[閒聊] 台灣是不是需要falcom類型的遊戲公司

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2020-06-09 21:12:11
被遊戲耽誤的音樂大廠falcom
嚴格控管人事成本
技術研發能省則省
每年固定產出一款2A等級的作品
規模雖小知名度卻高
還是業界人才培訓中心
falcom模式是不是很適合台灣的遊戲公司參考一下?
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2019-06-09 21:12:00
赤燭啊
作者: a85316 (No More Pain)   2020-06-09 21:14:00
如果仙四團隊沒有被挖到中國 大概也有這水準吧?
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 21:16:00
台灣不是會罵怎麼不長進不換unreal4
作者: nh60211as   2020-06-09 21:18:00
請更正,是1A級
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-06-09 21:21:00
0.5A吧 最近動作改善大概能變變成0.7A
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-09 21:23:00
那也要有台灣的索尼喂飯給他吃
作者: cefywo (新竹結衣~* 妹妹廢文科長)   2020-06-09 21:23:00
我覺得只有0.4A
作者: bestadi (ADi)   2020-06-09 21:24:00
仙四就上海軟星阿 之後變上海燭龍而已
作者: okah (lulala)   2020-06-09 21:29:00
啊不就雷亞嗎...
作者: Nravir   2020-06-09 21:31:00
說真的,需要錢吧= =~看這次赤燭能不能賣爆,政客該低調幫既然政府都能灑一堆奇怪 台灣本土神作,應該可以灑成功作?
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-09 23:52:00
仙四團隊絕大多數都是中國人,除了監製和製作人及美術組長和配樂少部分是台灣人。當初跳過去燭龍的也就一半而已,另一半歸建北軟和離職
作者: LuMya   2020-06-10 00:51:00
當年一堆台灣團隊都被對岸挖走了

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