[閒聊]《最後生還者二部曲》上市前無雷評測 跟

作者: pl132 (pl132)   2020-06-12 19:43:07
《最後生還者二部曲》上市前無雷評測 跟著艾莉踏上「胃絞痛」的復仇之旅
https://game.ettoday.net/article/1729054.htm
記者蘇晟彥/綜合報導
頑皮狗(Naughty Dog)大作《The Last of Us Part II》(中譯:最後生還者二部曲)
即將在19日上市,最後一波評測內容曝光在6月12日15:01正式解禁,記者將搶先體驗完整
個最後2的內容後,會以絕不劇透的方式分成遊戲系統、簡易故事提要以及遊玩心得三個
部分提供《ETtoday》的讀者在上市前能夠再次瞭解最後生還者的魅力。
註:評測內容基本上無雷,內容都是已公開場景、故事情節,但以防有任何不想得知任何
遊戲內容、玩法的玩家,請絕對不要往下滑,以免破壞您的遊戲體驗。
▼這次最後2的劇情稍顯沉重,請收拾好心情再跟著艾利出發上路。(圖/SIET授權提供
,下皆同)
https://cdn2.ettoday.net/images/4928/d4928029.jpg
#劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入
#劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入
#劇透通知 #嚴重劇透 #劇透請慎入
在遊戲系統方面,在戰鬥部分主要分成潛行擊殺以及正面作戰兩部分,與一代相同,在遇
到敵人的時候可以先透過躲避在掩體後面,慢慢靠近敵人後進行潛行擊殺,主要依靠聆聽
系統去判斷敵人方位進行戰術決定。當被敵人發現(潛行被發現、開槍)後,對方會開始
呼叫夥伴,這時候就進入正面作戰的部分。
正面作戰分成射擊、投擲物以及近身肉搏兩部分,與上一代不同,這一代在進行單挑對決
時,如果時機抓得好,幾乎能閃避掉所有攻擊,再依靠小刀將對手的血慢慢耗盡(本代的
小刀不會有耐久度)。在投擲物部分則有燃燒瓶、閃光瓶(可升級煙霧瓶)以及地雷三種
選項,在面對大量敵人時可以瞬間清場,而在射擊部份這一代則新增狙擊槍以及消音管等
設備,在面對大量敵人時可以先慢慢清除縮小目標。
而這次二代可以在城市中找到「訓練手冊」,在使用找到的維他命去提升自己各項技能,
包含射擊、肉搏、製作武器等,在資源有限的情況下,前期先針對自己不擅長的部份投資
會來的較有效益。
▼在戰鬥中可以切換近身武器、遠程武器擊殺敵人。
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針對敵人AI系統,在這一代中也提高許多,在記者實際以普通模式進行遊戲時,非常容易
進入GG畫面。除了警戒範圍變很高以外,當被發現時敵人就會立即呼叫夥伴,在不同方向
以圍攻的方式包圍你,這時候如果沒有先朝一個方向進行突破的話,很容易就被圍毆到死
,對於手殘、只想體驗遊戲故事的玩家,建議適時調整難度才不會玩到摔手把(誤)。
此外,這次的敵人同樣是分成感染者以及人類兩個類型,感染者跟上一代一樣,但在這代
新增了「跛行者」的突變種,除了有厚重皮膚包圍著他以外,還會噴射毒氣緩速玩家,而
且通常出現就會是2隻以上,在普通難度下大約需要4槍左右的散彈才能擊殺,還需要保持
距離才能避免被毒氣殺死。
▼跛行者。
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而人類陣型則是新增「護衛犬」,就算躲在掩體後面,只要有進行過移動護衛犬就能追蹤
到你的氣味,將你壓制在地上讓人類攻擊,在遇到一人一犬的搭配下,建議先從遠距離擊
殺人類,這時候護衛犬會有短暫在主人旁邊圍繞的情況,可以趁這段時間解決掉(但一直
殺狗的畫面好殘忍啊!!!!)
