作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-06-06 14:41:59如題啦
現在不少遊戲都有PVP機制
如果碰到對方隊伍明擺著看就是拖臺錢隊伍
加防+解debuff+補血+緩回+無敵+控場免疫+復活+根性
雖然不是打不贏,可是看起來就會讓本來一場30秒上下的戰鬥拖到10幾分鐘
你會選擇直接放棄嗎?還是就跟他耗到底硬打?
作者:
billkira (比爾)
2020-06-06 14:46:00出秒殺隊 不然能怎辦
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2020-06-06 14:47:00勸退流 但是差異這麼大的話應該一整面都一樣的隊伍ㄅ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-06 14:49:00勸退
以前DS3剛推到冷冽谷的時候被入侵,我就在剛開始那個噴水池繞圈圈繞了20多分鐘對方最後還是放棄了
作者:
sk131 (鮪魚)
2020-06-06 14:50:00所以pvp限時很重要(?)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-06-06 14:54:00某遊戲據說pvp前排就都是這種隊伍勸退XD
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-06-06 15:05:00我最討厭那種神裝不乾脆一點秒掉我的明明5秒內就能弄死我,非得要讓我打他回滿魔再放招秒我整個有夠嘲諷還有那種神裝給我打,打一打發現我combo不會斷的,突然開啟腳底抹油模式到處竄,整個煩死不想打輸,但打贏了感覺也很差
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-06-06 15:12:00卡片遊戲的控制牌組:
作者:
mp2267 (風筆)
2020-06-06 15:15:00可是折磨對手很有趣阿
作者:
qd6590 (說好吃)
2020-06-06 15:18:00之前玩的手遊結算前就會有人擺這種拖臺錢陣 勸退效果十足最後結算前衝分的一定不會挑這種打 太浪費時間了
作者:
h60414 (h60414)
2020-06-06 15:45:00爐石就是在控制戰猖獗的時候退的 一場打得又臭又長大家都在疊盾拚疲勞 無聊得要命