作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-09 20:38:24看到這標題,一直覺得哪裡怪怪的
台灣比較多人把錢丟去房市是事實
沒很強的文創也是事實
但和中國比,別鬧了
那是個專制但有錢有超多韭菜的地方
簡單的例子,在中國再怎麼冷門的遊戲你一定找的到10個人以上的社群
這當中還會有負責推廣的人、負責翻譯的人、搞模組的人等
就知道人口多有多方便,雖然人多也很麻煩就是了
這標題就很像台灣的整體軍力是不是被中國輾壓了這種標題
廢話,人家有錢有人,總體上就不是一個量級能比的
(扯遠一點,雖然是這樣,國軍還是能守到美軍過來為止,在讓中國人死在台灣海峽是可
以的)
要比就拿中國去跟美國比啦,標題就是中國文創是不是被美國輾壓了
不過台灣跟歐洲國家文創比起來也是蠻廢的....
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-09 20:39:00簡單說就是2300萬vs14億根本不在同一個量級是要比啥
作者: Nravir 2020-06-09 20:41:00
他們就算10E韭菜薪資5000台幣,每人吐1元也是大賺
作者:
EXIONG (E雄)
2020-06-09 20:41:00說到石虎真的丟臉 你自己畫一隻不行嗎 非要照描圖
韓國只有5000萬人懂韓文 還不是襲捲世界台灣先發展 還有中文優勢 自己玩爛了怪中國人多喔?
石虎事件就很典型的台灣文創生態 有一個推文創的心意
作者: Nravir 2020-06-09 20:47:00
中文優勢都跑去找祖籍賺錢了阿
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-06-09 20:47:00台灣曾經也有不錯的時期 2000年初左右羅森 天罪 莫仁的
韓國文創產業一年在中國賺多少錢 同語言的賺不到先想想自己多廢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 20:49:00中文市場哪有14億 你當他們都不擋我們的產品喔= =
作者: Nravir 2020-06-09 20:49:00
要賺旁邊籠人的錢就是要低頭,還有其他複雜問題很不方便
作者: Nravir 2020-06-09 20:50:00
大概苗頭不對就是先找台灣開刀,然後台灣中國要選邊賺
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 20:50:00韓國人口才台灣2倍文化產業發展規模巨大成功
作者: Nravir 2020-06-09 20:51:00
就4這樣台灣都舔光惹,剩下留下來不是還沒實力就是傻了
作者:
LiNcUtT (典)
2020-06-09 20:52:00內鬥空轉的非正常國家 還能期待有多大發展
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-09 20:52:00韓國人超愛國啊一堆非國貨不用誒
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2020-06-09 20:52:00而且我們不是韓國,先想想印象差距在哪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 20:53:00人口兩倍不叫才...兩倍代表市場大兩倍 資金回收有望兩倍
金大中做了一堆事 根本不可能總結成愛國一句 就別問為什麼被碾壓
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 20:54:00一款遊戲賣十萬跟賣二十萬你會說才差十萬?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 20:54:00
台灣小國技能點有限只能點少數的技能而台灣拿來點科技業而不是文創人口多就是暴力 技能點數多到隨便點
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-09 20:55:00台灣成功的東西不是台面上看起來很光鮮亮麗的
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-09 20:55:00因為語言隔閡 韓國做文創的很少會跑去別國發展
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 20:56:00
韓國人口兩倍代表市場兩倍 經濟效益就差很多惹而且韓國人是單一民族吧 台灣我覺得組成比韓國複雜
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 20:56:00嚴格來說對面沒有文"創" 政治環境的關係他們不能好好創作
作者:
h90257 (替天行道)
2020-06-09 20:57:00台灣文創最好還是霹靂布袋戲
台灣啥都推給劣勢就好了 也不想想我們的得天獨厚的優勢 創作最自由的華人國家
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 20:57:00但是他們很努力用錢砸出來一個成果 砸錢不一定有好結果 但
作者:
h90257 (替天行道)
2020-06-09 20:58:00音樂輸出
作者: Nravir 2020-06-09 20:58:00
優勢就是給人養人才阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 20:58:00不砸錢肯定不會有任何結果 台灣的問題我認為是金主只想著
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 20:59:00要快速回本 要賺眼前利 沒有想要長期培養的意思 跟當年那
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-06-09 20:59:00台灣製造代表是能賺外匯阿,不然錢都流出國外了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:00:00代工時代的思維也許有關係 總之現況就是乖乖當個文化輸入小島看你要吃美國漢堡日本壽司還是中國毒奶自己選這樣
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2020-06-09 21:01:00
好像其它國家沒有科技產業一樣..
