 11:22:00
原本我開外掛,中離之後....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-13 11:22:00
一堆遊戲早就有了啊
作者: groundmon (JJ)   2020-06-13 11:25:00
原本就有NPC的遊戲,只要稍微模仿一下玩家的打法趨向就可以了,反正沒有完美模仿也不打緊
作者: litan5566   2020-06-13 11:27:00
如果AI參考玩家的表現也決定跳game呢
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-13 11:28:00
看補位來的是中階電腦還是阿法狗 太弱不如沒有 太強場場跳
作者: dolphintail (呆豚)   2020-06-13 11:33:00
sony是鴿子上網?
作者: XOsheep (遺失一把傘)   2020-06-13 11:38:00
可以讓中離狗從人生終離再說
作者: peter105096 (昇)   2020-06-13 11:41:00
幹 真人送完頭ai繼續送
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2020-06-13 11:42:00
戳到一半中離的怎辦?
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-06-13 11:43:00
雀姬還是雀魂有AI代管,打打牌應該還是沒問題
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-13 11:45:00
風格一樣結果AI被殺一次就中離
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-06-13 11:47:00
火箭聯盟:有時候我的AI還比玩家強呢
作者: Fate1095 (菲特)   2020-06-13 11:48:00
社畜建議使用AI代替人類上班
作者: estupid (For What)   2020-06-13 11:50:00
玩家只會往前一直送頭怎麼辦
作者: ex990000 (Seymour)   2020-06-13 11:52:00
數到三 十個一起跳! 三十分後再看結果
作者: toulio81 (恩...)   2020-06-13 11:52:00
最大的問題是這樣搞,通常這個AI都會變成定期送人頭的風格吧?
作者: loveapple33 (Endless33)   2020-06-13 11:54:00
第五人格也是一堆AI不做事啊!
作者: Shalone (蝦龍)   2020-06-13 11:56:00
已知用火
作者: sean0212   2020-06-13 11:58:00
「理論上」廢物的玩法會被AI模仿,所以接手的AI應該一樣廢
作者: sylviehsiang (Shawn)   2020-06-13 11:59:00
阿斯拉慢了六年總算被研發成功了?!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-06-13 11:59:00
以前玩戰爭機器50波持久戰 打到20人就跳光光了QQ
作者: emptie ([ ])   2020-06-13 12:01:00
DOTA2的在有些英雄上滿猛的
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-13 12:01:00
以前英霸有源式ai把玩家五連殺的= = 光是算血強度就可以無上限 例如巴龍永遠搶贏玩家
作者: lingsk (塵俗過隙)   2020-06-13 12:04:00
那就上懲罰機制阿 開場跳掉, AI送頭, 幾回內被對方贏直接鎖帳或是其他之類的
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2020-06-13 12:05:00
之前跟朋友玩pummel party 其中一個暴怒中離 換上來的AI跟鬼一樣 小遊戲沒人打的贏他
作者: assassin5561 (黑小夢)   2020-06-13 12:07:00
結果AI各種神操作,代打失業潮
作者: mrmowmow (mow)   2020-06-13 12:09:00
直接給中階電腦就好了,連中階都打不贏也沒資格上分
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-06-13 12:14:00
誒幹我們快輸了快把他的網路線拔掉*隊友xx 已離線*
作者: nok1126 (Nok)   2020-06-13 12:19:00
*AI已發起認輸投票*
作者: winteryoyo (GANLENIA)   2020-06-13 12:19:00
兩個都跳就AI內戰
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2020-06-13 12:21:00
結果雷包被嘴到跳掉還是雷包
作者: a904472000 (我只想當個廢物曬太陽)   2020-06-13 12:23:00
結果中離後還比較難打
作者: sos911go (k)   2020-06-13 12:23:00
AI: noob team gg mid open
作者: mimikillua   2020-06-13 12:23:00
會模擬講幹話嗎??
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2020-06-13 12:27:00
其實是工讀生接手
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2020-06-13 12:30:00
這新聞其實就是在跟大家講"人類"該被機器人取代了 XD
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2020-06-13 12:30:00
給足夠的訓練量AI就能模仿了 資訊盲閉嘴
作者: FinallyPeace (+0)   2020-06-13 12:34:00
AI電競的時代不遠了嗎
作者: vitLink64 (無)   2020-06-13 12:36:00
先原地打一套神操作模式,然後跳?
