Epic市場佔有率達15% 遊戲免費送後銷量有上漲
https://tech.sina.com.cn/roll/2020-06-02/doc-iirczymk4843991.shtml
近日,遊戲媒體 GameSpot 在 Play For All 遊戲節直播中對 Epic Games 的首席執行官
Tim Sweeney 進行了採訪,採訪中 Sweeney 表示開發者已經注意到,當一款遊戲加入到
Epic 的免費陣營中後其在其他平台的銷量均有所上漲;此外 Sweeny 也確認 Epic
Games 的市場佔有率已經達到了15%,“免費”與“獨佔”策略均獲得了成功。
Tim Sweeney 在採訪中表示,讓玩家們免費嘗試某類型遊戲使很多人意識到了他們對著其
的喜愛,因此也刺激了銷量的增長。雖然沒有提及更為詳細的數據,不過 Tim 說道,當
一款遊戲被加入到 Epic 每週“喜加一”陣營中後,開發者也注意到其在其他平台上的銷
售額均有所上漲,這是一個很積極的趨勢。
同時,Tim Sweeney 也在採訪中提到了 Epic Games 的“免費”與“獨佔”策略均獲得了
成功,Epic 平台的市場佔有率也已經達到了15%。在未來計畫中,Tim 表示 Epic 也將加
入到移動端 Android/iOS 平台之中,他說道:“ 我們認為這是幫助該行業向前發展的好
方法,也是 Epic 作為遊戲開發商在《堡壘之夜》中吸引受眾,並瞭解如何在 PC 和
Android 上運營平台的另一種方法。”
“現在,我們已經完成了從虛幻引擎到 Epic Online 服務的許多工作,我們也會將其開
放給所有其他開發人員在他們的遊戲中使用,並努力為整個行業提供服務,為(遊戲業)
生態系統提供一個非常有趣的可選擇方案。”
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其實看完這新聞我比較想知道...
一、他巿佔率資料那來的?
二、Epic免費送的遊戲在其它平台銷量都會上升?像文明帝國6是吧!所以很多人都是在
Epic試玩後再跑去Steam買???