[閒聊] 日本漫畫家的原作使用費是不是太低了?

作者: nanachi (娜娜奇)   2020-05-27 19:53:49
原以為日本這樣非常注重版權的國家,給予作者作
品使用費的收益不錯,像海猿在日本相當賣座,結
果才給原作者250萬日幣而已,尾田在海賊劇場版
也只能拿到100萬日幣,日本漫畫家的原作使用費
是不是太低了?
ps:但尾田的週邊授權費約15億日幣,算業界頂點
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2020-05-27 19:55:00
調高之後就會被邪穢把持,一塊錢都拿不到還是低一點好(?)
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2020-05-27 19:56:00
這就是為什麼日本這麼喜歡拍真人版的原因了
作者: ocean11 (深海)   2020-05-27 19:56:00
看你能談多少呀 多了人家不要 少了自己虧
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2020-05-27 19:57:00
不然一堆內容拍出來整個很沒有愛的作品 劇組大概跟本不
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-05-27 19:57:00
不爽不要授權
作者: chewie (北極熊)   2020-05-27 19:57:00
是 而且改編作 原作者分到的利益非常有限
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2020-05-27 19:58:00
快錢而已
作者: akles111   2020-05-27 19:58:00
授權低回本高,好賺一直拍
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-05-27 20:04:00
動畫業是另外一個世界 跟動畫師薪水比起來100萬根本超多
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2020-05-27 20:04:00
我記得大宗是周邊 你那數字乘10不知道有沒有零頭好萊塢那邊片酬分成再往上就是分周邊了?
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-05-27 20:06:00
尾田那週邊授權費是十年前的數據了,現在可能更高
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 20:28:00
能改編一堆就是因為授權夠低啊 倒是單行本的版稅才低到不行呢
作者: arcss (捷比)   2020-05-27 20:57:00
ZZZzzz....又一個在鬼扯版稅低到不行
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:16:00
尾田不會自己印書賣書做動畫賣周邊ip要滾起來該給別人賺的就給別人賺動畫化給的原作使用費不高沒錯但是有多少漫畫是靠動畫化拉抬起來的?真人化也一樣,ip要紅到宅圈外,真人化也很重要但該給別人賺的就給別人賺日本的話,就是自己的領域自己賺,但是大家彼此合作關係談好,魚幫水水幫魚周邊最賺的也是周邊廠商,授權費聽到的大概也10%左右而已
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:26:00
以尾田和富監來說 有甚麼道理他們單行本只能拿10%?編輯有幫上忙嗎? 只是出版是印刷試問 steam抽遊戲開發商抽90%可不可以接受?覺得10%沒有太低的是被常態影響到的吧?米國或中國現在這種作品屬於出版社 由出版社創作的也就算了 日漫在創作上幾乎作者全包吧?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:32:00
出版社不只印書賣書,也出資動畫,經營ip特別是動畫,一季動畫成本大概2億日圓左右,作者是不用出一毛錢的動畫化帶給ip的效益絕對有感而跟那些動畫周邊手遊公司的接洽,也是出版社負責而不是作者負責,這些合作特別一堆扯到版權的,是除了法律知識外,金錢人脈公司間長期合作關係等都很重要這些不可能作者一個人搞編輯的話也有權干預作品,有許多也是改缺點想劇情找合作找資料等各種事務
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2020-05-27 21:39:00
他賺版稅就飽了
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:39:00
以GTA5來說 研發費用1.37億 行銷1.28億 幾乎是50%50%研發只佔10%是否合理 我是在問這件事
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:40:00
有些編輯很懶,什麼都丟給作者做,有些編輯很勤勞,整篇小說幫你改了一回
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:41:00
動畫化不是所以出版社都有出資 但jump應該是出版社出資
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:41:00
遊戲是另一回事,跟漫畫不一樣
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:42:00
jump是出版社出資的沒錯
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:43:00
jump動畫是大多是屬於宣傳的 動畫本身很少回本反之完全沒有出動畫本錢的出版社 版稅也是10%阿?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:45:00
而且漫畫實體銷量過去是大宗,而這種實體的東西,印刷和販售運輸成本可能就高達50~70%以上還有倉儲成本等等,並不是作者抽10%出版社抽90%
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:46:00
遊戲也有實體通路成本就是了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:47:00
而是整個產業鏈都會抽漫畫是一回事,遊戲是另一回事
作者: nanachi (娜娜奇)   2020-05-27 21:47:00
尾田應該也是日本漫畫家版稅賺最多的人,超過兩百億日幣
作者: siyaoran (七星)   2020-05-27 21:48:00
硬要說就是漫畫給10%作者不會餓死 遊戲你給開發商10%?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:48:00
就算是電子通路,有些電子平臺抽起來也很狠的
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:49:00
像是手遊營收,交的apple稅googl稅就30%,手遊公司都還沒賺那麼多se社,手遊的利潤大概也是營收的20%而已,googl和apple都抽的比他們多一些音樂串流平臺,使用者的月費是平臺先抽50~70%,剩下的給音樂公司抽一手,再剩下的才到創作者和歌手上電子商務平臺類的,越被壟斷就抽的越狠
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2020-05-27 21:54:00
真的 領薪水的人很少懂開公司的商務運作 本來就東抽西抽
作者: supersd (阿拳)   2020-05-27 21:58:00
原作者抽10%是售價的10%嗎?那還有大盤到零售的層層利益要抽耶,感覺還好了
作者: arcss (捷比)   2020-05-27 21:59:00
定價的10%
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-05-27 21:59:00
售價8~10%
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2020-05-27 22:00:00
簡單講 每透過一手就是抽 能實賺10%其實根本是超賺的好ㄇ
作者: arcss (捷比)   2020-05-27 22:01:00
正確來講漫畫家是單頁收益+定價5~10%,抽成看是不是大咖小咖基本上5%或甚至被買斷

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