Steam成為法律漏洞,可能退出韓國遊戲市場
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玩家最熟悉的 Steam 平台在韓國竟然成為法律漏洞,可能造成 Valve 中斷服務並退出韓
國市場,這一切得從韓國的遊戲產業振興法說起。
要想在韓國販售遊戲,必須通過遊戲管理委員會的審查,得到遊戲分級後才能上市。但是 Steam 上大部分的遊戲公司並不會特別經過韓
國政府分級審查,使得韓國政府不得不與 Steam 展開協商。
韓國的遊戲產業振興法最早於 2006 年提出,根據此法中第 32 條,製造、販售未經分級
的遊戲,或是拒絕接受分級的遊戲通屬違法行為。然而在 Steam 這樣的大型平台,首先
是提交審查的權責就已經是個大問題。
其次,來自各國的遊戲開發者將遊戲上架到 Steam,但他們並不一定會想為了在特定地區
(韓國)上市而提交分級審查,更遑論提交審查還需付審查費用,分級制度將成為小規模
遊戲公司進入韓國市場的阻礙,同時韓國玩家也將無法接觸到更多來自小型開發者的作品
。
而對遊戲委員會來說,如果放任 Steam 上的「非法遊戲」持續流通,執法的公平性會受
到損害,然而一但嚴格執行,也可以預想到 Steam 會不得不做出撤離韓國市場的決定。
目前韓國遊戲委員會已鎖定在 Steam 上的高人氣遊戲進行勸導,透過判斷遊戲公司是否
為攻佔韓國市場作出努力,來決定其是否成為審查對象。一但勸告後依然拒絕分級審查,
將被視為非法遊戲並接受懲罰。
相關人員也表示,即使一開始沒有計劃在韓國市場推出遊戲,但是上市後在韓國充分流通
的情況下,也會建議遊戲公司進行分級審查。
根據現行的遊戲產業振興法,遊戲公司拒絕審查導致服務中斷,責任在於違法的遊戲公司
,然而站在玩家的角度來看,一但人氣遊戲突然被定為「非法遊戲」而無法遊玩,會認為
是遊戲委員會採取強硬措施而導致。
這個分級制度行之有年,在早年剛推出時,不難看出韓國政府想透過此法條提高遊戲門檻
,藉此保護本地遊戲產業,然而在各式遊戲平台不斷出現後,的確成為了繞過分級制度的
漏洞。
目前遊戲委員會已和 Valve 展開協商溝通,預計不會有 Steam 突然終止服務的情況,但
這個長年累積下來的難題若無法解決,雖然不能斷言,但最糟糕的情況下 Steam 有可能
退出韓國市場。
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這篇仔細多了...
所以現在是兩難狀態...
韓國目前也只是先針對Steam上的熱門遊戲處理,希望對方公司來審查。
作者:
tliu257 (伴時)
2020-06-06 17:59:00學中國搞獨立商店
超麻煩 看看韓國市場有沒有大到值得steam這樣做
韓國網路的各種法律其實也是真的很嚴呀比中國還早實施實名制,未成年人夜間遊玩禁止,雖然現在好像沒了
因為實名制實施後不但沒預計的效果 反而更加惡化所以只好乖乖取消
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-06 18:15:00仔細想想中韓把steam趕走還是很多遊戲可以玩台灣趕走steam pc就死亡了
作者:
asd823 (Jason)
2020-06-06 18:23:00針對在韓銷售數量超過一定比例的遊戲規勸大概有機會和解
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:25:00為什麼這個要趕走Steam啊? 非法遊戲這個不是政府和遊戲公司的事情嗎?
因為那些公司不想花錢審查呀 他們也不在乎韓國巿場但韓國玩家就是能透過Steam買到
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2020-06-06 18:27:00保護主義
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:28:00這頂多也只是在韓國的steam用戶沒辦法玩遊戲吧?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:30:00我的意思是,為什麼Steam要因此退出韓國XDSteam不就類似小7嗎?
你跟Steam說要把平台上九成遊戲全都禁掉你覺得Steam會怎樣?
作者:
asd823 (Jason)
2020-06-06 18:33:00這問題就跟八仙為什麼會停業一樣...
直接把steam分成限制級不行嗎 頂多少未成年客群
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:35:00就...減少營運成本囉XD
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:36:00罰的到呀,怕找理由去罰,你進去一個國家,多少會有金流
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:37:00在裡面,多一事不留少一事,退出玩家自己也會想辦法。
作者:
bomda (蹦大)
2020-06-06 18:37:00不愧支那養的狗 作風都差不多
限制級不代表什麼都可以過,所以你一樣得送審,審查費和時間一個都少不了,還白白損失未成年客群
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:38:00甚至我覺得Steam可以直接跟其他遊戲公司說在韓國上架直接會標上限制劑吧只是韓國這種作法就只是圖利財團而已從根本上在挑戰資本主義XD
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:39:00重點還有審查費啦,又不只是分級問題。平台商該不該去付這筆審查費,這才是問題。
韓國遊戲審查要付審查費本身就在打壓小公司那是大公司才玩的起的套路說直白點韓國這套制度就是在保護那幾間大公司這很符合韓國民情
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:41:00這國家也不是第一天在幹這種事情了之前我才在八卦板發文幹過日韓
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:42:00其實每國家都有類似情況,台灣一堆合格標章,也是單純認外國標章,經由文書作業轉成我國標章。這類不少見啦。問
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-06 18:43:00這不是 0 or 1 的問題,是程度問題
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:43:00題在於平台商吧,又不是能加價賣,你這樣搞,還不如直接開放信用卡,讓玩家自己跳出來。另外單純就廠商耍狠而已,台灣也不是沒碰過,當初googleplay也是因為退費問題,所以全面退出台灣市場,搞到只能用免費或跨區買。所以平台商不想被凹也算原因就是了。
作者:
hankiwi (_han_)
2020-06-06 18:46:00可以跟維尼國組成大東亞共榮圈惹
作者: Electricfish (電魚) 2020-06-06 18:47:00
韓國直接從制度上把小公司起步的機會抹掉了吧......
作者:
trywish (一一二)
2020-06-06 18:47:00重點是怕罰,不想搞個中(韓)國特別版那樣。畢竟韓國本身就是遊戲大國,賺的錢不夠多。等等國家刁你可以轉區買遊戲,裡面的金流就拿來繳罰金的,最終還是只能退出市場。那還不如一開始就不進去,沒金流政府拿你沒輒。
作者:
fibula (廢廢)
2020-06-06 18:49:00韓國輸QQ
作者:
rltc (rlin)
2020-06-06 19:23:00這些到底是三小制度啦 steam這種全球性的大企業還要被這種小事搞 國家高層都為了自己利益想不通
作者:
dinosd2 (...)
2020-06-06 19:30:00新聞內容來看的話,簡單解法是平台直接說遊戲不會在韓國地區的Steam上顯示,如果要的話委托平台跟韓國申請分級審查,審查的錢由遊戲公司自行吸收
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-06-06 19:53:00
產業保護政策 不過韓國有在做單機遊戲嗎?
Steam 也不用撤離啊就預設上架的時候韓國區是不上的等開發商或發行商自己跟韓國政府搞定再手動上啊
作者:
bitcch (必可取)
2020-06-06 22:47:00韓國其實是一個很封閉的國家十年前註冊遊戲帳號還要韓國身姓名分證實名驗證