竟然有致敬暗黑乳牛關!合作打寶《Minecraft Dungeons》優缺點與評分出爐
https://games.yahoo.com.tw/mcdungenscore-040508711.html
全球最暢銷遊戲品牌《Minecraft(當個創世神)》十週年動作打寶新作《當個創世神:
地下城》(Minecraft Dungeons)將在 5 月 26 日發售,更有人搶先發現遊戲關卡致敬
《暗黑破壞神2》,但是媒體評分似乎沒有太高,問題在哪呢?
https://youtu.be/h6hh9nvXp1E
許多媒體以及合作實況主完成了《當個創世神:地下城》並給予評價,目前評分網站
Metacritic 的媒體評分平均為 76 分、IGN 7 分,以下內容綜合了各家媒體的評論並列
出優缺點:
優點:
-完美的融合《Minecraft》道具元素與怪物,如殭屍、骨弓手、苦力怕、女巫等
-不會被職業限制,戰鬥風格與技能更換裝備與道具就能大幅改動
-簡單快速的單線性關卡,適合入門玩家與家庭同樂
https://i.imgur.com/9eSeAHj.mp4
缺點:
- 作為 19.99 美元的遊戲太過簡短,三小時內能通過普通難度
- 裝備主要靠綠寶石(遊戲貨幣)購買城鎮內的隨機箱子商店獲得與升級,
沒有野外橘光(傳說裝備)快感
- 戰鬥與關卡過於單調,缺乏如《暗黑三》、《流亡黯道》的變化,
三個道具與兩種近遠武器打到底
https://i.imgur.com/8YJ4BMc.jpg
另外還有媒體發現全破之後的致敬關卡,第一輪全破之後,你可以前往營地中無法到達
的吊橋,前往一個大教堂,其中掛有工作人員的肖像與奇怪的符文,完成排列符文之後
會將你傳送到一個區域「MOO?」,裡頭的怪物全是憤怒的蘑菇牛,這關卡
相當明顯的致敬《暗黑破壞神》的乳牛關。
https://i.imgur.com/zHORHW1.png
《當個創世神:地下城》將於 5 月 26 日
在PC、PlayStation 4, Xbox One, 任天堂Switch 發售
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2020-05-25 13:49:00這兩天看有些大台在搶先玩 感覺難度不低
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-05-25 13:49:00小屁孩的d2 wwwww
作者:
BMotu (BMotu)
2020-05-25 13:51:00這遊戲潛力蠻大的,還有很多東西可以加
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-05-25 13:52:00沒有MC的創造設計就只是個方塊版的呆阿伯不是嗎==
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-05-25 13:52:00只要能 MOD 有啥都能做出來
他的難度不低是來自於翻滾問題 跟敵人投射物超強翻滾沒無敵不能穿敵人 翻滾後不能跑兩秒也不能狂尻翻滾
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2020-05-25 13:58:00哞哞哞哞哞 哞 哞哞哞
作者:
BMotu (BMotu)
2020-05-25 13:58:00可以很多模式啊,限時建造圍城、種藥草、自定義房間佐家具蒐集、模組、地圖編輯器、培養狼群、採集礦石做裝備、搞POE那樣的賽季、機關解謎遊戲之類的,裝備和技能再深化搞不好可以跟POE打對台
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-05-25 13:59:00
繁中呢 嘎
作者: Stat14 (統計14) 2020-05-25 14:11:00
要看有沒有好玩的Mod能撐起來
作者:
tindy (tindy)
2020-05-25 14:13:00有潛力就是還沒有阿
作者:
Innofance (Innofance)
2020-05-25 14:16:00微軟最腦殘的地方是永遠搞不懂MC紅在哪裡真的以為人家看到方塊人就高潮喔,之前還出互動電影這種跟MC本質完全背道而馳的垃圾東西
作者:
emptie ([ ])
2020-05-25 14:22:00沒沙盒要素不能跟世界互動的MC系列遊戲注定只是套皮作品而已 核心玩家不會認同的但這不影響它可以成為好玩的遊戲
作者:
Tosca (hi)
2020-05-25 14:32:0020美金差不多啦 講的好像200美金的水準
作者: a62511 (alex) 2020-05-25 14:49:00
打著Minecraft的名號標準總是比較高
作者:
xangro (xangro)
2020-05-25 17:01:00沒隨機配對好像有點慘