作者:
arcss (捷比)
2020-05-27 21:40:48推 siyaoran: 以尾田和富監來說 有甚麼道理他們單行本只能拿10%?05/27 21:26
→ siyaoran: 編輯有幫上忙嗎? 只是出版是印刷試問 steam抽遊戲開發商05/27 21:27
→ siyaoran: 抽90%可不可以接受?05/27 21:27
→ siyaoran: 覺得10%沒有太低的是被常態影響到的吧?05/27 21:28
從作畫完成到玩家手上大概有這些動作
預估印量
評估通路點(砍量、增量...等)
評估再刷
實體製作相關(內文、封面、書背、摺頁用紙與排版,可能有燙金、特殊設計選紙等)
各類型宣傳物製作
額外溝通實體上架位置
印製成本(紙、膠裝/線裝、收縮、特殊製作物等)
進/退貨物流費
倉儲成本
通路獲利(含小賣店獲利)
這些每一個都可以寫幾千字告訴你有多難搞,加起來不值90%?
別人的專業也是專業,光第一個預估印量就先打趴99%作者了好嗎....
作者: siyaoran (七星) 2019-05-27 21:26:00
以尾田和富監來說 有甚麼道理他們單行本只能拿10%?編輯有幫上忙嗎? 只是出版是印刷試問 steam抽遊戲開發商抽90%可不可以接受?覺得10%沒有太低的是被常態影響到的吧?
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-05-27 21:42:00又一個以為開發者能自幹所有事的人...
作者:
arcss (捷比)
2020-05-27 21:43:00講個最實際的,跑單幫要去談通路抽成...沒被抽50%算運氣好
作者:
furato ( ̄▽ ̄)
2020-05-27 21:45:00以台灣來說的話,大盤商跟出版社進貨的價格大概是訂價的60%
作者:
ORIHASHI (38950)
2020-05-27 21:45:00虎穴委託通販就收六七成
作者:
furato ( ̄▽ ̄)
2020-05-27 21:47:0060%裡10%給作者,30%是印刷成本,剩下才是出版社的
作者:
arcss (捷比)
2020-05-27 21:49:00通路抽40%是很有良心的因為進退貨物流費都是另外算,所以實際上通路都會佔到45%+
就很好笑 一邊說大家不尊重智慧財產 一邊鄙視別人付出
作者:
furato ( ̄▽ ̄)
2020-05-27 21:52:0060%是說個大概,實際應該是50~60%,我的資料也是以前的這幾年出版業情況應該比以前難賺很多
作者:
arcss (捷比)
2020-05-27 21:54:00(嘆氣)
所以STEAM 30% 包含銷售 網路下載 廣告 討論區 等雜物甚至連線遊戲還能使用STEAM網路