作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-12 10:48:07之前看幽浮桌前社長逃漏稅一事,可以知道他們副業餐廳、咖啡廳經營很好,也因此讓前
社長起了私心;那京都動畫除了有自家文庫外,周邊商品銷售獲利也是自家賺,現在動畫
公司若要長久真的要經營副業嗎?
ps:串流平台興盛讓一些公司苟延殘喘,但未來的倒閉潮應該難避免
業界大部分的動畫公司都是打工仔啦,動畫公司資本額又不高.....
作者:
Tosca (hi)
2020-06-12 10:53:00吉卜力當年本來快要倒 靠賣龍貓周邊起死回生
作者:
Tosca (hi)
2020-06-12 10:55:00麵包超人動畫一直做 但獲利來源我看主要是靠玩具XD
跟樂陞一樣明明是遊戲公司跑去賣蛋糕咖啡,這樣比較好做帳
基本上有穩定的合作對象會比較好,例如Aniplex後來除了本家的CW A-1P,也找了UFO Shaft當新兒子,這幾家就會比較跟Aniplex有穩定的合作關係
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-12 10:57:00但近年來原創動畫成功的非常少
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2020-06-12 11:02:00賣周邊的事...能算是副業嘛!!!
很多,C2C White Fox 銀鏈 JC EMT一堆啊- -,除非你把官方自己有賣設定集算進來,但我覺得那個利很薄
角川底下的一票都打工仔,倒不如說能像大家知道的這樣穩定進入制委的那幾間大公司本來就是少數Mappa過去5年20部動畫3部進制委而已,也是超級看製作費吃飯的公司所以為什麼常有動畫營收破新高但動畫公司虧錢,因為動畫公司回收利潤的方式很少啊- -,那些錢看得到拿不到
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-12 11:12:00營收破新高,動畫公司卻虧錢的原因,我猜是這幾年的動畫爆大量有關
作者:
bigcho (bigo)
2020-06-12 11:16:00做動畫才是副業
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-06-12 11:20:00作畫的人力不會短期之內增加那麼多,但每季的新番數量卻創新高而當初抓預算時,可能人力的薪資和數量跟實際開始作畫時落差很大例如當初評估時,投資方覺得1500w就可以做一集動畫,而動畫公司依照以往的經驗也覺得這樣可以做一部動畫但實際作畫可能是當初評估時後的2年,而這個時候的人力成本可能已經增加了還有bd的銷量,2年的數據一路下跌,但是當初預估時沒料到會那麼慘,2年前的評估階段和2年後實際開出來的結果,這中間的落差可能部分是由投資公司部分是由動畫公司吸收
作者:
LAODIE (老爹)
2020-06-12 11:38:00愉悅的偷稅 爽
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Wangdy (蒙古人)
2020-06-12 11:49:00有一家動畫公司跨足遊戲界,最近被黑很慘,但是股價還行
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-06-12 12:02:00動畫公司就是代工業幫忙製造的打工仔 就像廣告公司就是賺發案子的業主付的製作費用