[閒聊] 台灣文創有哪些條件是比較優秀的?

作者: tin123210 (tineye)   2020-06-09 01:07:15
這兩天看了不少板友關於文創慘況的想法,總體情況就是先天不良後天失調,要人沒人要錢
沒錢。加上市場小觀眾又挑,題材不依附政治都很難賣,而且公司管理跟產品行銷都表現不
佳。
看起來整個產業從頭到腳沒一處好,但事情應該沒這麼絕望,我想總會有幾個部分是目前還
算可以的吧。說不定依託這些相對好的條件,台灣文創仍然能找到一條可以走的路。不曉得
各位板友怎麼看呢?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2020-06-09 08:49:00
日本不能無碼 歐美不能幼體 臺灣沒有限制(X
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-06-09 09:05:00
那個鋼琴成功是因為奶不是創作內容,奶是無國界的
作者: M4Tank (M4Tank)   2020-06-09 01:10:00
自由 沒了
作者: bm200300127 (逼M)   2020-06-09 01:11:00
自由選材是件好事 你幾乎可以寫任何想寫的 如果怕出版社不買單 你可以先經營網路 自帶人氣 出版社會願意
作者: FuckQguy (花Q)   2020-06-09 01:12:00
無馬
作者: ocean11 (深海)   2020-06-09 01:20:00
最成功的就布袋戲呀
作者: twmacaron (bamboo)   2020-06-09 01:21:00
自由還是太薄弱了,地球9成以上的國家都有自由,除非是拿來嗆中國那就另當別論
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 01:24:00
自由可沒九成以上都有哦 性向、宗教、政治的禁忌不少
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-09 01:24:00
被很多國家殖民過啊世上唯一中美日文化和四大宗教相安無事的地方這麼好的環境給你了 創作者好好把握
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-06-09 01:26:00
文創就算了拉 一堆把文學歷史當成廢物 一直靠杯學這幹嘛代工起家還不如搞科技創意還比較行
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:27:00
殖民沒屁用 我們被荷蘭殖民 沒留下金髮或語言 被日本殖民 大家不太會日文也不知道天皇是誰天皇生日是何時
作者: shawntwo (耀旭)   2020-06-09 01:27:00
布袋戲吧,自成一格
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:28:00
印度至少被殖民了被教會英文
作者: bluejark (藍夾克)   2020-06-09 01:28:00
可以當黨工與蟑螂 專門創作假新聞與假消息
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:30:00
而且誰說台灣創作自由?美國自由 波蘭自由 今天我們做個在新北開車嫖妓車開到草叢車震 嫖妓完還能殺掉妓女的遊戲也沒法真的賣
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-06-09 01:30:00
台灣老一輩滿多學過日語 日本有推過同化政策
作者: ntupeter (ntu dove)   2020-06-09 01:31:00
插畫、設計、電影之類的吧
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-09 01:32:00
其實名詞定義就有模糊 你看到的文創和他想的文創會不同
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:32:00
我們殖民留下的文化遺產就太少 而且用世界的水準比不夠精彩
作者: xel72756 (魚餃)   2020-06-09 01:32:00
性向宗教那種一般人都會考慮不要公眾亂講以免得罪人的東西,創作者本來就會少碰觸,除非你根本不在乎風評與銷量
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:33:00
或可能講 不夠特色吧
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-09 01:34:00
說起來奢望宅宅恰眾有幾個人能真的了解台灣也太天真了
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-09 01:36:00
講台灣自由 看看我們做過的遊戲vs別國的題材 就比較侷限啊 日本有hgame 你還能當什麼鬼父臭作癡漢列車 我們不行 美國槍戰遊戲能噴血漿能肢解 我們也沒做過
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-06-09 01:36:00
其實獨裁國家還是一堆 非洲中東就不少
作者: jim12441 (地獄廚房)   2020-06-09 01:37:00
賣肉啊還用問
作者: Bencrie   2020-06-09 01:37:00
荷蘭有留下僵直性脊椎炎跟紅毛啊
作者: Archi821 (Archi)   2020-06-09 01:39:00
沒有
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-06-09 01:41:00
不想做跟不能做差很多... 台灣是沒人想當傻子丟錢到水裡
作者: Bencrie   2020-06-09 01:43:00
台灣的 hgame 我只知道天堂鳥做的 (x國產遊戲巔峰果然還是在 DOS 時代啊
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-06-09 01:53:00
文學歷史不是廢物 但是台灣教育學到的都是一堆廢物 加上學以致用的那些領域根本沒人重視 當然會不知道學那些到底可以幹嘛歷史用來洗腦認同 文學用來填鴨死背 這就是我們的教法
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 02:05:00
前面隨手舉的是就法律面的空間,觀感如何是另一回事
作者: su4vu6   2020-06-09 02:06:00
有限制才會有人挑戰限制 太自由就感覺不到新鮮感了
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 02:06:00
回到原PO問的,純就資源/養分,這裡優勢之一是臺灣島史組成的多元性,華人、大國邊陲、殖民、黨國都是,
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2020-06-09 02:09:00
nothings
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 02:10:00
東西文明的衝撞與交融仍在進行,其中的火花便是珍貴素材。但說是這樣,這座島上的人普遍不重視歷史,於是汲取運用前述素材的可能性很低。
作者: laladiladi (lalala)   2020-06-09 02:13:00
臺灣人不注重不代表不能拿來用 創作者自己不重視
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 02:18:00
對,也可以說創作者也普遍不重視,想重視也不知如何重視,憑依人皆有之的應試教育反倒緣木求魚。
作者: OEC100 (OEC100)   2020-06-09 02:48:00
無碼A漫
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-06-09 02:49:00
不過教育或政策外,百年來唯西歐北美是從的價值觀、近十餘年反中情緒的變化,也許更是本土創作者對於本土歷史取材欲推還就的理由所在。
作者: LuMya   2020-06-09 03:34:00
在這種畸形的教育下 台灣人才比例很高
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-06-09 04:08:00
我覺得目前看到有發揮自由的創作也很少 題材沒有很多樣很少能看到像日本或其他國家有很多世界觀獨樹一格的創作我覺得臺灣歷史不久而且文化因為歷史原因沒夠時間發展藝術文化方面起步很慢比如說歐美會利用工業革命 第一次上宇宙 中世紀煉金術之類的自身歷史想像出蒸汽龐克 賽博龐克 或是奇幻科幻但創作出的世界觀又跟那些歷史現實事件差異甚大 或是日本像來自深淵之類的獨特世界創作要吸引人很重要的一點是世界觀設定 現在看台灣很多題材太侷限不過我覺得很多人不太感性也是一個問題
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2020-06-09 04:53:00
語言優勢可以去中國發展
作者: Duc916 (916)   2020-06-09 06:48:00
阿共仿日系很有效啊,純中國風就沒什麼興趣
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-06-09 07:32:00
反正就中國和日本美國韓國看一看就好
作者: Nravir   2020-06-09 07:40:00
政治這部分阿,台灣本土故事也很多精采的~腦補改編蠻精彩
作者: renfro928 (who will be the next)   2020-06-09 07:48:00
文創需要市場規模與資金做基底,中國崛起確實是好機會,如果你沒有太強政治意識,最近看天地劫IP續作滿感概的
作者: renfro928 (who will be the next)   2020-06-09 11:00:00
鋼琴這麼正經八百的文藝,加上cosplay跟奶的創意元素,這不就是文創嗎?誰說奶不是創意的

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