※ 引述《Lupin97 (Lupin)》之銘言:
: 公主連結 プリンセスコネクト!這個遊戲,是在2015-2016間一度掛掉的作品、IP,
: 先給前作PV版本(OP?) UE:我這時真的是主角……
: https://youtu.be/SqvJCazYWWw
: Re:Dive ED版本
: https://youtu.be/Nc-loMDILXc
: 聽說這時期它的遊戲性不好,遊戲模式的演出有點尬,作不到2年就收攤,
: 照觀察來說如果是大部分的作品,通常倒掉後就再起不能,寧願推出新的遊戲去替換
: 原有的空缺。
: 然而,Cy games 在 2018 年(間隔了2年!)推出了公主連結 Re:Dive,撇除日版第1年
: 的傻眼課金限定連發模式,依今日結果論來說的確救回了這個IP,還蒸蒸日上地在手遊
: 榜上有名在列,週邊、動漫畫聯動發展良好。
: 究竟公主連結這個IP,是有什麼魅力讓 Cy 花費心力去重新製作手遊?因為前作粉絲死
: 忠支持?因為Cy官方是一間沒有成果、絕不放手的的公司嗎(馬娘:……)?還是有其
: 他原因?
: ※
: 我必須稱讚、在公主連結Re:Dive推出非傳統信號燈式的御三家,這個點子確實提起了
: 個人想入這個遊戲的興趣,還滿耳目一新、且算滿有趣的 @[email protected]
https://www.bilibili.com/video/BV1xA411b7Z9
如果你願意花大約半小時去了解一下當初公連R在日本上市後的歷史,你就會了解到
公連R上市之後不僅不算是一個一帆風順的作品,
甚至運營搞出問題多到讓這IP第一年就面臨到可能會收攤的危機
長草期過長、新角數值爆炸、限定角多到防不慎防、青天井暴死、人權角色影響遊戲體驗
即使遊戲設定或玩法多麼地吸引人,但上面幾項其中任何一條都足以讓玩家棄坑
例如當初克莉絲緹娜,日服玩家一開始只有10/31~11/3四天去決定要不要抽她,
而且新角色追加的公告是10/30才發出的,很多人根本沒存石也不知道該不該為她課金
但偏偏克莉絲緹娜的有無直接影響未來你在公連R中的人權地位
更別說當時日版是青天井,抽不到就是抽不到
我要是沒抽到我也會想退坑 根本搞人,連給玩家一點時間猶豫一下該不該課金都不給
但以上這些問題搬到台服陸服之後,全部靠著未來視獲得了完美的解決
加上台版當時各種香香包,2018年我沒玩公連都知道禮包連結了
所以說為什麼公連在台灣和在大陸能夠火成這樣,相對地在日本卻沒有這麼紅
我是一點都不意外