[閒聊] 說到宮崎英高的善(ㄜˋ)意....

作者: s6031417 (曦和)   2020-05-21 02:22:11
最近看到一個出一陣子的轉生漫畫叫做什麼
災厄陷阱師的XX狩獵
說是一個很喜歡在遊戲裡面放陷阱惡搞玩家的遊戲設計師在異世界的迷宮裡面找到人生職業第二春
那部漫畫裡面的男主所收到的評價都是滿滿的負評
(因為太糞了)
那為什麼我們最敬畏的宮崎英高桑,
在推出Demon souls的時候沒有被大眾公幹導致銷量爆死呢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-05-21 02:24:00
洛克人無印也各種超糞設計啊==這世界就是有m
作者: egg781 (喵吉)   2020-05-21 02:25:00
英高有給玩家各種手段破解配置或陷阱
作者: wow12578 (Zoist)   2020-05-21 02:28:00
因為宮崎的遊戲是難不是糞,有差
作者: bladesinger   2020-05-21 02:29:00
某個評論講過:設計很難並不難,重要的是難的有道理
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-21 02:37:00
英高的善意是真的存在善意的成分的 突破這些善意能讓玩家獲得屬於玩家本身的經驗 讓玩家的操作變強
作者: a92109210 (yayao)   2020-05-21 02:37:00
會被幹的是魂二本篇那種
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-05-21 02:39:00
英高做出來的關卡英高自己打得過去啊我特地跑去看了一下 這傢伙作了個門 推開左邊的會死推開右邊的也會死 靠夭他根本沒打算讓人通過啊被罵活該吧 做得很難 和 作出來不想給人過 有差的還很得意:左邊的有陷阱,但是我可沒說右邊沒有喔作為穿越後要滅殺對手這是正確的沒錯但是作為遊戲 這就只是單純導致玩家卡關而已啊
作者: engelba (香腸四郎)   2020-05-21 03:01:00
英高遊戲被婊時會會心一笑下次看到亮亮的東西記得先往上看
作者: NCKUBANG   2020-05-21 03:12:00
前有陷阱 (失落)
作者: cha122977 (CHA)   2020-05-21 03:19:00
英高沒有惡意為難玩家的設計
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2020-05-21 03:20:00
英高基本上跑圖不會讓你硬肛 難得通常有路可以繞*難的
作者: cha122977 (CHA)   2020-05-21 03:20:00
惡意為難的像瑪莉貓 根本是在搞人 而不是讓人有挑戰感
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-21 03:32:00
難跟糞是不一樣的東西
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-05-21 03:36:00
想到魂二頭就痛==
作者: Gaud   2020-05-21 03:42:00
魂二我雲玩家,但我看直播看到實況主開門時立即被門後的怪物一鎚打下去時,真的笑出豬聲
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-05-21 03:45:00
要難很簡單啊,在必經之路上放一堆槍盾兵龜著堵你,要多難就有多難
作者: fordpines (阿福)   2020-05-21 03:49:00
仁王1海方主那關 必經之路一堆坑 但威廉一碰水就很搞人*一碰水就死
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-05-21 03:52:00
開門被槌一代就有了 還不算是討厭的地方
作者: ihateants (Naruhodoh)   2020-05-21 03:57:00
英高比較像是那種在一個明顯的洞後面又挖一個洞讓你跳死,至少你死過知道後面還有洞,然後你就會過
作者: vic850630 (大師可可)   2020-05-21 04:26:00
我覺得魂3DLC環印城那三隻雷射天使還挺惡意的說找施術者找一晚上還沒找到真的氣瘋
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-05-21 04:49:00
魂二圍毆我沒啥意見,但是過霧門非無敵跟背刺時間差這兩點很靠北
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-05-21 04:56:00
魂2有分原版和原罪啊,基本上原罪已經把原版很多反人類的地方改掉了2代跑動其實是比1.3代靈活的,怪也比較鈍,不要亂翻滾耗光綠條是可以安全過霧門的
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-05-21 05:01:00
英高的難是有考慮過玩家攻略流程的,看石像鬼的設計就知道,第二隻只有半血,而且喜歡待在遠處吐火,第一隻則是喜歡近戰。二代的石像鬼就沒有這種差異,所以就跟仁王的圍毆一樣,變成玩家要一直跑等全部的BOSS RNG出可以出手的組合,不然隨便都被圍肛到飽,很智障
作者: shanSY (Shun)   2020-05-21 05:35:00
英高就喜歡考驗人性像罪都的結晶蟲 惡魔遺跡道具前面放個洞 但掉下去不會死反而是拿其他道具的路 陷阱面前人人平等像牛頭惡魔能跳樓殺 用陷阱跟地形陰人陰怪就是黑魂精髓
作者: kenkenapple   2020-05-21 07:08:00
惡意的難想到I wanna系列= =
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-05-21 07:55:00
英高的善意是一開始就擺在能看到的地方,只是玩家不見得會注意到
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-05-21 09:18:00
因為你說的那部男主的設計是糞不是難 英高的是難不是糞難=/=糞英高的難當中是真的有善意的 只是要看你察不察覺的到很多speed run就是利用這些設計中的小撇步去進行的
作者: nok1126 (Nok)   2020-05-21 09:38:00
因為舒服
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-05-21 11:09:00
純粹的惡意難很好做 數值調超糞還是設計幾乎不給活路一定難 但做的有考驗有道理的難不容易
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2020-05-21 11:53:00
魂2的圍毆哲人不是說假的 小怪比王還難打
作者: wjill (vergil)   2020-05-21 12:08:00
雷射天使出現時,施術者位置會發光

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