Re: [閒聊] 讓你印象深刻的「選擇」影響遊戲發展

作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2020-06-08 20:15:22
比較普通不過也來提兩個,有幻想水滸傳1 2雷。
幻想水滸傳 1
故事中期,
陪你最久,最忠心的護衛為了救你,被關在腐蝕毒氣的房間淒慘而死。
當門終於打開後,你只能看到他遺留的屍骸。
當打敗那個下毒手的將軍時,
可以選擇殺了他,或是饒了他並收他入夥。
但遊戲主軸是你必須收齊共108個夥伴才有完美結局,
宰了他就收不齊人,就沒有完美結局。
當湊齊107人後,你的護衛就會復活。
另一個是我私心想講的,它讓當時還小學的我痛苦不已。
主角是帝國五將軍之一的兒子,卻變成反抗軍首領。
跟隨主角逃亡的護衛之一是叛徒,一直是主角老爸那邊的人,在那邊通風報信。
在一場戰爭中他選擇懺悔...
並留下來幫主角斷後,跟主角老爸單挑。
這裡我傻眼了,因為我完全沒練他。
他輸掉就是死,108-1,無法完美結局。
單挑模式又是猜拳模式(依敵人台詞選攻防反來應對),
有機會贏,但就很難,
但又不是完全絕望到讓你直接放棄。
可能被砍兩刀就死,
但你得成功攻擊十幾次這樣。
記得這裡我一直重來到快哭。
這算是不練功就會影響結局的情況...吧?
幻水2
我最喜歡的BGM
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主角原本是帝國軍少年兵,
陰錯陽差之下,被推上反抗軍首領之位,
跟自己從小到大的好友站在對立面。
在面對吸血鬼大軍的前夕時,姐姐希望跟主角兩人一起逃跑。
(想拋下一切遠離紛爭,也不想跟那個好友敵對等等)
不逃就是繼續進行主線。
選兩個人一走了之的話,
反抗軍因為領袖臨陣逃亡,陣腳大亂。
逃亡的路上因無法保護市民,眼睜睜看著市民被喪屍咬死。
要守衛的城市直接淪陷。
選擇諒解你的決定,幫你斷後掩護你逃跑的夥伴也被喪屍圍攻,凶多吉少。
將領之一(狗頭將軍)因急著找突然消失的你,被喪屍圍攻戰死。
逃到邊境時會被不知道你是首領的反抗軍小兵嗆:
「我們正為奪回城市努力,我們的首領跟軍師還在想辦法,這時候逃跑你還是人嗎!?」
最後在一個村莊,你的大將跟軍師追上來勸說你回去。
軍師因為你害死狗頭將軍賞你一巴掌。
中間好幾次選項,有一次選回心轉意就是回主線。
但要是一直say no到底,最後再離開村莊,就是進入逃亡 bad end。
整個就臭俗辣。
不過選逃亡再回去的話,
會有另一位新的將領來代替被你害死的狗頭將軍(不像幻水1那樣108-1),
所以遊玩層面不受影響就是了。
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2020-06-08 20:17:00
乾爹明
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-06-08 20:47:00
XD
作者: stevenchiang (半分云)   2020-06-08 20:52:00
幻水推而且格雷秘歐要活著,才有2代2主可以找1主入隊的彩蛋

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