※ 引述《bloodruru (為何你失去了勇氣?)》之銘言:
: 很多人喜歡說手遊糞,卻一直沒看到手遊的優點...
: 除了便利性、神秘感(一個小盒子卻能有很複雜的東西在裡面)以外,
: 另一個無法撼動的優勢就是滿足收集的慾望。
沒拉
尼要搞收集
pc跟主機也可以
手遊特點就是方便
尼各位整天罵手遊
卻搞不清楚手機商怎摸看這些問題
簡單算一下就好
對一般人而言
一天坐在電腦或電視前玩葛一兩小時電動
就不容易惹
而且還容易累
手機
人一天有多少零碎時間?
通勤等車搭車
躲廁所大便
中午吃飯
排隊不知道幹嘛
尼各位回去想想沒智慧型手機的年代
人人低頭族也才沒幾年
這些零碎時間基本上都被手機佔走惹
現代人除惹洗澡睡覺工作以外都有可能抓手機來摸
此外
手遊為捨摸會一堆課長
而pc主機卻養不太出來
其中原因就是那些比較有錢的
很多人都很忙
或者以說空閒時間都很零碎
年齡平均也比較大
比較不會想坐在那一兩小時打電動
手機拿起來摸幾下
抽一抽
幹不贏那些高技巧的無課輕課
就砸錢解決
當然
手遊市場大
跟手遊容易賺錢是兩回事喇
這時間點
尼要創新IP從無到有搞起來
$$八成都砸到廣告行銷上去惹
而且還不一定起得來
拿現有的IP改成手遊還比較好做
手機雖然效能比不上PC主機
但是
3D效果也只是遊戲吸引人的項目"之一"而已
不要本末倒置惹