[新聞] Epic市場佔有率達15% 遊戲免費送後銷量

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-06-02 17:49:00
Epic市場佔有率達15% 遊戲免費送後銷量有上漲
https://tech.sina.com.cn/roll/2020-06-02/doc-iirczymk4843991.shtml
近日,遊戲媒體 GameSpot 在 Play For All 遊戲節直播中對 Epic Games 的首席執行官
Tim Sweeney 進行了採訪,採訪中 Sweeney 表示開發者已經注意到,當一款遊戲加入到
Epic 的免費陣營中後其在其他平台的銷量均有所上漲;此外 Sweeny 也確認 Epic
Games 的市場佔有率已經達到了15%,“免費”與“獨佔”策略均獲得了成功。
Tim Sweeney 在採訪中表示,讓玩家們免費嘗試某類型遊戲使很多人意識到了他們對著其
的喜愛,因此也刺激了銷量的增長。雖然沒有提及更為詳細的數據,不過 Tim 說道,當
一款遊戲被加入到 Epic 每週“喜加一”陣營中後,開發者也注意到其在其他平台上的銷
售額均有所上漲,這是一個很積極的趨勢。
同時,Tim Sweeney 也在採訪中提到了 Epic Games 的“免費”與“獨佔”策略均獲得了
成功,Epic 平台的市場佔有率也已經達到了15%。在未來計畫中,Tim 表示 Epic 也將加
入到移動端 Android/iOS 平台之中,他說道:“ 我們認為這是幫助該行業向前發展的好
方法,也是 Epic 作為遊戲開發商在《堡壘之夜》中吸引受眾,並瞭解如何在 PC 和
Android 上運營平台的另一種方法。”
“現在,我們已經完成了從虛幻引擎到 Epic Online 服務的許多工作,我們也會將其開
放給所有其他開發人員在他們的遊戲中使用,並努力為整個行業提供服務,為(遊戲業)
生態系統提供一個非常有趣的可選擇方案。”
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其實看完這新聞我比較想知道...
一、他巿佔率資料那來的?
二、Epic免費送的遊戲在其它平台銷量都會上升?像文明帝國6是吧!所以很多人都是在
Epic試玩後再跑去Steam買???
作者: max08060924 (Stanley)   2020-06-02 17:52:00
epic伺服器有夠爛 邊緣禁地會卡 浪費我個資
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-02 17:55:00
業配新聞而已 多賣出一份也是上漲阿 你怎知他上漲多少
作者: naideath (棄子難安)   2020-06-02 17:56:00
討論區只有steam有 不在那買 就不能康普連epic了啊 (?)
作者: owo0204 (owo0204)   2020-06-02 17:57:00
個資換遊戲
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-06-02 17:58:00
邊緣走到哪都卡 大概用自己伺服器 這鍋大概不能給Epi
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-06-02 18:03:00
市佔率?基準是什麼?GTAV的使用比例嗎
作者: kaj1983   2020-06-02 18:04:00
who car?反正我說我是金城武,你們要不要信就不干我事了
作者: kickvsbrad   2020-06-02 18:05:00
都2020了還在個資 個資早就外洩了
作者: kaj1983   2020-06-02 18:05:00
而且這來源又是新浪,嗯....越想越不對勁
作者: guogu   2020-06-02 18:06:00
這不就表示epic夠顧人怨,大家看到限免遊戲有興趣的寧可花錢去買也不想去他那拿免錢
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-06-02 18:06:00
我最好奇的是Epic免費後的遊戲在其它平台都會賣更好所以真的是一堆人Epic試用 Steam買正式版?
作者: BDrip (藍光~)   2020-06-02 18:07:00
廣告效應?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-06-02 18:07:00
要不然怎會這邊免費 另一邊賣更好 XD
作者: kaj1983   2020-06-02 18:09:00
廣告、試玩、或是玩一玩發現epic伺服不穩而跳到其他平台都有可能吧,沒詳細數據只能往這幾個面向猜了
作者: ssarc (ftb)   2020-06-02 18:10:00
那個人會說自己是失敗的?
作者: guogu   2020-06-02 18:12:00
難怪g胖不討厭epicXD 他花錢送遊戲我銷量upup
作者: Kenqr (function(){})()   2020-06-02 18:14:00
沒有吧 GTA5就直接掉出榜了
作者: kaj1983   2020-06-02 18:15:00
掉出的是steam銷售榜啊,其他平台不知道
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-02 18:15:00
可能去網咖試玩,好玩在回家買
作者: Kenqr (function(){})()   2020-06-02 18:15:00
文明帝國6銷量上升應該是因為新DLC出了
作者: kaj1983   2020-06-02 18:16:00
另外gta5太熱門了,突然免錢後會有大幅波動也蠻合理的也許是其他遊戲有銷量增加
作者: oyaji5566 (大叔56)   2020-06-02 18:17:00
個資不是新聞說畢業紀念冊都有,應該沒差了吧?
作者: kaj1983   2020-06-02 18:18:00
文明6只送本體沒DLC這點就有可能讓人去別的平台補完整套
作者: yen0829   2020-06-02 18:22:00
銷量不等於營收
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-06-02 18:33:00
掉出銷售榜不就代表至少在steam賣的變差..?
作者: kaj1983   2020-06-02 18:44:00
gta5變差,其他送的就不知道了
作者: ocean11 (深海)   2020-06-02 18:54:00
這個市佔率要怎麼算呀?
作者: guogu   2020-06-02 19:08:00
好問題,我也是第一次看到遊戲平台在算市佔率的
作者: KUSUHA0707   2020-06-02 19:44:00
嗯? 瑞幸咖啡喔
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-06-02 19:53:00
單純算註冊量可能有啦,但商店活躍數嘛 …
作者: tin123210 (tineye)   2020-06-02 20:14:00
難怪G胖這麼安靜,原來他也賺了

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