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:02:00適合發展的時機已經過了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 21:02:00不是在推給劣勢或別人啦 台灣本來就一堆問題的環境
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:02:00
長期是要長期什麼 多久可以回收成本 可以賺多少
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 21:03:00韓國是之前用舉國之力在推文創產業,台灣去年才仿效成立文策院慢了20年;台灣曾是亞洲文化輸出國但沒跟上轉型加上人才根基西進流失,就是有條件卻沒做好才讓人生氣
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:03:00
長期效益有比買房買股票高嗎 有的話就會有資金
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 21:03:00光是國內一堆人心向著外面就注定很難發展了
作者:
loverxa (隨便的人)
2020-06-09 21:05:00鬼島乖乖看美國好萊塢日本動畫中國手遊就好啦 不用想太多
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-06-09 21:05:00政府扶持 = 垃圾菌 請支持唯一解靠GG
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:05:00
台灣政府很明顯比較偏向扶持科技業吧
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 21:06:00這兩年台劇就在海外OTT平台資金挹注跟本地創作轉型下振作重拾文化輸出,所以不是沒機會
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:06:00
因為扶持文創本來就不好賺如果扶持文創產值超過科技有 政府就會花錢支持惹
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-06-09 21:06:00政府扶持難啦 文創要成功超看運氣 砸大錢失敗會被罵死
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:07:00我還覺得壓科技業比較正確咧...台灣科技業還算有點優勢 沒事幹嘛放棄自己的長處跑去壓一個虛無飄渺的文創產業
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-06-09 21:07:00拿去養滿滿的圖文作家 對政府有幫助多了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:08:00
除非創作者有點實績讓政府注意到你壓科技業本來就很正確
說到韓國 那時遊戲和台灣一樣都在抄日本 碰到網遊潮人家果斷轉型 台灣則是把錢拿去買代理還花錢幫他們提升技術 自家則是在掙扎轉型不上不下 結果拖個幾年後台灣遊戲廠死絕 那些韓國小廠被喂飯喂成了世界大廠...
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-06-09 21:08:00扶植轉蛋抽卡手遊啊 軟體業、行銷業、廣告業 環保低汙染
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:09:00
文創還有個日本大boss檔在哪人家都發展幾年惹
台灣90年代科技業還不是很強 當年文創也是最強的時科技業會排擠文創? 別笑死人了
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2020-06-09 21:10:00我看到現在覺得我們在那邊吵要"台灣的"文創其實
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:10:00就台灣老闆老毛病 有現成的代理能賺 幹嘛自己砸成本研發
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2020-06-09 21:10:00但近年來像樣的作品都跟稀有神奇寶貝一樣難出現
為何90年代的文創榮景不再 不就是"本土化"造成的
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2020-06-09 21:11:00我們的觀念還是認為文創十之八九賠錢而且還沒辦法回收
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2020-06-09 21:11:00我們也曾經是文化輸出國,只是吃老本吃到被超越了
然後過幾年韓國新遊戲沒錢代理只好買一些幾年前的過時遊戲 再後來連過時遊戲都買不起只能買陸製山寨遊戲...
