[閒聊] 各家大廠的遊戲引擎特色是啥?

作者: superRKO (朋友最重要)   2020-06-03 11:06:15
蠻多公司都有自己的遊戲引擎
像是EA有寒霜
FYK有FOX
SEGA有龍
R星有RAGE
CAPCOM有RE、MT Framework
EPIC的UE系列
Unity等等
想問一下,上面各家的遊戲引擎的特色是甚麼?
感覺RE引擎現在的應用都是用在那種很噁心的肉塊跟殭屍上
不知道套用到MH或其他遊戲上會是啥感覺
龍引擎就... 人龍
UE5最近發布的那個實機影片每個效果真的都蠻震撼的
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-06-03 11:08:00
Unity神作生產器
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-03 11:09:00
你講的跟引擎沒啥關係吧,都是素材重複利用==
作者: d512634 (薯條)   2020-06-03 11:10:00
脫褲魔 柔膚引擎 奶子
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-03 11:12:00
你怎麼沒提B社那個祖傳爛引擎
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-06-03 11:12:00
R星那遊戲引擎其實很強..
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2020-06-03 11:14:00
不是有公司的乳房是實際用公司女職員的胸部去做參數
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-06-03 11:14:00
內文講的跟引擎有甚麼關係? 光影 投射 物理表現 表面材質這些都沒關係?
作者: M4Tank (M4Tank)   2020-06-03 11:17:00
P社的克勞塞維茲表示:誰能跟我比爛
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-06-03 11:26:00
簡稱P社烙賽引擎
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-06-03 11:29:00
Source經典中的經典,現在看也不會過時
作者: adgbw8728 (ass)   2020-06-03 11:37:00
祖傳引擎的b社是Bethesda吧= =
作者: krousxchen (城府很深)   2020-06-03 11:42:00
其實遊戲公司的引擎都是他們做的遊戲,加上一些做遊戲的功能,就像unreal引擎前身就是一款叫unreal的遊戲,遊戲公司引擎不像unreal引擎授權給其他公司用,所以遊戲公司自己的引擎其實都有他們遊戲擅長的特色
作者: egg781 (喵吉)   2020-06-03 11:46:00
Bethesda萬年不換,就看上古6能不能逼他們換囉咦?是Bioware還是Bethesda?我不知道有沒有記錯Bioware好像到聖歌之前都沒換引擎
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-06-03 11:53:00
闇龍紀元那時候就換了吧,然後炸裂?
作者: qaz911420 (Fan)   2020-06-03 11:59:00
B射祖傳引擎 上古 廢土的打擊感都有夠爛
作者: foli365 (北原春渣)   2020-06-03 12:16:00
b社那引擎是真的爛 打擊感爛 讀取慢
作者: bc0121   2020-06-03 13:51:00
se社的水晶工具:幫ㄈ…
作者: syldsk (Iluvia)   2020-06-03 13:52:00
哭引擎:

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