整體來說,這一代的戰鬥變得較為困難,再加上物資一直都不是很充足的狀況下,能用潛
行擊殺的方式就優先使用,再來是如果能避開的戰鬥,儘量避開會讓一些危急時刻時彈藥
比較充足。
來到故事方面,礙於不讓大家被暴雷,這邊就簡單的聊一下可以公開的內容,2代故事發
生在1代故事4年後,艾莉、喬爾自從火螢事件後就住在傑克遜市(1代中遇到湯米的城市
)中,直到「那起事件」發生過後,徹底改變平靜的生活,讓艾莉走上復仇之路。
對,為了讓大家有最佳的遊戲體驗,劇情部分就只能透露到這邊,關於一代發生的故事可
以參考這篇,總而言之,保著對於一代的熱愛,在第一時間收到試玩評測時可以說是非常
興奮,但在破關的路上邊玩胃邊痛,有好幾次都必須花一點時間整理好心情,才能繼續遊
玩。如果說1代的主題是在闡述「愛與生存」,那2代我會說它在講一個「在復仇過後學會
放下的勇氣」,跟上一代一樣沒有太多的支線,只說一個故事主軸,雖然看似簡單,但每
個人物的對話、決定,還有無奈,搭配著被感染者摧毀世界的寂寥,都會有一種沈重的感
覺。
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此外,值得一提的是這次的遊戲名稱叫做 《The Last of Us Part II》,許多人在討論
區上都會寫為最後生還者2,在很多介紹文章也都以1代、2代去方便辨識,但其實官方正
式的譯名為「最後生還者二部曲」,也就是劇情上緊扣著1代,甚至可以必須將這一代的
劇情視為一代的延續,所以趁著還沒上市前,沒有玩過一部曲,或是劇情忘得差不多的人
,如果能再花時間去惡補之前的內容,相信在遊玩二部曲的時候,一定也會跟記者一樣胃
不斷絞痛,但最後終於瞭解大家內心的想法。
在最後,我們就用頑皮狗副總裁暨《The Last of Us Part II》總監 Neil Druckmann想
寫給玩家的信件來畫下這次評測的結尾,也祝所有《最後生還者2部曲》的玩家能夠享受
這款遊戲。在遊戲之外,在現在全球關係緊張的時刻,也能學會希望學會愛,學會擁有放
下仇恨的勇氣。
Neil Druckmann給玩家的信全文:
「我們知道製作《The Last of Us Part II》會有風險——大家真的很喜歡一代遊戲。我
們明明可以做其他事情,為什麼要冒著破壞原作的風險呢?理由是我們找到了一個啟發我
們的故事概念。它令 人感到興奮,同時與《The Last of Us》的世界有著內在的聯繫,
但更重要的是,它感覺像一個需要被講述的故事,這是值得冒險的。
表面上看,這是一個簡單的「復仇故事」,但當你深入到遊戲中,它的深層主題就會浮現
出來。 這是一個關於部落主義的故事;關於我們如何將處於邊緣的人歸類為壞人,將其
去人性化。這是 一個關於執著的故事——什麼時候該放手了?又該在什麼時候不惜一切
代價堅持下去?這是一個 關於創傷、救贖和同理心的故事。
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《The Last of Us Par II》的主題是基於一個普遍的真理——我們的愛可以無條件,但
同時我們也能恨到無以復加。而這兩種情感是密不可分的。
七年前,我們開始著手構建一款能夠探索這些挑戰性主題的主機遊戲。從那時起,數以百
計的天 才開發者傾注了他們的熱情,將這一願景變為現實。
我們精心打造了一個角色導向的故事,聚焦於有缺陷的人和他們所做的艱難選擇。當你和
他們一 起走過這段旅程的時候,我們希望你會笑、會哭,甚至會感受到他們的掙扎,經
歷過沉重的時 刻,在情感上的挑戰。最重要的是,我們希望這款遊戲能夠激發你,讓你
感受到我們在製作這款 遊戲時的哲學辯論。 」
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2020-06-12 19:44:00
潮水退了就(ry
作者: messi5566 (沒吸五六)   2020-06-12 19:45:00
無雷言屌
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-06-12 19:46:00
看來要掰了 慘
作者: b258963147 (火龍果)   2020-06-12 19:46:00
我ok 你先盤
作者: owo0204 (owo0204)   2020-06-12 19:48:00
我ok你先買
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-12 19:48:00
準備看鄉民線上哲學思辨
作者: ocean11 (深海)   2020-06-12 19:50:00
到時再看看
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2020-06-12 19:50:00
放下仇恨.. 斬斷仇恨的連鎖從自己做起這樣嗎?