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2020-06-09 21:12:00之前隔壁板有篇文,台灣的文化就是只要贏一堆小咖就自滿
作者: Nravir 2020-06-09 21:13:00
反正就沒錢阿,老的也都去中國賺了~不然怎挖到台灣人才的
要不是那段時間搞白癡"本土化" 台劇和韓劇會同地位
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 21:18:00文創衰退不是本土化的問題啦,以影視產業為例最大的影響還是中國市場掘起後人才資源流失過去,不像韓國是把產業留在自家發展賺外國錢。本土化在當代反而是行銷的賣點特色,當然重點是要烹調的夠好吃
作者: Nravir 2020-06-09 21:19:00
韓國LOL也被挖到出現斷層沒心血了,中國都這麼強惹還要買
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 21:21:00就是要煮的好吃,還願內容夠台灣了吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:21:00韓國就沒有一個12億人的北韓給他們大灑幣挖牆角阿 人才當然比較好留在國內 這點不得不稱讚一下中國 搞個騰訊什麼都
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:23:00買什麼都抄什麼都用人民幣解決 自己沒有文化就買光你文化
作者: Khatru (.........) 2020-06-09 21:23:00
是說本來就該壓科技業,養活的人口跟賺的錢,文創業完全比不上的
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:25:00再給他們這樣買幾十年 真的能砸出個臭爆的東西搞文化侵略
作者:
okah (lulala)
2020-06-09 21:25:00有能力還是要扶植文創發展,文化輸出是國力象徵,那點份額還談不上資源排擠問題
搞本土化以為可以接手既有成果,結果人家才不屑然後對岸又起來了,就整套被搬走了
作者: Khatru (.........) 2020-06-09 21:26:00
別忘了,韓國人口可是台灣的兩倍
作者: Nravir 2020-06-09 21:26:00
文創的確沒韓國某到全世界,中國也不行R,其他也不會輸大
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-06-09 21:26:00沒啥解 要說的話只有韓國的敵國北韓比較沒那麼擊敗人
作者: Nravir 2020-06-09 21:27:00
中國還喜歡塞幾個中國特色到各項作品噁心人咧,電影超慘
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:28:00
如果哪天北韓跟南韓合併 日本會瞬間被超越
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-06-09 21:29:00現在還會覺得噁心 等到你看到中國特色看到麻痺的時候
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:29:00.......是南韓會瞬間被北韓拖垮吧幹wwwwww害我把飲料噴了
作者: Nravir 2020-06-09 21:29:00
這百年應該不太可能,要先解決難民問題~看有沒有各國援助
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:30:00
北韓很多便宜的勞工 拖垮只是短期不會真的垮
作者: Khatru (.........) 2020-06-09 21:30:00
要合併我看,中美先開幹比較有可能吧!
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:31:00現在大外宣看到還會覺得臭 等幾十年後那些被大外宣洗到大
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-06-09 21:31:00
人口就是最好的優勢所以不可能啊 中美日都不會想讓一個未來的競爭對手出現而且北韓還有天然資源
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:32:00的小朋友長大才警覺就遲了 現在生活支語化的程度就蠻重了
"百年應該不太可能"? 台灣被文化入侵快到習慣了欸我們現在多少用語是中國過來的?
作者:
xup61985 (GoodMoLin)
2020-06-09 21:34:00中國文創?喔 你是說義烏小商店那些玩意嗎?
現在已經被文化侵略啦,不過不用擔心,反正被中國統一以後,我們就是文化輸出大國了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-09 21:37:00我是不擔心啦 畢竟我們已經被美日韓侵略這麼多年 早就擅長接受他國文化了 支語化再重都還遠遠比不上英語日語的影響我就擅長被強姦.jpg
作者: Nravir 2020-06-09 21:38:00
啥?
不要講什麼政府扶植 臺灣東西出國不要被打壓就不錯了
作者: Hifumi1023 2020-06-09 21:54:00
台灣的環境沒有什麼美感,是要期待有什麼好的文創出現…
作者: zlii (svc) 2020-06-09 22:09:00
沒有美感就不能做文創? 當你這麼想不就應該輸了?
