[閒聊] 鋼鍊的世界觀適合開放世界遊戲嗎?

作者: than09138 (tony wu)   2020-05-29 18:51:01
如題
說到經典的漫畫都會想到鋼鍊
不過啊現實中鋼鍊在完結後也退燒很快
不過平心而論鋼鍊的故事跟世界觀設定滿完整的
如果在現在一堆開放世界遊是當道的時代
有可能做成開放世界遊戲嗎?
作者: mh631 (蒼天之毅)   2019-05-29 18:51:00
有心想做肯定可以 問題是有沒有人要投資
作者: sumarai (Pawn)   2020-05-29 18:52:00
讓誰來做才是重點,讓光榮做肯定是不行的
作者: chordate (封侯事在)   2020-05-29 18:52:00
清國煉丹術屌打鍊金術,不用擔心辱華
作者: pgame3 (G8goat)   2020-05-29 18:53:00
憤怒劍聖拉斯 走後門就會敗北
作者: a37988233 (麥客風)   2020-05-29 18:53:00
重點是系統好不好玩吧... 世界觀有又如何
作者: ga839429 (LanTern)   2020-05-29 18:56:00
也不用開放世界 漫畫劇情作遊戲穿插一些支線就好了
作者: lomorobin (翰)   2020-05-29 18:57:00
開放世界只是關卡設計的一種 所以要怎麼玩?
作者: none049 (沒有人)   2020-05-29 19:02:00
世界各地的燒瓶小人被海量的開門生還者圍攻淹死的遊戲嗎?
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2020-05-29 19:05:00
玩家可以到處鍊成巨大老二景觀嗎
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-05-29 19:09:00
轉職鋼之鍊金術士,但技能大部份是土遁
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2020-05-29 19:14:00
牛媽世界觀有東西南北 要開展成超大世界一定可以但劇情真的不好寫 更別說煉金術的應用
作者: kanaya (KANAYA)   2020-05-29 19:32:00
大…葛葛…
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2020-05-29 19:41:00
你乾脆問豆導怎麼拍這部片
作者: richespapaya (富貴木瓜)   2020-05-29 19:55:00
退燒很快?這篇不就是也在討論鋼鍊嗎
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2020-05-29 20:04:00
Minecraft開創造者模式87%像
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-05-29 20:20:00
支線 尋找大葛格
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-05-29 21:11:00
到處都是玩家鍊出來的阿姆斯特朗砲和大葛格

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