作者: Nravir   2020-06-12 19:51:00
這篇有創意,劇情評論寫胃痛帶過~好不好還是要自己確認
作者: probsk (紅墨水)   2020-06-12 19:52:00
放下仇恨 專心打球
作者: eric20601 (static)   2020-06-12 19:53:00
去看IGN Japan的吧,分數對大家胃口,又有分析劇情編排
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-06-12 19:55:00
IGN日本那篇我看了,我覺得不太妙
作者: peter080808 (peter)   2020-06-12 19:56:00
IGN 幾乎都滿分欸……
作者: Fate1095 (菲特)   2020-06-12 19:57:00
原來那起事件開頭就發生了
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-06-12 19:59:00
現在誰看IGN,分數要看Metacritic
作者: eric20601 (static)   2020-06-12 20:00:00
是說Japan給的七分 誰跟你說滿分那個
作者: peter080808 (peter)   2020-06-12 20:00:00
就連比較沒這麼讚的IGN日本 也給7/10 合格的3A大作評價了
作者: eric20601 (static)   2020-06-12 20:01:00
大多評論都沒針對個別人物來分析,那篇有,可以稍微了解一下
作者: s921619 (麻糬)   2020-06-12 20:02:00
滿分神作
作者: best159357 (Sawa)   2020-06-12 20:03:00
ign japan 一代時給5分而已 這次2代給7分是進步了
作者: peter080808 (peter)   2020-06-12 20:03:00
大部分評論也稱讚劇情很棒阿 演繹加分太強大了嗎?
作者: zien0223 (LazyCat)   2020-06-12 20:03:00
估計會有抓到高爾夫球手然後選擇饒恕的路線
作者: DM1984 (DM)   2020-06-12 20:04:00
我OK 你買就好
作者: peter080808 (peter)   2020-06-12 20:04:00
所以說洩漏劇情是真的 但遊戲實際演繹到非常感人嗎……
作者: s921619 (麻糬)   2020-06-12 20:09:00
放心啦 還是大賣的啦 喊是在那邊喊 到時候看銷量就知道了
作者: undeadmask (臭起司)   2020-06-12 20:10:00
看到IGN Japan 5–>7 我就放心了
作者: Atima   2020-06-12 20:12:00
業配吹起來 免費仔看戲中來打高爾夫球 把一代主角當球wwwwwwwwwwww
作者: kaj1983   2020-06-12 20:15:00
IGN你看看你哈哈哈哈
作者: Jay0924   2020-06-12 20:38:00
大概是像攻殼電影第二集一樣想講的太多駕馭不住吧
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-06-12 20:40:00
看來這個真的要等實際實況主試玩才會知道了
作者: tsoo283468 (溫開水)   2020-06-12 20:50:00
真.來打球 主角當球
作者: xomega (熱可可)   2020-06-12 20:59:00
大家別雷,讓他們買wwww
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-06-12 21:05:00
八成是洩漏影片是真的,文字洩漏全是照著影片亂掰
作者: xomega (熱可可)   2020-06-12 21:12:00
以前買遊戲避雷是為了避免失去樂趣,這片等人雷完再買就可既然遊戲好玩,那我先確定那個雷是假的再買也不遲啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-06-12 21:29:00
胃絞痛(物理)嗎
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-06-12 21:32:00
一個青澀之戀2的概念?
作者: discoveryray (chih)   2020-06-12 21:39:00
喬爾夫球事件

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