作者: lin70493 (エミヤ)   2020-06-13 12:37:00
然後ai就中離了
作者: AbcPig (一款豬肉飼百款人)   2020-06-13 12:38:00
明顯 原po 你覺得他只會玩一場嗎?就算剛開新帳號第一場開場中離好了,還是可以用個rookie等級AI上陣啊以後AlphaGo要拿各種電競世界冠軍了
作者: widec (☑30cm)   2020-06-13 12:40:00
結果AI太強了
作者: sad9876520 (EJ)   2020-06-13 12:45:00
演算法丟下去發現AI開始送頭
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-06-13 12:48:00
玩家 AI 發起了投降投票 (Y/N)
作者: WLR (WLR™)   2020-06-13 12:52:00
中離後,AI開始瘋狂垃圾話干擾對手
作者: Informatik   2020-06-13 12:59:00
只會往前
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-06-13 13:03:00
AI開始模擬原玩家反覆跳game
作者: foxwu (foxwu)   2020-06-13 13:03:00
傳說的AI跟智障一樣,不要吧
作者: z635066 (洋蔥)   2020-06-13 13:08:00
結果開場跳掉爬分更快
作者: andrew5106 (撿到一百塊雷~)   2020-06-13 13:11:00
不太可能啦 訓練要花時間的
作者: neerer (neerer)   2020-06-13 13:16:00
用深度學習紀錄所有玩家的動作,然後將所有習慣分類做成資料庫,之後有玩家中離,就配對與資料庫中最符合的行動模式,這樣就行了吧
作者: jeff860109 (路人甲)   2020-06-13 13:18:00
如果玩家都挑的話 遊戲還會繼續嗎
作者: t32908 (ookkokk)   2020-06-13 13:22:00
手遊一堆這樣
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-06-13 13:22:00
AI:幹你媽的不想贏就不要贏 下去探親
作者: arbee (亞畢)   2020-06-13 13:22:00
Ai風格跟原玩家一樣 那就一樣掛網但一直打字噴人
作者: Kedge (0.0)   2020-06-13 13:31:00
以後就會有人被嗆AI都比你強 你還是跳game吧
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2020-06-13 13:35:00
AI開嗆:你他MA這是什麼閃現 喔喔喔喔
作者: qqqlll666 (qq66)   2020-06-13 13:39:00
應該說固定幾套打法 在用ai去判斷你比較接近那個
作者: edman008ptt (偷偷閒)   2020-06-13 13:39:00
阿肥狗要屌打肥宅了
作者: jimmyx2 (藍色之月)   2020-06-13 13:53:00
兩邊中離不就Ai打Ai...NPC對戰?這番我看過...
作者: orzwei (orzwei)   2020-06-13 14:00:00
多人對電腦可以多人對多人爭議太大
作者: KJC1004   2020-06-13 14:00:00
結果玩得比玩家還好
作者: ghostxx (aka0978)   2020-06-13 14:06:00
結果AI整場都在噴對手跟隊友技術
作者: guezt   2020-06-13 14:07:00
AI: 人類玩的好爛 不如滅掉好了
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2020-06-13 14:18:00
先戳10分鐘跳game,AI接手繼續戳20分鐘
作者: Jeremycyc723   2020-06-13 14:22:00
荒野亂鬥就是
作者: shingatter (睡豬)   2020-06-13 14:29:00
跳了就用該角色預設值,有基本行動方針即可
作者: Segal (Dino)   2020-06-13 14:40:00
我倒希望用AI代替強國人,反正某種意義上都差不多(咦
作者: kkb512sk (James)   2020-06-13 15:06:00
可以阿不要像手遊給肥料電腦,直接給惡夢電腦,你今晚的惡夢隊友打的太爛直接嘴到中離換電腦接手多人那裡爭議太大有些人行動模式真的是傷到腦領手冊的那種懷疑小學怎麼畢業的
作者: satllion   2020-06-13 15:39:00
結果AI也中離,因為被分析對象之前都這樣
作者: fade11 (大概就是這樣吧。)   2020-06-13 16:02:00
原來一堆人玩多人遊戲只為了贏,那打Ai單機就好了
作者: caro770880 (Ka)   2020-06-13 16:33:00
傳說的AI很爛,但zooba的就還行啊,而且zooba也不算很簡單的操作

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