[閒聊] 數碼寶貝TCG 規則書更新 攻擊流程/代價

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-29 19:42:08
https://digimoncard.com/rule/
https://i.imgur.com/gyXZKmc.jpg
另外也釋出他們公式戰鬥用的場地紙,這個感覺真的可以拿去客製化護墊來用了 XD
推 hoitoiskai: 那-11是當-10處理還是怎麼05/26 17:45
上次講到的刻度支付,規則書有更詳盡的講解。
https://i.imgur.com/arH2xCK.jpg
所有解決中的效果都結束之後,才會輪到對手的回合
刻度不能大於10
所以,如果是超過10的代價,那麼一定要由自己這邊的刻度表來支出才能使用。
比方說如果是Cost 13的卡片,自己這端的刻度沒有3以上的話是不能發動的。
這樣就很清楚了。
一定要完整的支付代價才能使用卡片。
https://i.imgur.com/rah5cAQ.jpg
如果我想用直接登場的方式召喚奧米加獸,它的直接登場代價是15
那麼我最低的召喚刻度就是5,
己側刻度5+對方刻度10=15才能滿足最低額的登場召喚條件。
https://i.imgur.com/a352tRc.jpg
另外是攻擊的詳實規則。
- 在戰鬥區域的數碼怪獸可以攻擊。
- 想攻擊的直立狀態怪獸一體橫置,然後宣言要用這隻怪獸攻擊。
- 接下來選擇攻擊的對象。
攻擊的對象可以是對面戰鬥區域橫置的敵方怪獸,或是對方玩家。
- 如果有攻擊時發生的效果,將在這個時間點發動。
如果是攻擊對方怪獸的場合
- 將會和對方的怪獸進行戰鬥,DP較大的人獲得勝利,敗北方的怪獸被消滅,送至墓地
- 如果雙方的DP相同,則不分上下,雙方的怪獸都遭到消滅。
數碼怪獸的DP變成0的場合
- 數碼怪獸的DP雖然不會因為受到攻擊而削減,卻有可能因為卡片的效果而暫時減少,
要是因為遭受類似效果而變成0,那隻怪獸將會消滅,被且必須捨棄送墓。
https://i.imgur.com/dPoaMeh.jpg
如果是攻擊對方玩家的場合
- 當對方玩家的防禦卡在一枚以上,從上方翻開一枚卡片。
翻開用來對應對方攻擊的防禦卡片這個動作稱為「Check」
- 當Check翻出的卡片有『防禦效果』的時候,將可以發動防禦欄位的效果。
防禦效果不需要額外支付代價,OPTION也不用受到顏色的限制就能發揮效果。
- 防禦效果處理後,或是翻出的卡片是沒有防禦效果的卡片,將進行下一個階段。
根據翻出的卡片種類
數碼怪獸卡
- 翻出數碼怪獸的場合,這張怪獸將作為防禦怪獸來和對方怪獸展開戰鬥。
戰鬥的方法和在戰鬥區域戰鬥時相同,DP較高者獲得勝利。
- 防禦怪獸和普通的怪獸不一樣,對怪獸有效的效果不能發揮。
同時防禦怪獸自身除了防禦效果以外的效果也不會發揮。
- 攻擊怪獸落敗的場合,消滅並結束這次攻擊。
- 防禦怪獸則和勝敗結果無關,戰鬥結束後都會被破棄。
OPTION卡,馴獸師卡
- 破棄(除非有直接放置到場上,或是加入手牌的防禦效果)
當對手的防禦卡歸零,並且直擊對手玩家成功,即獲得比賽勝利。
https://i.imgur.com/PLfwWci.jpg
當一回合的攻擊要Check兩張以上的防禦卡時
- 當獲得效果可以Check複數的防禦卡時,Check將一張一張依序進行。
要是翻出的卡片效果,導致攻擊怪獸消滅或是回到手牌等場合,攻擊就到此結束。
當防禦卡的枚數變成0的時候
- 若是防禦卡的枚數已經歸零,而攻擊怪獸還有剩餘的Check次數沒有用盡,
即使如此攻擊也告一段落。
- 在這種狀態下再一次的,對對方玩家發動直擊成功,就能取得比賽勝利。
阻擋攻擊
- 數碼怪獸中,有持有「阻擋」異能的怪獸
- 持有阻擋的怪獸,可以「阻擋」對方的攻擊,代為承受其攻擊。
當發動阻擋之時,對方怪獸的攻擊對象,會被變更成發動阻擋的怪獸,然後進行戰鬥。
- 不管是玩家,還是不想被消滅的數碼怪獸,都可以用阻擋來保護。
作者: hoitoiskai (掛機兔子BB)   2019-05-26 17:45:00
那-11是當-10處理還是怎麼

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