Re: [討論] 為什麼遊戲王以外的卡片動畫普遍做不好?

作者: ejsizmmy (pigChu)   2020-06-12 19:02:05
遊戲王的規則一開始也沒這麼複雜
大概是在第一部的決鬥城市篇才開始慢慢增加現代規則的
其實一開始遊戲王也不是單純玩牌為主的動畫,
那時武藤遊戲跟闇遊戲玩了不少還不錯的遊戲,後來是發現遊戲王卡片還不錯,所以才
改為以卡片戰鬥為主。
那時的遊戲王有點像是遊戲人生那樣,玩了不少的遊戲喔
要我講卡牌動畫其實同一代也有一個很夯的,就是庫洛魔法使
也是出了庫洛牌而且動畫很紅,儘管它的牌不是拿來以玩為主的,但是每張牌的功能跟
使用方式都很詳細喔.......
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言
: 這裡先不談作畫還是劇情
: 直接以卡片動畫的核心價值,遊戲宣傳來說
: 很多卡片動畫
: 要不是對戰流程一直跳
: 或是基本觀念都不說明
: 更甚者連規則都不講,整部還打不到幾場
: 反觀遊戲王做那麼多季
: 前面幾集還是會乖乖做教學
: 每一動都會把效果說清楚講明白
: 就算觀眾可能沒碰過實卡,但至少能清楚人物在幹什麼
: 我很好奇其他動畫不學這套
就像賽車動畫我只記得閃電霹靂車一樣
跑山路的是拓海
高速公路則是灣岸賽車
有些東西即便存在也會以不同性質的方式存在,達到生存目的
像是動畫改編遊戲而且出卡牌遊戲的,不是還有神奇寶貝嗎?
現在臺灣還不少人在玩誒
數碼寶貝則是出怪獸對打機,卡牌比較不流行
還有很多啦,不一一述說了
: 是單純學不會,還是有其他考量
: 不然老前輩示範10幾年的sop
: 怎麼會到現在還一堆卡片動畫連基本功都沒有
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-06-12 19:11:00
小學確實曾流行過庫洛牌對戰 雖然好像沒有流傳規則...
作者: leeberty (阿圾)   2020-06-12 19:16:00
神奇寶貝動畫改編遊戲這句話沒說反嗎?
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-06-12 19:19:00
庫洛牌可以對戰,但比較像占卜用撲克牌。另外遊戲王一開始的某個龍牌有點low,五行戰鬥牌帥多了。
作者: jupto (op)   2020-06-12 22:05:00
樓上是說那個麻將吧 7以上的機率平手啊

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