作者: notneme159 2020-06-09 22:20:00
幫推幫高調
作者:
drph (Peter)
2020-06-09 22:33:00台灣製造業到了今天都有自覺要走進全球市場,但台灣文創人就是想不通。大部分不是搞些自以為是卻難登大雅之堂的東西、就是小眾到只有台灣人才有認同的題材、再不然就是純騙補助。如果是要搞“藝術”自嗨那當然無所謂,但文創“產業”絕對不是這樣就能運作的。
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 22:34:00
想不通個鳥 台灣文創走出去先吃一波中共打壓好嗎
作者:
drph (Peter)
2020-06-09 22:38:00中共打壓又如何,你有看到中共敢打壓台積電的嗎?真的有技術底氣就不怕人打壓。要做“產業”就是要有這樣的覺悟;商場本無情,不能老把自己的失敗怪罪別人
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 22:40:00
文創不是這種東西好嗎? 還啥技術底氣勒文創做不做得起來 根本就不能單一成東西好不好
作者:
drph (Peter)
2020-06-09 22:44:00東西本身的設計、說故事的能力、市場行銷策略等等都是技術,所謂的技術不是指工廠生產而已
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 22:45:00
喔 所以文創人什麼都要會 難怪做不起來東西要好要便宜 最好還能翻譯各國語言 順便是個行銷天才還要能精準抓到潮流現在紅什麼我都看不懂你們到底是要文創還是商業了
作者:
drph (Peter)
2020-06-09 22:50:00知道日本的漫畫、好萊塢影劇、韓國影視後面有多少跟“創作”本身無關的人在努力嗎?產業本來就不是一個人做得起來的,會覺得自己要一把抓就是還沒有要做產業的覺悟
作者: dieorrun (Tide) 2020-06-09 22:50:00
然後台灣一個小國到底為啥要和那些國家比 我也是看不懂
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2020-06-09 23:00:00不然要跟誰比
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-06-09 23:12:00文創不走商業是要走啥 比賽餓死嗎==文創人甚麼都不會 那就要有錢去找會的到頭來都是錢喇
作者:
drph (Peter)
2020-06-09 23:15:00台灣就是因為有積極與世界比較的心態(一部分是因為早年被洗腦自以為自己有一個秋海棠那麼大),才能作為一個沒有天然資源的小小熱帶島國卻有如今的繁榮。如果只想著固守小島而沒有挑戰世界的勇氣,台灣現在就不會有電子業、不會有化工業、不會有半導體業、不會有捷安特、不會有生醫產業,整體國民大概也只能過著日出而作日落而息的農耕生活
正解,光是人口基數就差那麼多,同樣萬中選一的人才,中國就多50倍,是有什麼好比的
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2020-06-09 23:54:00美國3億輾壓全世界
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-10 00:23:00那是中國太廢 同樣經濟水準的美國輾壓日本就沒什麼問題
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2020-06-10 00:38:00有哪國輾壓的贏美國啦?
說美國碾壓的 美國現在也是靠著中國製造業在撐川普現在要壓中國就是再不壓的話就要被追上了說韓國科技業全贏台灣的肯定不懂科技業
文創這種藝術面向的東西你真的做出好東西 中國就算想打壓也沒轍好嗎 朱銘鄭問東籬布袋戲是有給中國害到什麼嗎?沒有啊!更誠實的說 台灣現在文創連中國打壓的資格都沒有別舉例還願啦 只要拿中國的錢 戳到玻璃心就是被出征
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-10 01:29:00文化產業與人均消費力正相關 但代工產業並不是如果中國薪資水準跟上美國 那他的代工製造業優勢也沒了
這是最基本的道理 真有本事就別拿中國的熱錢做出能上檯面的東西 做不到就別找一堆543藉口
所以就變成兩邊拉鋸阿 美國要靠中國人力 中國要靠國外品牌進駐但是中國人力優勢就是能讓他科技部分慢慢追上
作者:
probsk (紅墨水)
2020-06-10 01:34:00美國可以把勞力密集產業都給中國 中國可以丟給誰?中國要轉型就要找另一個世界工廠 還有比中國更大的嗎?