[討論] 競技遊戲的組隊

作者: ex990000 (Seymour)   2020-05-29 11:53:14
這邊指的就是dota類 荒野亂鬥 鬥陣特攻一類
系統的配對方式 一直是玩家爭論不休的問題
但這邊只討論組隊
就是組隊玩家對上5個路人到底合不合理?
我個人是覺得不合理
組隊就是會比人有優勢
對於對面玩家 就是一種不公平
我想假設的情況是
如果組隊玩家 只能對上組隊玩家
能否消除這種不公平?
也許有人會認為 這樣排一場遊戲要很久
如果還要算上牌位 跟指定路線 就會更久
可是我認為那是自己的選擇阿
你對下一場遊戲很重視 希望讓你輸的變因減少 本來就該付出時間成本
如果組隊真的是較容易贏
那肯定也會一堆組隊玩家 不見得配對就慢
只是你要確保你的隊伍真的能比對面組隊還強
如果有個嚴格執行組隊只能打組隊
單排只會遇到單排的遊戲
會發生什麼事呢?
作者: alen82515 (猛哥神信)   2020-05-29 11:54:00
特定時段排隊會排到天荒地老
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-29 11:54:00
排隊太久不想玩,結果人更少排更久惡性循環
作者: a204a218 (Hank)   2020-05-29 11:54:00
鬥陣你多排對面也會配一個同樣人數的多徘給你不是嗎
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-05-29 11:55:00
組好隊的就排不到人啊,變成全單排
作者: adgbw8728 (ass)   2020-05-29 11:55:00
4人會排不進 4+1要算排組隊場還是單排場
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-05-29 11:56:00
LOL雙排不是對面都會配強一點的嗎
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-05-29 12:01:00
會沒人玩就這樣
作者: syarokoi (帥肥宅)   2020-05-29 12:08:00
你會排隊排到死
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-05-29 12:09:00
組隊玩家優勢不會特別大,除非是那種特殊戰術例如之前的易大+塔里克,但那個是遊戲的問題,比起你講的,我還比較希望禁止四排
作者: schzel (schzel)   2020-05-29 12:12:00
撞場仔就肉搜
作者: roger840410 (roger)   2020-05-29 12:17:00
6個金牌組隊 打6個宗師路人也打不贏啦
作者: afking (掛網中)   2020-05-29 12:24:00
廠商會自行評估等待時間跟公平性啊lol人氣夠,基本上一定是雙排對雙排的
作者: Innofance (Innofance)   2020-05-29 12:34:00
不合理,像OW基本上多排排到也會是多排,只是後來人數下跌排不到有時候會多排打單排
作者: talant39507 (文鹿鹿)   2020-05-29 12:35:00
為什麼是組隊的付出代價…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-29 12:43:00
朋友稅啊
作者: jkidd   2020-05-29 15:46:00
splatoon射擊遊戲就是阿,團隊排團隊,個人跟朋友一起進同一場,還會有機會變敵對,因為玩的人很多,不用擔心排不到人

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