[新聞] 《少女前線》於四周年慶典直播公開《譎境

作者: Israfil (贖罪聖音)   2020-05-18 14:31:37
《少女前線》於四周年慶典直播公開《譎境》《雲圖計畫》等一系列關聯新作 PV
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197018 巴哈姆特
中國開發團隊上海散爆網路(MICAteam,又稱雲母組)於日前舉辦《少女前線》的四周年紀
念直播活動,並首次公開四款《少女前線》的關聯新作,當中包含《少女前線 2:追放》、
《少女前線 譎境》、《少女前線:雲圖計畫》、《逆向坍塌》。
《少女前線 2:追放》
官方表示,《少女前線 2:追放》是一款二次元 3D 射擊戰棋遊戲,採用 pbr+npr 技
術結合的美術渲染風格,以美式戰棋為核心玩法,搭配了豐富的收集養成及互動元素。遊戲
中玩家將化身賞金獵人,指揮人形小隊戰勝對立的敵人,在進程中逐步接觸到龐大的世界觀
架構與風格各異的場景設定,並逐漸了解過往塵封的歷史與新秩序下醞釀的陰謀。預計2020
年推出。
https://www.youtube.com/watch?v=dFPZSg3ALnA
《少女前線 譎境》
官方指出,《少女前線 譎境》為《少女前線》同一世界觀下的衍生作品,這次玩家將從戰
術人形 HK416 的視角觀看故事。描述在一次秘密任務執行過程中,直升機因為莫名的電子
乾擾波而墜落在一處因為輻射而廢棄的小鎮附近,在這裡她遇到了一群來不及逃走的難民,
還有傳聞中早已失踪的前鐵血研究員與她身邊的人形—雷電,以及在此維持秩序的M870。
各種既視感與違和感與自身的考量讓 HK416 決定幫助她們完成一個計劃……
https://www.youtube.com/watch?v=HTgfIveD9AE
《少女前線:雲圖計畫》
《少女前線:雲圖計畫》現階段還沒有太多情報,據官方表示,將會是一款有角色成長及探
索要素的 Roguelike 作品。
https://www.youtube.com/watch?v=rk9YHnakZhM
《逆向坍塌:麵包房行動》
《逆向坍塌:麵包房行動》是描寫《少女前線》30 年後世界的策略角色扮演遊戲(SRPG)
,預計推出手機、PC、NS 版本,將支援繁體、簡體中文、英文、日文以及韓文選項,詳細
介紹請參考以下報導。
相關報導:《少女前線》團隊打造《逆向坍塌:麵包房行動》公開全新宣傳影片及相關資訊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196997
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2020-05-18 14:33:00
今年
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-18 14:33:00
skin要抽就不玩,嘔嘔嘔
作者: Noitatiseh (諾塔西)   2020-05-18 14:34:00
w t f
作者: miracle1215 (Pak)   2020-05-18 14:34:00
要倒了沒
作者: Samsalt (Samsalt)   2020-05-18 14:35:00
少前藥丸
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 14:36:00
今年一定丸
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-18 14:37:00
少前還要搞Roguelike喔==
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-05-18 14:37:00
丸惹 一口氣出禮包割韭菜
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-18 14:39:00
今年一定島
作者: AMD640 (+99)   2020-05-18 14:40:00
少前是要放推了嗎?
作者: john0421 (沉默使者)   2020-05-18 14:40:00
藥丸藥丸
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-05-18 14:42:00
放推也好,他出二我會重新開始入坑
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:42:00
2是手遊嗎?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:43:00
他那個預告看起來跟少女前線是完全不同類型的遊戲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-18 14:45:00
少前那個87的精靈系統還在嘛
作者: hduek153 (專業打醬油)   2020-05-18 14:46:00
少前二這pv是從過去穿越來的嗎
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:48:00
少前最北七的是玩家手動S\L 我是被這個逼退的 智障
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-18 14:49:00
十個人有十個討厭的點,難怪少前要丸
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 14:49:00
少前2就類似xcom那種3d戰棋 但目前宣傳圖的技術真的不怎麼樣
作者: liuedd (~柳橙~)   2020-05-18 14:52:00
跑路前線
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-05-18 14:53:00
少前2的PV怎麼做的這麼不吸引人XD
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-05-18 14:55:00
S/L不是優勢嗎? 打得不好可以重打  隔壁那個很有悲壯感的  骰子丟完一翻兩瞪眼沒打到王就是謝謝再聯絡
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 14:55:00
幹 打不好可以重打要把整個遊戲關掉重開 智障到極限
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2020-05-18 14:56:00
這到底是啥啊XDD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 14:59:00
妖精系統真的失敗到不行 策略妖精幾乎沒人用 結果戰鬥妖精和梯隊加成搞到整個戰力通膨失衡
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-05-18 15:00:00
策略妖精沒人用(′・ω・‵)………
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:05:00
策略妖精除了空降照明和這次兔洞才派上用場的佈雷 還有要連拆紅雷偶爾會用的增援 其他的有多少人在用嗎? 至少
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-05-18 15:06:00
其他等活動需要就會派上用場了吧 官方生出用處
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:06:00
我超的作業都沒有啦 大家都馬是上戰鬥妖精硬A過去
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 15:08:00
佈雷工事拓荒硬拆路障還行 防禦增援火箭就是個笑話
作者: discoveryray (chih)   2020-05-18 15:09:00
島了再發新聞好嗎
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-05-18 15:10:00
大量衛星落地
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-05-18 15:13:00
還有一個我覺得很愚蠢的要素就是拉搶 真不知道這是YM一開始就設定好的機制還是無心的產物 一個號稱策略養成遊戲結果玩到後期非得拚手速玩DDR 不小心手殘拉歪就要S/L真的很天才
作者: sd2567 (starseed)   2020-05-18 15:19:00
拉槍真的很智障
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-05-18 15:28:00
想想幾乎不用拉槍的墜入兔洞的評價多糟 花海跟混沌就比較少SL的問題 但這倆本身有其他的問題在 蜂窩的提豐跟謎境的路障就真的很煩
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2020-05-18 17:51:00
角色很香 但玩法不就是拉槍這hard code內容 還要瘋狂複製人 你巴不得同樣組成上4隊

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