[問題] 如果用戰棋每場遊戲過程做成動畫

作者: M4Tank (M4Tank)   2020-05-26 13:43:05
戰棋就是桌上版的戰略遊戲
雙方以同樣點數(人口)以不同單位組成軍隊互相廝殺
因為有了骰子關係 所以過程常常蹦出很奇妙的結果
以戰錘40K來說
曾有人空投英雄失敗 直接降落在別人超巨大泰坦面前
或者是一隻帝國大頭兵近戰尻死對方指揮官
如果上述內容做成動畫會很有趣嗎?
我迫不及待想看到政委帶著一個大頭兵對一群混沌星際戰士衝鋒 衝鋒前還要一槍蹦死大頭?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-05-26 13:47:00
很多40k背景故事是拿實際遊玩的結果寫的
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-05-26 13:50:00
你知道文明五很多老玩家常常設定成跳過移動、戰鬥動畫,有些東西看多了就膩了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-05-26 13:51:00
戰棋的相對強度沒法對到設定啊
作者: a71085 (iii)   2020-05-26 13:52:00
這問題不就是看說故事的人怎麼掰 也就是DM怎麼掰 會掰的看那個寫迪亞哥的 爆骰一樣可以寫得很有趣
作者: adgbw8728 (ass)   2020-05-26 13:59:00
哥布林殺手啊
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2020-05-26 14:34:00
魔戒就有點像戰棋對戰影片化啊 輪流放大招 部隊也會待機等回合
作者: andy86tw (MSYG)   2020-05-26 15:35:00
地台拳
作者: fan119053 (風佾)   2020-05-26 20:01:00
小兵打爆指揮官?這讓我想到:林北流氓啦!

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